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2007年7月17日 (火) 21:48時点における版
英文目次
0-9
0-1 integer programming (0-1整数計画)
2-3 tree (2-3木)
5S (5S (生産システムにおける))
A-Z
A
a fortiori analysis (追証分析)
a posteriori conditional decision process (事後条件付き決定過程)
a priori conditional decision process (事前条件付き決定過程)
ABC analysis (ABC分析)
absolute deviation analysis (絶対偏差分析)
absorbing Markov chain (吸収的マルコフ連鎖)
accreditation system of quality management system (品質システム審査登録制度)
active management (アクティブ運用)
active schedule (活性スケジュール)
activity (アクティビティ (離散型シミュレーションの))
activity analysis (活動分析)
activity driver (活動作用因)
activity network (アクティビティネットワーク)
activity-based costing (ABC) (活動基準原価計算)
additive form of utility function (加法型効用関数)
advertising (広告)
advertising research (広告調査)
affine scaling method (アフィン変換法)
affinity diagram (親和図法)
agent theory (エージェント理論)
aggregation/disaggregation method (状態縮約/非縮約法)
aging (エージング)
AHP (analytic hierarchy process) (AHP)
AHP absolute measurement method (AHP絶対評価法)
AHP inner-dependence method (AHP内部従属法)
AHP outer-dependence method (AHP外部従属法)
AHP relative measurement method (AHP相対評価法)
Alabama paradox (アラバマパラドックス)
algorithm (アルゴリズム)
algorithm patent (アルゴリズム特許)
all integer programming (全整数計画)
allocation of corporate expenses (本社費配賦)
allocative efficiency (配分効率性)
ALM (asset liability management) (ALM)
alternating-offer game (交互オファーゲーム)
analysis of qualitative data (定性情報の解析法)
analysis of urban physical structure (都市構造分析)
animation (アニメーション (シミュレーションにおける))
anomaly (アノマリー)
ANP (analytic network process) (ANP)
antithetic variates (負相関変量法)
applications of game theory (ゲーム理論の応用)
applications of queueing theory to communication (待ち行列の通信への応用)
applications of queueing theory to computer systems (待ち行列のコンピュータへの応用)
applications of queueing theory to production systems (待ち行列の生産システムへの応用)
approximate algorithm (近似アルゴリズム)
approximate algorithm for scheduling (近似アルゴリズム (スケジューリングの))
APT (arbitrage pricing theory) (APT)
APV (adjusted present value) method (APV法)
AR (autoregressive) model (ARモデル)
arbitration game (仲裁ゲーム)
ARCH (autoregressive conditional heteroscedastic) model (ARCHモデル)
area search (区域探索)
ARIMA (autoregressive integrated moving average) model (ARIMAモデル)
ARIMA (autoregressive integrated moving average) model (ARIMAモデル)
arrangement (アレンジメント)
arrival (到着)
arrival process (到着過程)
arrival rate (到着率)
arrival theorem (到着定理)
arrow diagram (アローダイヤグラム)
arrow diagram (矢線図)
Arrow-Debreu model (アロー・ドブローモデル)
art gallery problem (美術館監視問題)
artificial intelligence (人工知能)
artificial life (人工生命)
artificial reality (人工現実感)
assembly line balancing (組立ラインのバランシング)
assembly line for small batch production (品種切替組立ライン)
asset allocation (アセットアロケーション)
assignment game (割当て市場ゲーム)
assignment problem (割当問題)
association rule (結合ルール)
assurance region method (領域限定法)
asymptotic analysis (漸近解析)
auction (競売)
augmented Lagrangian function (拡張ラグランジュ関数)
autocorrelation function (自己相関関数)
autonomation (自働化 (生産システムにおける))
autonomous distributed system (自律分散システム)
autopoiesis (オートポイエシス)
autoregressive (AR) model (自己回帰モデル)
autoregressive integrated moving average (ARIMA) model (自己回帰和分移動平均モデル)
autoregressive moving average (ARMA) model (自己回帰移動平均モデル)
availability (アベイラビリティ)
AVL (Adelson-Velskii and Landis) tree (AVL木)
B
back propagation (逆伝播法)
back-and-forth barrier patrol (往復哨戒)
balance equation (平衡方程式)
Balas, Egon (バラシュ, エゴン)
bankruptcy analysis (倒産分析)
bargaining game (交渉ゲーム)
bargaining set (交渉集合)
bargaining solution (交渉解)
Barlow, Richard E. (バーロー, リチャード・E)
barrier patrol (バリヤー哨戒)
base family (基族)
base polyhedron (基多面体)
basic solution (基底解)
Bass model (バスモデル)
batch movement network (集団移動型ネットワーク)
Bayes estimation (ベイズ推定)
Bayes reliability demonstration testing (ベイズ信頼性実証試験)
Bayesian game (ベイジアンゲーム)
Bayesian Nash equilibrium (ベイジアンナッシュ均衡)
Bayesian network (ベイズネットワーク)
Bayesian reliability (ベイズ信頼性)
Bayesian statistics (ベイズ統計)
BCC (Banker, Charnes and Cooper) model (BCCモデル)
BCMP (Baskett, Chandy, Muntz and Palacios) network (BCMPネットワーク)
behavior strategy (行動戦略)
Bellman, Richard (ベルマン, リチャード)
Bellman-Ford algorithm (ベルマン・フォード法)
benchmarking (ベンチマーキング)
Benders decomposition method (ベンダース分解法)
benefit (便益)
best reply (最適反応 (ゲーム理論における))
bicursive formula (両帰式 (動的計画法における))
bidding (入札)
big bang (ビッグバン)
bilevel programming problem (2レベル計画問題)
bilinear matrix inequality (双線形行列不等式)
bilinear programming problem (双線形計画問題)
bill of material (BOM, B/M) (部品表)
bimatrix game (双行列ゲーム)
binomial distribution (2項分布)
bipartite graph (2部グラフ)
birth and death process (出生死滅過程)
birth process (出生過程)
BIS regulation (BIS規制)
Black, Fischer / Scholes, Myron S. (ブラック, フィッシャー / ショールズ, マイロン・S)
Black-Scholes (B-S) formula (ブラック・ショールズ式)
block Gauss-Seidel method (ブロックガウス・ザイデル法)
bond price (債券価格)
bond rating (債券格付け)
bounded rationality (限定合理性)
brain storming (ブレーンストーミング)
branch and bound method (分枝限定法)
branch and bound method for scheduling (分枝限定法 (スケジューリングの))
branch and cut method (分岐限定法)
branch and cut method (分岐切除法)
branch and cut method (分枝カット法)
branch and cut method (分枝切除法)
branching process (分枝過程)
brand diagnosis (ブランド診断)
brand equity theory (ブランドエクイティ理論)
brand selection model (銘柄選択モデル)
break-even analysis (損益分岐分析)
Brownian motion (ブラウン運動)
B-S (Black-Scholes) formula (B-S公式)
bucket (バケット)
bucket method (バケット法)
bucket-with-hole model (穴あきバケツモデル)
budget compilation (予算編成)
budgeting model (予算編成モデル)
buffer (バッファ)
bulk queue (集団待ち行列)
Burke's theorem (バークの定理)
business analysis (経営分析)
business evaluation indexes (経営評価指標)
business game (ビジネスゲーム)
business model (企業モデル)
business process (ビジネスプロセス)
business strategy (事業戦略)
bynamic programming (両的計画)
C
calculating rate (計算利率)
call (コール)
CALS (CALS)
capacitated facility location problem (容量制約付き施設配置問題)
capacity of waiting room (待合室の容量)
capital and profit chart (資本利益図表)
capital budgeting (資本予算)
capital chart (資本図表)
capital structure (資本構成)
CAPM (capital asset pricing model) (CAPM)
CAPM (capital asset pricing model) (CAPM)
cardinal scale (基数尺度)
career development (キャリアディベロップメント)
cash flow (資金流列)
category management theory (カテゴリーマネジメント理論)
CCR (Charnes, Cooper and Rhodes) model (CCRモデル)
cellular-line production system (セルラインシステム)
Census Bureau method (センサス局法)
center problem (センター問題)
central limit theorem (中心極限定理)
central server model (セントラルサーバモデル)
CFA (constrained facet analysis) (CFA)
chance constrained programming problem (確率制約計画問題)
channel (窓口)
