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  1. 戦争ゲーム‏‎ (2版)
  2. セグメンテーション分析‏‎ (2版)
  3. 解の計算 (ゲーム理論における)‏‎ (2版)
  4. 準乱数とモンテカルロシミュレーション‏‎ (2版)
  5. 市場の摩擦‏‎ (2版)
  6. NWU‏‎ (2版)
  7. キャリアディベロップメント‏‎ (2版)
  8. ラインバランシングアルゴリズム‏‎ (2版)
  9. エシェロンの在庫‏‎ (2版)
  10. ラゲール変換法‏‎ (2版)
  11. IAMSARマニュアル‏‎ (2版)
  12. 人員計画‏‎ (2版)
  13. 静止目標問題‏‎ (2版)
  14. 最小シュタイナー木‏‎ (2版)
  15. AHP多数代替案評価問題‏‎ (2版)
  16. 信頼性試験‏‎ (2版)
  17. ブロットー大佐のゲーム‏‎ (2版)
  18. 定性情報の解析法‏‎ (2版)
  19. フラクタル時系列予測‏‎ (2版)
  20. シナジー‏‎ (2版)
  21. ガント, ヘンリー・L‏‎ (2版)
  22. 省エネルギー‏‎ (2版)
  23. カープ, リチャード・M‏‎ (2版)
  24. 開放型待ち行列ネットワーク‏‎ (2版)
  25. 価格‏‎ (2版)
  26. 納期見積り‏‎ (2版)
  27. 局所戦略‏‎ (2版)
  28. 施設設備利用効率管理‏‎ (2版)
  29. エドモンズ, ジャック‏‎ (2版)
  30. M&A‏‎ (2版)
  31. 一対比較 (投票理論における)‏‎ (2版)
  32. Portal:待ち行列‏‎ (2版)
  33. 混合品種順序付けアルゴリズム‏‎ (2版)
  34. 職能資格制度‏‎ (2版)
  35. 拡散目標分布 (探索における)‏‎ (2版)
  36. タカーチ, ラジョス‏‎ (2版)
  37. 最小二乗法‏‎ (2版)
  38. 形質‏‎ (2版)
  39. EOQ‏‎ (2版)
  40. スラック (DEAの)‏‎ (2版)
  41. タブロー (線形計画における)‏‎ (2版)
  42. 戦略 (ゲーム理論における)‏‎ (2版)
  43. APT‏‎ (2版)
  44. 絶対偏差分析‏‎ (2版)
  45. オブジェクト指向‏‎ (2版)
  46. 支配 (戦略の)‏‎ (2版)
  47. ゼロ在庫発注方策‏‎ (2版)
  48. データ収集法‏‎ (2版)
  49. 先着順サービス‏‎ (2版)
  50. 切除平面法‏‎ (2版)

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