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  1. 《探索理論の応用と実例》‏‎ (5版)
  2. トラフィック方程式‏‎ (5版)
  3. 別払い‏‎ (5版)
  4. 《公共政策OR-I》‏‎ (5版)
  5. 2回投票制‏‎ (5版)
  6. 遺伝的アルゴリズム‏‎ (5版)
  7. バーチャルリアリティ‏‎ (5版)
  8. ポアソン分布‏‎ (5版)
  9. ドロネー図‏‎ (5版)
  10. 非集計行動モデル‏‎ (5版)
  11. 劣モジュラ最適化‏‎ (5版)
  12. 《AHPの諸問題》‏‎ (5版)
  13. 生態学モデル‏‎ (4版)
  14. 1機械問題‏‎ (4版)
  15. 制約想定‏‎ (4版)
  16. 《シミュレーションソフトウェア》‏‎ (4版)
  17. 最小2乗問題‏‎ (4版)
  18. ハリス・ウィルソンのモデル‏‎ (4版)
  19. 事例編:ゲーム‏‎ (4版)
  20. 積分幾何学‏‎ (4版)
  21. カーマーカー法‏‎ (4版)
  22. センサーの探知論‏‎ (4版)
  23. フォールトアボイダンス‏‎ (4版)
  24. 《公共政策OR-II》‏‎ (4版)
  25. 微分不可能最適化‏‎ (4版)
  26. サイクリックスケジューリング (生産体制の)‏‎ (4版)
  27. 領域木‏‎ (4版)
  28. 特性関数形ゲーム‏‎ (4版)
  29. 事例編:予測手法‏‎ (4版)
  30. フェイルセーフ‏‎ (4版)
  31. 2次の最適性必要条件‏‎ (4版)
  32. 《ロジスティクス》‏‎ (4版)
  33. 幾何分布‏‎ (4版)
  34. ナーススケジューリング‏‎ (4版)
  35. 《倒産確率の推計》‏‎ (4版)
  36. 基礎編:大項目一覧‏‎ (4版)
  37. 入札‏‎ (4版)
  38. MRP II‏‎ (4版)
  39. システムの安全性‏‎ (4版)
  40. クラーク・ライト法‏‎ (4版)
  41. デイタム探索‏‎ (4版)
  42. カッティングストック問題‏‎ (4版)
  43. 交互オファーゲーム‏‎ (4版)
  44. フロート‏‎ (4版)
  45. 平衡状態‏‎ (4版)
  46. ロットスケジューリング‏‎ (4版)
  47. 発見法則‏‎ (4版)
  48. 目標物‏‎ (4版)
  49. ヘルスケア‏‎ (4版)
  50. ブレーンストーミング‏‎ (4版)

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