channel (流通チャネル)
Chapman-Kolmogorov equation (チャップマン・コルモゴロフの等式)
characteristic function (特性関数 (ゲーム理論の))
characteristic function (特性関数 (確率変数の))
Charnes, Abraham / Cooper, William W. (チャーンズ, エイブラハム / クーパー, ウィリアム・W)
check sheet (チェックシート)
Chinese postman problem (中国郵便配達人問題)
choice of probability distributions (確率分布の選択)
CI (consistency index) minimum method (CIミニマム法)
CIM (computer integrated manufacturing) (CIM)
circuit switching network (回線交換網)
circulation (循環フロー)
Clarke-Wright method (クラーク・ライト法)
class MAX SNP (クラスMAX SNP)
class NC (クラスNC)
class R (クラスR)
closed queueing network (閉鎖型待ち行列ネットワーク)
cluster analysis (クラスター分析)
coalition (結託)
coalition (提携)
coherent system (コヒーレントシステム)
combinatorial explosion (組合せ的爆発)
combinatorial optimization problem (組合せ最適化問題)
commodity flow model (物資流動モデル)
common knowledge (共有知識)
common random numbers (共通乱数法)
company split-up (分社化)
company system (カンパニー制)
competitive equilibrium (競争均衡)
complementarity problem (相補性問題)
complementarity slackness theorem (相補性定理)
complete graph (完全グラフ)
complete market (完備市場)
composite job, compound job, string job (合成ジョブ)
compound criteria (複合評価系 (多段決定過程における))
compound interest (複利)
computation of solution (解の計算 (ゲーム理論における))
computational complexity (計算の複雑さ)
computational geometry (計算幾何学)
concurrent engineering (コンカレントエンジニアリング)
cone ratio model (コーンレシオモデル)
congestion (混雑現象)
conjugate function (共役関数)
conjugate gradient method (共役勾配法)
conjunctive graph (接続グラフ)
connectivity augmentation problem (連結度増大問題)
connectivity of graph (連結度 (グラフの))
conservation law (保存則)
consistency (整合性 (議員定数配分方法の))
consistency index (C. I. ) (整合度 (AHP一対比較の))
consistency ratio (C. R. ) (整合比 (AHPの))
constant sum game (定和ゲーム)
constrained optimization (制約付き最適化)
constraint optimization problem (制約最適化問題)
constraint programming (制約プログラミング)
constraint propagation (制約伝播)
constraint qualification (制約想定)
constraint satisfaction problem (制約充足問題)
consumer behavior (消費者行動)
consumer behavior model (消費者行動モデル)
contingency analysis (状況変異分析)
continuous distribution (連続型分布)
continuous optimization problem (連続最適化問題)
continuous simulation (連続型シミュレーション)
continuous simulation language (連続型シミュレーション言語)
continuous time lot scheduling (連続時間ロットスケジューリング)
control chart (管理図)
control variates (制御変量法)
controllable variable, discretionary variable (制御可能変数)
convex analysis (凸解析)
convex cone (凸錐)
convex function (凸関数)
convex game (凸ゲーム)
convex hull (凸包)
convex polyhedron, convex polytope (凸多面体)
convex programming problem (凸計画問題)
convex set (凸集合)
convexity (コンベキシティー)
convolution (たたみ込み)
convolution algorithm (たたみ込み法)
cooperative game (協力ゲーム)
cooperative game theory (協力ゲーム理論)
coordination game (調整ゲーム)
copyright (著作権)
core (コア)
corporate finance (企業財務)
corporate strategy (企業戦略)
correlated equilibrium (相関均衡)
correlated strategy (相関戦略)
correlation analysis (相関分析)
correlation coefficient (相関係数)
cost (費用)
cost allocation game (費用分担ゲーム)
cost analysis (コスト分析)
cost driver (原価作用因)
cost efficiency (コスト効率性 (DEAにおける))
cost of capital (資本コスト)
cost-effectiveness analysis (費用対効果分析)
coupling (カップリング)
covariance (共分散)
cover (被覆 (グラフ理論における))
coverage factor (カバレッジファクター)
Coxian distribution (コックス型分布)
CPM (critical path method) (CPM)
credit analysis (信用評価)
crew scheduling problem (乗務員スケジューリング問題)
crisis management (危機管理)
criterion (評価基準)
critical path (クリティカルパス)
cross aggregation method (クロス縮約法)
cross efficiency (クロス効率値)
cross-functional management (機能別管理)
crossover barrier patrol, bow-tie type barrier patrol (8の字哨戒)
CSCW (computer supported cooperative work) (CSCW)
cubic law (3乗法則)
customer (客)
customer class (客のクラス)
customer satisfaction (CS) (顧客満足)
cut (in mathematical programming) (カット (数理計画における))
cutting plane method (切除平面法)
cutting-stock problem (カッティングストック問題)
cutting-stock problem (板取り問題)
cyclic queue (循環型待ち行列)
cyclic scheduling (サイクリックスケジューリング (勤務体制の))
cyclic scheduling (サイクリックスケジューリング (生産体制の))
D
d.c. (difference of convex functions) programming problem (DC計画問題)
daily management (日常管理)
dam model (ダムモデル)
Dantzig, George B. (ダンツィク, ジョージ・B)
Dantzig-Wolfe decomposition method (ダンツィク・ウルフ分解法)
data association (データ結合)
data collection (データ収集法)
data mining (データマイニング)
data processing of survey data (調査データの統計処理)
data structure (データ構造)
data warehouse (データウェアハウス)
database (データベース)
database management (データベース管理)
datum information (デイタム情報)
datum point (デイタム点)
datum search (デイタム探索)
datum time (デイタム時刻)
DBR (drum, buffer, rope) (DBR)
DEA (data envelopment analysis) (DEA)
DEA additive model (DEA加法モデル)
DEA multiplicative model (DEA乗法モデル)
DEA multiplicative model (乗数形式モデル (DEAの))
decentralized control (分権管理)
decision making process (意思決定過程)
decision making unit (DMU) (意思決定主体)
decision support (意思決定支援)
decision support system (DSS) (意思決定支援システム)
decision tree (決定木)
decomposition algorithm for scheduling (分割アルゴリズム (スケジューリングの))
decomposition method (分解近似法)
decomposition method for large-scale problems (大規模問題の分解法)
default (倒産)
definite range law (定距離発見法則)
Delaunay diagram (ドロネー図)
Delphi technique (デルファイ法)
delta-matroid (デルタマトロイド)
Deming prize (デミング賞)
Dempster-Shafer theory of evidence (デンプスター・シェファーの証拠理論)
density function (密度関数)
dependability (ディペンダビリティ)
derivative (デリバティブ)
derivative (派生資産)
design of experiments by simulation (シミュレーション実験の計画)
detection (探知)
detection law (発見法則)
detection probability versus range curve (距離対探知確率曲線)
detection search (探知探索)
detection theory of sensor (センサーの探知論)
deterministic simulation (確定的シミュレーション)
DFR (decreasing failure rate) (DFR)
DFRA (decreasing failure rate average) (DFRA)
dialog management (対話管理)
dictionary (in linear programming) (辞書 (線形計画における))
differential game (微分ゲーム)
diffusion approximation (拡散近似)
diffusion equation (拡散方程式)
diffusion process (拡散過程)
Dijkstra's algorithm (ダイクストラ法)
direct method (直接法 (動的計画法における))
directed graph (有向グラフ)
disaggregate demand model (非集計行動モデル)
discount (割引き)
discrete convex analysis (離散凸解析)
discrete convex function (離散凸関数)
discrete distribution (離散型分布)
discrete event (離散事象)
discrete optimization problem (離散最適化問題)
discrete separation theorem (離散分離定理)
discrete time lot scheduling (離散時間ロットスケジューリング)
discrete-event simulation (離散型シミュレーション)
discrete-event simulation language (離散型シミュレーション言語)
discriminant function (判別関数)
disjunctive graph (離接グラフ)
dispatching rule (ディスパッチング規則)
distributed algorithm (分散アルゴリズム)
distribution function (分布関数)
distribution problem (分布問題 (確率計画における))
