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- 視覚化 (3版)
- エージェントベースシミュレーション (3版)
- 定常状態確率 (3版)
- 組織体 (3版)
- 最良近似 (3版)
- 新QC七つ道具 (3版)
- オートポイエシス (3版)
- バーロー, リチャード・E (3版)
- ポジショニング分析 (3版)
- イールドカーブ (3版)
- ロバース, ラスロー (3版)
- 残業 (3版)
- コヒーレントシステム (3版)
- 期待値最適化 (多段決定過程における) (3版)
- 商圏・立地モデル (3版)
- 層別 (3版)
- 事例編:予測手法 (4版)
- 《ロジスティクス》 (4版)
- 幾何分布 (4版)
- ナーススケジューリング (4版)
- 入札 (4版)
- 《倒産確率の推計》 (4版)
- MRP II (4版)
- 基礎編:大項目一覧 (4版)
- デイタム探索 (4版)
- カッティングストック問題 (4版)
- システムの安全性 (4版)
- 交互オファーゲーム (4版)
- クラーク・ライト法 (4版)
- 1機械問題 (4版)
- 生態学モデル (4版)
- 制約想定 (4版)
- 最小2乗問題 (4版)
- 《シミュレーションソフトウェア》 (4版)
- ハリス・ウィルソンのモデル (4版)
- 事例編:ゲーム (4版)
- 積分幾何学 (4版)
- フォールトアボイダンス (4版)
- カーマーカー法 (4版)
- センサーの探知論 (4版)
- 微分不可能最適化 (4版)
- 《公共政策OR-II》 (4版)
- サイクリックスケジューリング (生産体制の) (4版)
- 特性関数形ゲーム (4版)
- 領域木 (4版)
- フェイルセーフ (4版)
- 2次の最適性必要条件 (4版)
- 乱数 (4版)
- 《経営分析》 (4版)
- マッチング (平面上の) (4版)