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  1. 《生物学における進化ゲーム理論》‏‎ (6版)
  2. 動的ロットサイズ決定問題‏‎ (6版)
  3. 平均‏‎ (6版)
  4. 公共政策‏‎ (6版)
  5. データ構造‏‎ (6版)
  6. ノートンの定理‏‎ (6版)
  7. 再生定理‏‎ (6版)
  8. アルゴリズム特許‏‎ (6版)
  9. 《自己回帰和分移動平均(ARIMA)モデル》‏‎ (6版)
  10. 《拡張型AHP》‏‎ (6版)
  11. 《システム分析》‏‎ (6版)
  12. 《JIT生産システム》‏‎ (6版)
  13. 可変精度ラフ集合‏‎ (6版)
  14. 不変埋没原理‏‎ (6版)
  15. 局所的最適解‏‎ (6版)
  16. 非線形計画問題‏‎ (6版)
  17. 《分権管理》‏‎ (6版)
  18. 一般化ジャクソンネットワーク‏‎ (6版)
  19. 《ニューラルネットワーク》‏‎ (6版)
  20. ファセット制約‏‎ (6版)
  21. L凸関数‏‎ (6版)
  22. 独立集合族‏‎ (6版)
  23. デルタマトロイド‏‎ (6版)
  24. ゲーム理論の応用‏‎ (5版)
  25. 階数関数‏‎ (5版)
  26. 経営情報システム‏‎ (5版)
  27. ポリマトロイド‏‎ (5版)
  28. 勾配法‏‎ (5版)
  29. 定常分布‏‎ (5版)
  30. マルコフ両決定過程‏‎ (5版)
  31. クラスター分析‏‎ (5版)
  32. 有限呼源待ち行列‏‎ (5版)
  33. 事例編:医療・福祉‏‎ (5版)
  34. ホールの定理‏‎ (5版)
  35. 特性関数 (ゲーム理論の)‏‎ (5版)
  36. ロバース数‏‎ (5版)
  37. 事例編:財務・金融‏‎ (5版)
  38. 確率関数‏‎ (5版)
  39. 原始政策‏‎ (5版)
  40. 多重積分の解法‏‎ (5版)
  41. チャップマン・コルモゴロフの等式‏‎ (5版)
  42. 交渉集合‏‎ (5版)
  43. アクティブ運用‏‎ (5版)
  44. 対称型サービス規律‏‎ (5版)
  45. ファジィAHP‏‎ (5版)
  46. 研究開発費管理‏‎ (5版)
  47. 分散減少法‏‎ (5版)
  48. プロダクションシステム‏‎ (5版)
  49. VaR‏‎ (5版)
  50. 幾何計画問題‏‎ (5版)

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