dividend policy (配当政策)
divisional performance evaluation (事業部業績評価)
divisionalization (事業部制)
divisor method (除数法)
DM (Dulmage-Mendelsohn) decomposition (DM分解)
DMU (decision making unit) (DMU)
dominant logic (ドミナント論理)
dominant set for schedule (優越集合 (スケジュールの))
dominant strategy (支配戦略)
domination of imputations (支配 (配分の))
domination of strategies (支配 (戦略の))
double product form (2重積形式)
double voting system (2回投票制)
DSS (decision support system) (DSS)
dual problem (双対問題 (線形計画の))
dual transformation (双対変換)
duality gap (双対性のギャップ)
duality theorem (双対定理)
duality theory (双対性理論)
Dulmage-Mendelsohn decomposition (ダルメジ・メンデルゾーン分解)
duration (デュレーション)
dynamic lotsizing problem (動的ロットサイズ決定問題)
dynamic programming (動的計画)
dynamic tree (動的木)
dynamic Voronoi diagram (動的ボロノイ図)
dynamization (ダイナマイゼーション)
E
echelon inventory (エシェロンの在庫)
econometric model (計量経済モデル)
economic forecasting (経済予測)
economic lot scheduling (ロットスケジューリング)
economic order quantity formula (経済発注量公式)
economic order quantity model (経済発注量モデル)
economy analysis (経済計算)
edge (辺)
edge connectivity (辺連結度)
edge splitting theorem (辺分離定理)
edge, arc, branch (枝)
EDI (electronic data interchange) (EDI)
Edmonds, Jack (エドモンズ, ジャック)
effective detection range (有効探知距離)
effective sweep rate (有効探索率)
effective sweep width (有効探索幅)
efficient frontier (効率的フロンティア (DEAの))
efficient frontier (効率的フロンティア (ポートフォリオの))
efficient market (効率的市場)
egalitarian solution (均等解)
eigenvector method (固有ベクトル法 (AHPの))
ellipsoid (楕円体)
ellipsoid method (楕円体法)
energy conservation (省エネルギー)
energy model (エネルギーモデル)
energy substitution (エネルギー代替)
energy-economy model (エネルギー経済モデル)
entropy model (エントロピーモデル)
enumerative method (列挙法)
envelopment surface (包絡面 (DEAの))
EOQ (economic order quantity) (EOQ)
equality criteria (公平性基準)
equilibrium distribution (平衡分布)
equilibrium problem (均衡問題 (ゲーム理論における))
equilibrium state (平衡状態)
equivalent martingale measure (同値マルチンゲール測度)
ergodic Markov chain (エルゴード的マルコフ連鎖)
ergodic theorem (エルゴード定理)
Erlang distribution (アーラン分布)
Erlang, Agner K. (アーラン, アグナー・K)
Erlang's loss formula (アーランの損失式)
ERP (enterprise resource planning) (ERP)
error back propagation learning (逆伝播学習アルゴリズム)
error bound (エラーバウンド (数理計画における))
Euclidean (Euclidian) traveling salesman problem (ユークリッド巡回セールスマン問題)
evaluating too many alternatives in AHP (AHP多数代替案評価問題)
evaluation criteria of capital investment proposal (投資案件の評価指標)
evasion-and-search game (逃避探索ゲーム)
event (事象 (離散型シミュレーションの))
event list (事象リスト (離散型シミュレーションの))
evolutionarily stable strategy (進化的安定戦略)
evolutionary computation (進化的計算)
evolutionary game theory (進化ゲーム理論)
exact-arithmetic method (厳密計算法)
executability for model description language (実行可能性 (モデル記述言語の))
exotic option (エキゾチックオプション)
expectation (期待値)
expectation optimizing (期待値最適化 (多段決定過程における))
expected value of perfect information (完全情報の期待価値)
experiments in game theory (実験 (ゲーム理論における))
expert system (エキスパートシステム)
exponential distribution (指数分布)
exponential explosion (指数的爆発)
exponential service (指数サービス)
exponential smoothing (指数平滑法)
exposure detection probability (暴露目標探知確率)
F
facet constraint (ファセット制約)
facility location problem, plant location problem (施設配置問題)
factor analysis (因子分析)
factor diagram, cause and effect diagram (特性要因図)
factor diagram, cause and effect diagram (要因関連図)
factor model (ファクターモデル)
factor of dynamic enhancement (動的増分係数)
fail-safe (フェイルセーフ)
failure data analysis (故障データ解析)
failure rate (故障率)
false contact (虚探知)
Farrell's efficiency measure (ファレルの効率尺度)
farthest point pair (最遠点対)
fat-tail distribution (ファットテイル分布)
fault avoidance (フォールトアボイダンス)
fault debugging (フォールトデバッギング)
fault tolerance (フォールトトレランス)
feasible polyhedron (実行可能多面体)
feasible region (許容集合)
feasible region (実行可能集合)
feasible solution (許容解)
feasible solution (実行可能解)
Fenchel duality (フェンシェルの双対性)
Fenchel-type duality theorem (フェンシェル型双対定理)
Fibonacci heap (フィボナッチヒープ)
fictitious play (仮想プレイ)
final demand (最終需要)
financial asset (金融資産)
financial derivative security (金融派生証券)
financial engineering (ファイナンシャルエンジニアリング)
financial management (財務管理)
financial statement analysis (財務諸表分析)
financial statements (財務諸表)
financing (資金調達)
finite buffer model (有限待合室モデル)
finite source queue (有限呼源待ち行列)
first passage time (初到達時間)
first-come first-served (FCFS) service (先着順サービス)
first-order optimality condition (1次の最適性条件)
first-to-file principle (先願主義)
first-to-invent principle (先発明主義)
five forces model (5フォースモデル)
fixed lot size scheduling (固定ロットサイズ)
fixed point algorithm (不動点アルゴリズム)
fixed review time policy, fixed interval ordering policy (定期発注方策)
float (フロート)
flow shop problem (フローショップ問題)
fluid approximation (流体近似)
FMEA (failure mode and effects analysis) (FMEA)
FMS (flexible manufacturing system) scheduling (FMSスケジューリング)
folk theorem (フォーク定理)
forecasting (予測)
fork-join queue (フォークジョイン待ち行列)
forward contract (先渡し)
fractional programming problem (分数計画問題)
frame (フレーム)
free cash flow (フリーキャッシュフロー)
free disposal (自由処分性)
FTA (fault tree analysis) (FTA)
Fulkerson, D. Ray (ファルカーソン, D・レイ)
function price analysis (機能価格分析)
fundamental principle of economy analysis (経済性の比較原則)
futures contract (先物)
fuzzy AHP (ファジィAHP)
fuzzy DEA (ファジィDEA)
fuzzy dynamic programming (ファジィ動的計画)
fuzzy inference (ファジィ推論)
fuzzy logic (ファジィ論理)
fuzzy number (ファジィ数)
fuzzy optimization (ファジィ最適化)
fuzzy set (ファジィ集合)
fuzzy theory (ファジィ理論)
G
Gabriel graph (ガブリエルグラフ)
game in characteristic function form (特性関数形ゲーム)
game in coalitional form (提携形ゲーム)
game in extensive form (展開形ゲーム)
game theory (ゲーム理論)
game tree (ゲームの木)
game with complete information (完備情報ゲーム)
game with incomplete information (不完備情報ゲーム)
game with perfect information (完全情報ゲーム)
game with perfect recall (完全記憶ゲーム)
Gantt chart (ガントチャート)
Gantt, Henry L. (ガント, ヘンリー・L)
Gass, Saul I. (ガス, サウル・I)
Gaussian process (ガウス過程)
Gauss-Seidel method (ガウス・ザイデル法)
general policy (一般政策 (逐次決定過程における))
generalized assignment method (一般化割当法 (運搬経路問題における))
generalized assignment problem (一般化割当問題)
generalized Jackson network (一般化ジャクソンネットワーク)
generalized Newton method (一般化ニュートン法)
generalized semi-Markov process (一般化セミマルコフ過程)
genetic algorithm (遺伝アルゴリズム)
Geoffrion, Arthur (ジョフリオン, アーサー)
geographic information system (地理情報システム)
geographical optimization (地理的最適化)
geometric Brownian motion (幾何ブラウン運動)
geometric distribution (幾何分布)
geometric graph (幾何グラフ)
geometric mean method (幾何平均法 (AHPの))
geometric programming problem (幾何計画問題)
gerrymander (ゲリマンダー)
global balance equation (大域平衡方程式)
global convergence (大域的収束性)
global optimal solution (大域最適解)
global optimal solution (大域的最適解)
global optimization (大域的最適化)
goal chasing method (目標追跡法 (ラインバランシングの))
goal programming (目標計画)
gradient (勾配)
gradient method (勾配法)
graph (グラフ (QC七つ道具の))
graph (グラフ (グラフ理論の))
graph coloring problem (グラフ彩色問題)
graph isomorphism (同形性 (グラフの))
gravity model (グラビティーモデル)
gravity model (重力モデル)
greatest divisor method (最大除数法)
greedy algorithm (欲張りアルゴリズム)
greedy algorithm (貪欲アルゴリズム)
greedy method (欲張り法)
group AHP (グループAHP)
group decision making (グループ意思決定)
group decision making (集団意思決定)
group scheduling (グループスケジューリング)
groupware (グループウエア)
H
Hall's theorem (ホールの定理)
hard systems thinking (ハードシステム思考)
Hare vote (ヘア投票)
Harris and Wilson's Model (ハリス・ウィルソンのモデル)
Harris' model (ハリスのモデル)
hash table (ハッシュ表)
Hawkins-Simon's condition (ホーキンス・サイモン条件)
hazardous facility location problem (危険施設配置問題)
health care (ヘルスケア)
health care (保健ケア)
heap (ヒープ)
hedge (ヘッジ)
hedge fund (ヘッジファンド)
Hessian matrix (ヘッセ行列)
heterogeneous traffic (多元トラヒック)
heuristic search (発見的探索)
hide-and-search game (潜伏探索ゲーム)
hierarchy (階層図 (AHPにおける))
higher-order Voronoi diagram (高階ボロノイ図)
histogram (ヒストグラム)
homogeneous self-dual cone (等質自己双対錐)
homogeneous self-dual interior point method (同次自己双対内点法)
Hopfield network (ホップフィールドネットワーク)
Horn clause (ホーン節)
hospital management (病院管理)
Hough transformation (ハフ変換)
human factor (ヒューマンファクター)
human resource management (人的資源管理)
hyper-exponential distribution (超指数分布)
I
idea creation (発想法)
IDEF (integrated computer aided manufacturing definition methodology) (IDEF)
identical parallel-machine problem (同一並列機械問題)
IFR (increasing failure rate) (IFR)
IFRA (increasing failure rate average) (IFRA)
imbedded Markov chain method (隠れマルコフ連鎖法)
implementation theory (実施理論)
importance sampling (重点サンプリング)
impossibility theorem (不可能性定理)
improvement (改善)
imputation (配分)
incomplete information problem in AHP (AHP不完全情報問題)
independence (of random variables) (独立性 (確率変数の))
independent set family (独立集合族)
individual rationality (個人合理性)
infeasible interior point method (非許容初期点内点法)
infinite server model (無限窓口モデル)
infinitesimal generator (無限小生成作用素)
information flow model (情報流動モデル)
information set (情報集合)
input coefficient (投入係数)
input rate (入力率)
input-oriented model (入力指向型モデル)
input-output analysis (産業連関分析)
insensitivity (不感性)
inspection (点検)
integer programming (整数計画)
integer programming approach to scheduling problem (整数計画アプローチ (スケジューリング問題の))
integral geometry (積分幾何学)
integral polyhedron (整数多面体)
integrated model (統合モデル (資産運用の))
intellectual properties right (知的財産権)
interactive method (対話型解法 (多目的計画における))
interest rate model (金利変動モデル)
interior point method (内点法)
internal rate of return (IRR) (内部収益率)
internal rate of return on investment (内部投資収益率)
internal transition (内部推移)
international diversification (国際分散投資)
interrupted Poisson process (IPP) (断続ポアソン過程)
interval AHP (区間AHP)
interval tree (区間木)
intra-company transfer price (社内振替価格)
inventory model (在庫モデル)
inventory vehicle routing problem (在庫運搬経路問題)
inverse th power detection law (逆n乗発見法則)
inverse theorem (逆定理 (動的計画法における))
inverted DEA (インバーテドDEA)
irreducible (既約)
ISO9000 series (ISO9000シリーズ)
It¥^o process (伊藤過程)
It¥^o's lemma (伊藤の補題)
iterative method (繰り返し法 (動的計画法における))
iterative method (反復法)
iterative optimization (反復最適化)
iterative scaling method (反復尺度法)
J
Jackson network (ジャクソンネットワーク)
Jackson, James R. (ジャクソン, ジェームス・R)
Jacobian matrix (ヤコビ行列)
JIT (just in time) (JIT)
JIT (just in time) (JIT)
JIT (just in time) production system (JIT生産システム)
job shop (ジョブショップ)
job shop problem (ジョブショップ問題)
Jordan algebra (ジョルダン代数)
just in time (ジャストインタイム)
K
Kalai-Smorodinsky solution (カライ・スモルディンスキー解)
Kalman filter (カルマンフィルター)
kanban system (かんばん方式)
Karmarkar, Narendra (カーマーカー, ナレンドラ)
Karmarkar's algorithm (カーマーカー法)
Karmarkar's patent (カーマーカー特許)
Karp, Richard M. (カープ, リチャード・M)
Karush-Kuhn-Tucker condition (カルーシュ・キューン・タッカー条件)
-d tree (k-d木)
Kelly network (ケリーネットワーク)
Kendall, David G. (ケンドール, デイビッド・G)
Kendall's notation (ケンドールの記号)
kernel (カーネル (ゲーム理論における))
Khinchin, Aleksandr Y. (ヒンチン, アレクサンダー・Y)
Kingman, John F. C. (キングマン, ジョン・F・C)
Kleinrock's conservation law (クラインロックの保存則)
knapsack problem (ナップサック問題)
knapsack problem (ナップザック問題)
knowledge acquisition (知識獲得)
knowledge base (知識ベース)
knowledge discovery (知識発見)
knowledge representation (知識表現)
Knuth, Donald E. (クヌース, ドナルド・E)
Kolmogorov's backward equation (コルモゴロフの後退方程式)
Kolmogorov's forward equation (コルモゴロフの前進方程式)
Koopman problem (クープマン問題)
Koopman, Bernard O. (クープマン, ベルナード・O)
Kopelowitz' algorithm (コペロウィッツのアルゴリズム)
-opt (k-opt法 (巡回セールスマン問題の))
Kruskal's algorithm (クラスカル法)
Kuhn, Harold W. / Tucker, Albert W. (キューン, ハロルド・W / タッカー, アルバート・W)
Kuhn-Tucker condition (キューン・タッカー条件)
L
Lagrange duality (ラグランジュの双対性)
Lagrangian function (ラグランジュ関数)
Lagrangian relaxation method (ラグランジュ緩和法)
Laguerre transform method (ラゲール変換法)
Laguerre Voronoi diagram (ラゲールボロノイ図)
Lanchester's equation (ランチェスターの方程式)
Laplace transform (ラプラス変換)
large deviation theory (大偏差理論)
large-district voting system (大選挙区制)
largest empty circle (最大空円)
largest fraction method (最大剰余数法)
last-come first-served (LCFS) service (後着順サービス)
lateral range curve (横距離探知確率曲線)
law of large numbers (大数の法則)
law of small numbers (少数の法則)
L-convex function (L凸関数)
learning by neural network (ニューラルネットワークによる学習)
learning in game theory (学習 (ゲーム理論における))
least core (最小コア (ゲーム理論の))
Lee-Longton approximation (リー・ロントンの近似式)
Leontief inverse matrix (レオンティエフ逆行列)
level (レベル (計算幾何における))
leveling (山崩し)
leverage (レバレッジ)
lifetime distribution (寿命分布)
lifetime estimation (寿命推定)
lifetime test (寿命試験)
light traffic approximation (軽負荷近似)
limit theorem on core (極限定理 (ゲームのコアの))
limiting distribution (極限分布)
Lindley's equation (リンドレーの方程式)
line balancing (ラインバランシング)
line balancing algorithm (ラインバランシングアルゴリズム)
line search (直線探索 (数理計画における))
linear complementarity problem (線形相補性問題)
linear congruential method (線形合同法)
linear matrix inequality (線形行列不等式)
linear production game (線形生産ゲーム)
linear programming (線形計画)
linear programming problem (線形計画問題)
list scheduling (リストスケジューリング)
Little, John D. C. (リトル, ジョン・D・C)
Little's formula (リトルの公式)
local balance equation (局所平衡方程式)
local edge connectivity (局所辺連結度)
local optimal solution (局所最適解)
local optimal solution (局所的最適解)
local search (局所探索法)
local strategy (局所戦略)
local vertex connectivity (局所点連結度)
location based heuristic (施設配置ヒューリスティック (運搬経路問題の))
log barrier function (対数バリア関数)
log barrier function (対数障壁関数)
logarithmic least squares method (対数最小二乗法 (AHPの))
logic programming (論理プログラミング)
logical analysis of data (データの論理的解析)
logical inference (論理推論)
logistic model (ロジスティックモデル)
logistics (ロジスティクス)
logistics network design problem (ロジスティクスネットワーク設計問題)
logit model (ロジットモデル)
long-range dependent input process (長期依存型入力過程)
loss probability (呼損率)
Lov¥'asz number (ロバース数)
Lov¥'asz, L¥'aszl¥'o (ロバース, ラスロー)
low discrepancy sequence and Monte Carlo simulation (準乱数とモンテカルロシミュレーション)
M
M¥&A (mergers and acquisitions) (M&A)
MA (moving average) model (MAモデル)
machine repairman's model (機械修理工モデル)
maintainability (保全性)
majority rule (多数決ルール)
majority voting (多数決投票)
Malmquist index (マルムクイストの指標)
man power planning (人員計画)
management information system (MIS) (経営情報システム)
management model (経営モデル)
management of R¥&D costs (研究開発費管理)
management planning (経営計画)
management planning model (経営計画モデル)
managerial decision making (経営意思決定)
managerial finance (経営財務)
manpower scheduling (勤務スケジューリング)
MAP (Markovian arrival process) (MAP)
marked point process (マーク付き点過程)
market equilibrium model (市場均衡モデル)
market friction (市場の摩擦)
market game (市場ゲーム)
market response analysis (市場反応分析)
market share model (マーケットシェアモデル)
market structure analysis (市場構造分析)
marketing (マーケティング)
marketing information (マーケティング情報)
Markov bidecision process (マルコフ両決定過程)
Markov chain (マルコフ連鎖)
Markov decision process (マルコフ決定過程)
Markov modulated Poisson process (MMPP) (マルコフ変調ポアソン過程)
Markov policy (マルコフ政策)
Markov process (マルコフ過程)
Markov property (マルコフ性)
Markovian arrival process (MAP) (マルコフ型到着過程)
Markowitz, Harry M. (マーコビッツ, ハリー・M)
martingale (マルチンゲール)
master production schedule (基準生産計画)
matching (マッチング)
matching algorithm (マッチングアルゴリズム)
matching in the plane (マッチング (平面上の))
matching problem (マッチング問題)
mathematical ecology model (生態学モデル)
mathematical programming (数理計画)
mathematical programming problem (数理計画問題)
mathematical programming problem with equilibrium constraints (MPEC) (均衡制約計画問題)
matrix diagram (マトリックス図法)
matrix for pairwise comparison (一対比較行列)
matrix game (行列ゲーム)
matrix splitting method (行列分割法)
matrix-data analysis (マトリックスデータ解析法)
matrix-geometric solution (行列幾何形式解)
matroid (マトロイド)
matroid intersection problem (共通マトロイド問題)
Matsuda Takehiko (松田武彦)
maximax theorem (マックスマックス定理 (逐次過程における))
maximum clique problem (最大クリーク問題)
maximum cut problem (最大カット問題)
maximum entropy method (最大エントロピー法 (待ち行列の))
maximum flow algorithm (最大フローアルゴリズム)
maximum flow minimum cut theorem (最大フロー最小カット定理)
maximum-matching minimum-cover theorem (最大マッチング最小被覆定理)
maxmin strategy (マックスミニ戦略)
maxmin value (マックスミニ値)
M-convex function (M凸関数)
mean (平均)
mean reversion (ミーンリバージョン)
mean value analysis (MVA) (平均値解析法)
mean waiting time (平均待ち時間)
mean-variance model (平均分散モデル)
median problem (メディアン問題)
medical policy (医療政策)
memoryless property (無記憶性 (指数分布の))
merger effectiveness analysis (合併効果分析)
metaheuristics (メタヒューリスティクス)
method of least squares (最小二乗法)
method of stages (相の方法)
military model (軍事モデル)
minimax strategy (ミニマックス戦略)
minimax theorem (ミニマックス定理 (ゲーム理論における))
minimax theorem (ミニマックス定理 (数理計画における))
minimax value (ミニマックス値)
minimum cost flow problem (最小費用フロー問題)
minimum spanning tree (最小全域木)
minimum spanning tree problem (最小木問題)
minimum Steiner tree (最小シュタイナー木)
minimum-weight triangulation (重み最小三角形分割)
MIS (management information system) (MIS)
mix efficiency (ミックス効率性)
mixed integer programming (MIP) (混合整数計画)
mixed model assembly line (混合品種組立ライン)
mixed model sequencing (混合品種の順序付け)
mixed model sequencing algorithm (混合品種順序付けアルゴリズム)
mixed queueing network (混合型待ち行列ネットワーク)
mixed strategy (混合戦略)
MM (Modigliani and Miller) theory (MM理論)
model (モデル)
model based method (モデル型調整法)
model composition (モデル合成)
model description language (モデル記述言語)
model instance (モデル具体例)
model integration (モデル統合)
model management (モデル管理)
model type (モデル型)
model/data independence (モデル/データ独立)
model/solver independence (モデル/ソルバー独立)
model-base management (モデルベース管理)
modeling life cycle (モデルライフサイクル)
moment generating function (積率母関数)
Monte Carlo method (モンテカルロ法)
moving average (MA) model (移動平均モデル)
moving target problem (移動目標問題)
moving-average-type method (移動平均法)
MRP (material requirements planning) (MRP)
MRP II (manufacturing resource planning) (MRP II)
M-sequence method (M系列法)
MTBF (mean time between failures) (MTBF)
MTTF (mean time to failure) (MTTF)
MTTR (mean time to repair) (MTTR)
multicommodity flow (多品種フロー)
multidimensional scaling (多次元尺度構成法)
multifaceted nature of business evaluation (経営評価の多面性)
multi-function worker (多能工)
multiobjective programming (多目的計画)
multiple correlation coefficient (重相関係数)
multiplicative congruential method (乗算合同法)
multiplicative form of utility function (乗法型効用関数)
multiplier method (乗数法 (数理計画の))
multistage stochastic decision tree-table (多段確率決定樹表)
multi-start local search (多スタート局所探索)
multivariate analysis (多変量解析)
multivariate distribution (多次元分布)
multivariate normal distribution (多次元正規分布)
mutually exclusive proposals (排反案)
mutually independent proposals (独立案)
MVA (mean value analysis) (MVA)
N
Nash bargaining solution (ナッシュ交渉解)
Nash equilibrium (ナッシュ均衡)
Nash program (ナッシュプログラム)
Nash solution (ナッシュ解)
Nash, John F. (ナッシュ, ジョン・F)
NBU (new better than used) (NBU)
nearest neighbor method (最近近傍法)
nearest-neighbor graph (最近傍グラフ)
negative customer (負の客)
negative-valued multiplicative criterion (負値乗法型評価系)
negative-valued multiplicatively additive criterion (負値乗加法型評価系)
nested policy (入れ子方策)
net present value (正味現在価値)
network (ネットワーク)
network flow problem (ネットワークフロー問題)
network reliability (ネットワーク信頼性)
network structure (ネットワーク構造 (ANPの))
neural network (ニューラルネットワーク)
Neuts, Marcel F. (ニューツ, マーセル・F)
new product concept generation (新製品コンセプト開発)
new product forecasting model (新製品予測モデル)
new QC (quality control) seven tools (新QC七つ道具)
newsboy problem (新聞売り子問題)
Newton's method (ニュートン法)
no arbitrage pricing model (デリバティブ評価モデル)
nonconvex programming problem (非凸計画問題)
noncooperative game (非協力ゲーム)
noncooperative game theory (非協力ゲーム理論)
nondifferentiable optimization, nonsmooth optimization (微分不可能最適化)
nonlinear complementarity problem (非線形相補性問題)
nonlinear programming (非線形計画)
nonlinear programming problem (非線形計画問題)
non-monotonic reasoning (非単調推論)
nonoptimization (非最適化)
nonseparability (非可分性 (動的計画法における))
non-uniform random numbers (非一様乱数)
non-zerosum game (非ゼロ和ゲーム)
normal distribution (正規分布)
normal form game (標準形ゲーム)
normalizing constant for network state distribution (ネットワーク状態分布の正規化定数)
Norton's theorem (ノートンの定理)
NP hard (NP困難)
nucleolus (仁)
number of customers in the system (系内人数)
number of servers (窓口の数)
numerical method for Markov chain (マルコフ連鎖の数値解法)
nurse scheduling (ナーススケジューリング)
NWU (new worse than used) (NWU)
O
objective function (目的関数)
object-oriented (オブジェクト指向)
octree (八分木)
Ohno Taiichi (大野耐一)
OLAP (on-line analytical processing) (OLAP)
one-machine scheduling problem (1機械問題)
one-to-one marketing theory (ワントゥワンマーケティング理論)
on-line algorithm (オンラインアルゴリズム)
open queueing network (開放型待ち行列ネットワーク)
open shop problem (オープンショップ問題)
operations research, operational research (オペレーションズ・リサーチ)
operator splitting method (作用素分割法)
opportunity cost (機会損失)
optimal distribution of searching effort (探索努力の最適配分)
optimal drawing (of map) (筆順最適化 (地図描画の))
optimal solution (最適解)
optimal stopping (最適停止)
optimality condition (最適性条件 (非線形計画における))
optimization by simulation (シミュレーションによる最適化)
optimization problem (最適化問題)
option (オプション)
optional sampling theorem (任意抽出定理)
OR in criminal justice (裁判研究のOR)
OR in sports (スポーツのOR)
order control (製番管理)
ordinal scale (順序尺度)
organization (組織体)
organizational intelligence (組織知能)
organizational learning (組織学習)
Ornstein-Uhlenbeck process (オルンシュタイン・ウーレンベック過程)
output-oriented model (出力指向型モデル)
outsourcing (アウトソーシング)
overall efficiency (全体効率性)
overall evaluation of management (経営の総合評価)
overflow probability (溢れ確率)
overhead costs (間接費)
overhead costs management (間接費管理)
over-relaxation method (過剰緩和法)
overtime (残業)
P
Page's approximation (ページの近似式)
paired comparison (一対比較 (投票理論における))
pairwise comparison (一対比較)
pairwise comparison (一対比較評価 (AHPにおける))
Palm distribution (パルム分布)
parallel algorithm (並列アルゴリズム)
parallel algorithm (並列アルゴリズム (数理計画問題の))
parallel queueing system (並列待ち行列)
parallel simulation (並列シミュレーション)
parallel sweep, raster scan (平行探索)
parallel-machine problem (並列機械問題)
Pareto diagram (パレート図)
Pareto domination (パレート支配)
Pareto optimal solution (パレート最適解)
Pareto optimum (パレート最適)
partial stability of queueing network (待ち行列ネットワークの部分安定性)
passive management (パッシブ運用)
PASTA (Poisson arrivals see time averages) (PASTA)
patent (特許)
path of centers (中心パス)
payback period (回収期間)
payoff (ペイオフ)
payoff (利得 (ゲームの))
payoff bimatrix (利得双行列 (ゲームの))
payoff function (利得関数)
payoff matrix (利得行列 (ゲームの))
-center problem (p-センター問題)
PDPC (process decision program chart) (PDPC)
penalty function method (ペナルティ関数法)
penalty function method (罰金関数法)
perfect equilibrium (完全均衡)
perfect graph (パーフェクトグラフ)
perfect graph conjecture (パーフェクトグラフ予想)
PERT (program evaluation and review technique) (PERT)
PERT network (PERTネットワーク)
Petri net (ペトリネット)
phase-type distribution (相型分布)
physical distribution (物流)
pivot (ピボット)
plan evaluation (計画評価)
planar graph (平面グラフ)
planning and development of new product (製品企画開発)
planning horizon (計画期間)
plant location problem (工場立地問題)
player (プレイヤー)
-median problem (p-メディアン問題)
point location (点位置決定)
point process (点過程)
Poisson arrivals (ポアソン到着)
Poisson distribution (ポアソン分布)
Poisson model (ポアソンモデル (地域モデルとしての))
Poisson process (ポアソン過程)
polar transformation (極変換)
policy analysis (政策分析)
policy evaluation (政策評価)
policy iteration algorithm (政策反復アルゴリズム)
policy management (方針管理)
political districting problem (選挙区割問題)
Pollaczek-Khintchine formula (ポラチェック・ヒンチンの公式)
polling model (ポーリングモデル)
polyhedral theory (多面体理論)
polymatroid (ポリマトロイド)
polynomial time algorithm (多項式時間アルゴリズム)
polynomial time algorithm (多項式時間解法)
population movement model (人口移動モデル)
portfolio (ポートフォリオ)
positioning analysis (ポジショニング分析)
posterior probability distribution of target (事後目標分布)
postman problem (郵便配達人問題)
potential function (ポテンシャル関数 (内点法の))
power index (パワー指数)
power of dispersion (影響力係数)
power of two policy (2のべき乗方策)
precedence relation (先行関係)
prediction of market potentiality (市場性の予測)
predictor-corrector interior point method (予測子修正子内点法)
preference relation (選好関係)
preimputation (準配分)
prey/predator model (捕食者/被食者モデル)
price (価格)
pricing model (価格設定モデル)
primal-dual interior point method (主双対内点法)
primitive policy (原始政策)
Prim's algorithm (プリム法)
principal component analysis (主成分分析)
principal partition (基本分割)
principle of invariant imbedding (不変埋没原理)
principle of optimality (最適性の原理)
priority (優先権)
priority queue (優先権待ち行列)
prisoner's dilemma (囚人のジレンマ)
probabilistic algorithm (確率アルゴリズム)
probabilistic distribution of operation time (作業時間の確率変動)
probabilistic routing (確率的経路選択)
probability density function (確率密度関数)
probability distribution (確率分布)
probability distribution of diffusive target (拡散目標分布 (探索における))
probability distribution of target (目標存在分布)
probability for wait (待ち確率)
probability function (確率関数)
probability optimizing (確率最適化 (多段決定過程における))
probability plotting method (確率打点法)
probit model (プロビットモデル)
problem solving (問題解決)
process decision program chart (PDPC) (過程決定計画図)
process with independent increment (独立増分過程)
processor sharing (プロセッサシェアリング)
product (製品)
product development risk (開発リスク)
product test (製品テスト)
product-form network (積形式ネットワーク)
product-form solution (積形式解)
production function (生産関数)
production inducement coefficient (感応度係数)
production management (生産管理)
production possibility set (生産可能集合)
production rule (プロダクション規則)
production run (製造連)
production system (プロダクションシステム)
profit chart (利益図表)
profit efficiency (利益効率性)
profit planning model (利益計画モデル)
project management (プロジェクト管理)
projective transformation (射影変換)
promotion (プロモーション)
promotion effect model (プロモーション効果分析)
proportional system (比例代表制)
propositional logic (命題論理)
proximal point method (近接点法)
PTAS (polynomial time approximation scheme) (PTAS)
public facility location problem (公共施設配置問題)
public good provision game (公共財供給ゲーム)
public policy (公共政策)
pull system (プル方式)
pull system (引っ張り型システム)
purchasing behavior model (購買行動モデル)
pure strategy (純戦略)
push system (プッシュ方式)
push system (押し出し型システム)
put (プット)
Q
QC (quality control) circle (QCサークル)
QC (quality control) seven tools (QC七つ道具)
QC (quality control) story (QCストーリー)
QNA (queueing network analyzer) (QNA)
quadratic assignment problem (QAP) (2次割当問題)
quadratic programming problem (2次計画問題)
quadtree (四分木)
qualitative reasoning (定性推論)
quality assurance (品質保証)
quality control (QC), quality management (品質管理)
quality function deployment (QFD) (品質機能展開)
quality of service (QoS) (サービス品質)
quantification method (数量化法)
quasi-Newton method (準ニュートン法)
quasi-reversibility (準可逆性)
queue (待ち行列)
queue length (待ち行列長)
queueing model (待ち行列モデル)
queueing model M/G/1 (待ち行列モデル M/G/1)
queueing model M/M/1 (待ち行列モデル M/M/1)
queueing model M/M/ (待ち行列モデル M/M/c)
queueing model M/M// (待ち行列モデル M/M/c/c)
queueing model MAP/MAP/ (待ち行列モデル MAP/MAP/c)
queueing model with vacationing server (待ち行列のバケーションサーバモデル)
queueing network (待ち行列ネットワーク)
queueing network (待ち行列網)
R
R¥&D project selection (研究開発課題選択)
radial efficiency (比例的効率性)
radial metric (動径距離)
random index (R. I. ) (ランダム整合度 (AHPの))
random numbers (乱数)
random order service (ランダム順サービス)
random search (ランダム探索 (探索理論における))
random search method (ランダム探索法 (最適化における))
random walk (ランダムウォーク)
random walk (酔歩)
random walk (乱歩)
random walk hypothesis (ランダムウォーク仮説)
randomization (ランダマイゼーション)
range search (領域探索)
range tree (領域木)
rank correlation coefficient (順位相関係数)
rank function (階数関数)
rank reversal problem in AHP (AHP順位逆転現象問題)
ranking system of the degree of competence by type of job group (職能資格制度)
RAS method (RAS法)
rate conservation law (率保存則)
rate matrix (公比行列)
rate of convergence (収束率)
rating (格付け (倒産リスクの))
ratio form model (比率形式モデル)
recovery technique (回復技術)
recurrence probability (再帰確率)
recursive formula (再帰式 (動的計画法の))
red black tree (2色木)
red black tree (赤黒木)
redundancy (冗長性)
re-engineering (リエンジニアリング)
reference set (参照集合)
reflection principle (鏡像原理)
reflection principle (反射原理)
region of approach (近接可能領域)
region partitioning method (領域分割法)
regression analysis (回帰分析)
regular measure (正則尺度)
regular triangulation (正則三角形分割)
relation diagram (連関図法)
relative neighborhood graph (相対近傍グラフ)
reliability (信頼性)
reliability (信頼度)
reliability allocation (信頼度配分)
reliability design of system (システムの信頼性設計)
reliability test (信頼性試験)
renewal arrivals (再生過程到着)
renewal process (再生過程)
renewal theorem (再生定理)
repair (修理)
repeated call model (再呼モデル)
repeated game (繰り返しゲーム)
replacement (取替え)
replicator dynamics (自己複製子動学)
research and development (R¥&D) (研究開発)
residence-office commuting model (職住通勤モデル)
resolution principle (導出原理)
resource constraint (資源制約)
resource driver (資源作用因)
resource management model (資源管理モデル)
resource-based view (資源ベースの観点)
returns to scale (規模の収穫)
revenue efficiency (売上効率性)
reverse convex programming problem (逆凸計画問題)
reverse theorem (反転定理)
reversed process (逆過程)
risk criteria (リスク指標)
risk management (リスク管理)
robotic cell scheduling (ロボティックセルスケジューリング)
robust algorithm (ロバスト化技術)
Rockafellar, R. Tyrrell (ロッカフェラー, R・ティレル)
role of option (オプションの役割)
rough set (ラフセット)
routing (工程順序)
routing probability (経路選択確率)
ruin problem (破産の問題)
S
Saaty, Thomas L. (サーティ, トマス・L)
saddle point theorem (鞍点定理)
sampling (サンプリング)
sampling inspection (抜取検査)
satisfiability problem (充足可能性問題)
satisficing (満足化)
saving method (セービング法)
saving method (節約法)
scale efficiency (規模の効率性)
scatter diagram (散布図)
scheduling algorithm (スケジューリングアルゴリズム)
scheduling problem (スケジューリング問題)
scheduling software (スケジューリングソフトウェア)
scheduling theory (スケジューリング理論)
scheduling under resource constraint (資源制約付きスケジューリング)
scheme theorem (スキーマ定理)
SCM (supply chain management) (SCM)
search game (探索ゲーム)
search model (探索モデル)
search theory (探索理論)
searcher (探索者)
seasonal adjustment (季節調整法)
second-order cone programming (2次錐計画)
second-order necessary optimality condition (2次の最適性必要条件)
second-order sufficient optimality condition (2次の最適性十分条件)
securitization (証券化)
security level (保証水準)
security market model (証券市場モデル)
segmentation analysis (セグメンテーション分析)
self-concordant barrier function (自己整合障壁関数)
self-controlled and distributed production system (自律分散型生産システム)
self-organization (自己組織化)
self-scaled barrier function (自己変換的障壁関数)
semidefinite programming (半正定値計画)
semidefinite programming relaxation (半正定値計画緩和)
semi-Markov process (セミマルコフ過程)
sensitivity analysis (感度分析 (システム分析における))
sensitivity analysis (感度分析 (数理計画の))
sensor (センサー)
separation problem (分離問題)
sequencing (順序付け)
sequencing function (順序付け関数)
sequencing rule (順序付け規則)
sequential decision process (逐次決定過程)
sequential equilibrium (逐次均衡)
sequential quadratic programming (SQP) method (逐次2次計画法)
service (サービス)
service discipline (サービス規律)
service rate (サービス率)
service system (サービスシステム)
service time distribution (サービス時間分布)
set covering problem (集合カバー問題)
set covering problem (集合被覆問題)
seven tools for new product planning (商品企画七つ道具)
Shapley value (シャープレイ値)
Shapley, Lloyd S. (シャープレイ, ロイド・S)
Shapley's labeling method (シャープレイのラベル法)
shift working (交代制)
shifting bottleneck procedure (シフティングボトルネック法)
shortest path problem (最短路問題)
shortest point pair (最近点対)
shortest-longest route problem (最短最長ルート問題)
shortest-service-time-first discipline (最短サービス時間順規律)
sidepayment (別払い)
sighting potential (探知ポテンシャル)
Simon, Herbert A. (サイモン, ハーバート・A)
simple criteria (単一評価系 (多段決定過程における))
simple facility location problem (単純施設配置問題)
simple interest (単利)
simplex method (シンプレックス法)
simplex method (単体法)
simulated annealing (アニーリング法)
simulated annealing (シミュレーテドアニーリング法)
simulation (シミュレーション)
simulation language (シミュレーション言語)
simulation model validation (シミュレーションモデルの妥当性の検証)
simulation model verification (シミュレーションモデルの正当性の検証)
simulation software (シミュレーションソフトウェア)
simulator (シミュレータ)
single model assembly line (単一品種組立ライン)
single-person voting system (小選挙区制)
SIS (strategic information system) (SIS)
skeleton (スケルトン)
slab method (スラブ法)
slack (スラック (DEAの))
slack variable (スラック変数)
slacks-based measure of efficiency (スラック基準効率値)
smallest enclosing circle (最小包含円)
smoothing (平準化 (JIT生産システムにおける))
soft computing (ソフトコンピューティング)
software patent (ソフトウェア特許)
software reliability (ソフトウェア信頼性)
software reliability assessment (ソフトウェア信頼性評価)
software reliability growth model (ソフトウェア信頼度成長モデル)
software testing (ソフトウェアテスト)
sojourn time (滞在時間)
Solow's condition (ソロー条件)
solution of multiple integral (多重積分の解法)
solution of multiple summation (多重和の解法)
solver (ソルバー)
spatial interaction model (空間相互作用モデル)
speculation (投機)
SQC (statistical quality control) (SQC)
policy ((s,S)方策)
stability of queue (待ち行列の安定性)
stability theory (安定性理論 (数理計画の))
stable marriage problem (安定結婚問題)
stable set (安定集合)
staff scheduling (スタッフスケジューリング)
state deterioration system (状態劣化システム)
state space (状態空間)
statement of sources and uses of funds (資金運用表)
state-space reduction method (状態縮約法)
stationary distribution (定常分布)
stationary process (定常過程)
stationary state probability (定常状態確率)
stationary target problem (静止目標問題)
statistical analysis of data (データの統計的解析)
statistical analysis of experimental results by simulation (シミュレーション実験の統計的解析)
statistical testing for lifetime (寿命検定)
steady state (定常状態)
steepest descent method (最急降下法)
Steiner tree (シュタイナー最小木)
stereographic projection (立体射影)
stochastic DEA method (確率的DEA法)
stochastic decomposition theorem (確率的分解定理)
stochastic differential equation (確率微分方程式)
stochastic dynamic programming (確率動的計画)
stochastic evolution (確率的進化 (ゲーム理論における))
stochastic game (確率ゲーム)
stochastic integral (確率積分)
stochastic order (確率順序)
stochastic process (確率過程)
stochastic programming (確率計画)
stochastic simulation (確率的シミュレーション)
stochastically stable equilibrium (確率的安定均衡 (ゲーム理論の))
stock price fluctuation model (株価変動モデル)
stopping time (停止時)
strategic form game (戦略形ゲーム)
strategic information system (SIS) (戦略的情報システム)
strategic intent (戦略意志)
strategy (戦略 (ゲーム理論における))
stratification (層別)
strict Nash equilibrium (狭義ナッシュ均衡)
strong Markov property (強マルコフ性)
structure of system (システム構成 (信頼性の))
structured modeling (構造化モデリング)
structured problem (構造化問題)
subgame perfect equilibrium (部分ゲーム完全均衡)
subgradient (劣勾配)
subgradient method (劣勾配法)
submodular flow problem (劣モジュラフロー問題)
submodular function (劣モジュラ関数)
submodular optimization (劣モジュラ最適化)
submodular system (劣モジュラシステム)
sub-optimization (部分最適化)
subsequent withdrawal and later-replenishment production system (後工程引き取り後補充生産方式)
subsumption architecture (包摂アーキテクチャ)
super matrix (超行列)
superadditivity (優加法性 (ゲーム理論における))
supplementary variable method (補助変数法)
survey on OD (origin-destination) (ODの調査)
swap (スワップ)
symbolic logic (記号論理学)
symbolic perturbation (記号摂動)
symmetric service discipline (対称型サービス規律)
synergy (シナジー)
system dynamics (SD) (システムダイナミックス)
system safety (システムの安全性)
T
tableau (in linear programming) (タブロー (線形計画における))
tabu search (タブー探索)
tail of waiting time distribution (待ち時間分布の裾)
Tak¥'acs, Lajos (タカーチ, ラジョス)
tandem queue (直列型待ち行列)
target (目標物)
target costing (原価企画)
target distribution (目標分布)
target position finding problem by position lines (方位線による目標位置決め問題)
Tarjan, Robert E. (タージャン, ロバート・E)
taxi stand model (タクシー乗り場モデル)
TDI (totally dual integrality) (TDI性)
technical analysis (テクニカル分析)
technical efficiency (技術効率性)
technology forecasting (技術予測)
term structure (期間構造)
theorem of alternatives (二者択一定理)
theory of auction (入札ゲーム)
three field notation in scheduling (3つ組み記法 (スケジューリング問題の))
three time estimate (3点見積法)
three-mirror theory (三面鏡理論)
throughput (スループット)
tightness of stochastic processv (確率過程のタイト性)
time advance mechanism (for simulation) (時間制御方式 (シミュレーションの))
time bucket (タイムバケット)
time homogeneity (斉時性)
time series analysis (時系列解析)
time table (時間割)
time value of money (資金の時間的価値)
TOC (theory of constraints) (TOC)
topology-oriented method (位相優先法)
total capacity of tree (木の総容量)
total group rationality (全体合理性)
total unimodularity (全ユニモジュラ性)
totally dual integrality (TDI) (全双対整数性)
TQC (total quality control) (TQC)
TQM (total quality management) (TQM)
trade-off analyses (トレードオフ分析)
trading area/location model (商圏・立地モデル)
traffic (トラヒック)
traffic equation (トラヒック方程式)
traffic intensity (入力密度)
traffic intensity (利用率)
traffic policy (交通政策)
transferable utility (譲渡可能効用)
transition (推移)
transition (遷移)
transition probability (推移確率)
transition probability matrix (推移確率行列)
transition rate (推移率)
transition rate matrix (推移速度行列)
transportation problem (輸送問題)
traveling salesman problem (TSP) (巡回セールスマン問題)
tree (木)
tree diagram (系統図法)
triangular distribution of velocity (三角速度分布)
triangulation (三角形分割)
trunk reservation (回線留保)
trust region method (信頼領域法)
TSP (traveling salesman problem) polytope (TSP多面体)
two-person bargaining problem (2人交渉問題)
two-person zerosum game (2人ゼロ和ゲーム)
two-stage programming problem (2段階計画問題)
U
U shaped production line (U字型生産ライン)
ultimatum game (最後通牒ゲーム)
unbiasedness (不偏性)
uncapacitated facility location problem (容量制約なし施設配置問題)
uncertainty (不確定性)
unconstrained optimization (制約なし最適化)
uncontrollable variable, nondiscretionary variable (制御不能変数)
undirected graph (無向グラフ)
uniform distribution (一様分布)
uniform parallel-machine problem (一様並列機械問題)
uniform random numbers (一様乱数)
uniformization (一様化)
unit invariance (単位不変 (DEAにおける))
unrelated parallel-machine problem (無関連並列機械問題)
unstructured problem (非構造化問題)
use of funds (資金運用)
utility (効用)
utility function (効用関数)
utility function and stochastic dominance (効用関数と確率優越)
V
vacation (バケーション)
valuated matroid (付値マトロイド)
valuation (企業価値評価)
value engineering (VE) (価値工学)
value function (価値関数)
value of business unit (事業価値)
value of game (ゲームの値)
value of the stochastic solution (確率解の価値)
VaR (value at risk) (VaR)
-approximation algorithm (ε-近似アルゴリズム)
variable neighborhood search (可変近傍法)
variance (分散)
variance reduction method (分散減少法)
variational inequality problem (変分不等式問題)
vehicle routing problem (トラック配送問題)
vehicle routing problem (配送計画問題)
vehicle routing problem (配送問題)
vehicle routing problem (輸送経路問題)
vehicle routing problem (VRP) (運搬経路問題)
vehicle routing problem with time windows (時間枠付き運搬経路問題)
vehicle scheduling problem (運搬車スケジューリング問題)
vertex connectivity (点連結度)
vertex, node (点 (グラフの))
virtual input (仮想的入力 (DEAの))
virtual output (仮想的出力 (DEAの))
virtual reality (VR) (バーチャルリアリティ)
visibility graph (可視グラフ)
visualization (視覚化)
von Neumann, John (フォンノイマン, ジョン)
von Neumann-Morgenstern solution (フォンノイマン・モルゲンシュテルン解)
von Neumann-Morgenstern utility function (フォンノイマン・モルゲンシュテルン効用関数)
Voronoi diagram (ボロノイ図)
Voronoi diagram based on a generalized distance (一般距離ボロノイ図)
Voronoi diagram for line segments (線分ボロノイ図)
Voronoi diagram for points (点ボロノイ図)
voting game (投票ゲーム)
voting method (投票方法)
voting paradox (投票のパラドックス)
voting theory (投票理論)
VR (virtual reality) (VR)
W
Wagner-Whitin model (ワグナー・ウィッティンモデル)
waiting time (待ち時間)
waiting time distribution (待ち時間分布)
war game (戦争ゲーム)
Wardrop's two extremal principles (ウォードロップの原理)
weakly stationary process (弱定常過程)
Weber problem (ウェーバー問題)
weighted average cost of capital (加重平均資本コスト)
weighted scenario method (重み付けシナリオ法 (探索における))
Wiener process (ウィーナー過程)
Wiener, Norbert (ウィーナー, ノーバート)
Wiener-Hopf's integral equation (ウィーナー・ホップの方程式)
Wilson's EOQ model (ウィルソンのEOQモデル)
window analysis (ウィンドー分析 (DEAの))
work flow (ワークフロー)
work-conserving service (仕事量保存型サービス)
working capital management (運転資金管理)
working condition (労働条件)
X
Y
yield curve (イールドカーブ)
yield management (施設設備利用効率管理)
Z
zero inventory ordering policy (ゼロ在庫発注方策)
zone (ゾーン)
zone theorem (ゾーン定理)