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  1. 《待ち行列ネットワークの安定性》
  2. 《待ち行列ネットワークの近似解析》
  3. 《待ち行列のコンピュータへの応用》
  4. 《待ち行列のバケーションサーバモデル》
  5. 《待ち行列の各種モデル》
  6. 《待ち行列の極限モデル(流体近似と拡散近似)》
  7. 《待ち行列の生産システムへの応用》
  8. 《待ち行列の通信への応用》
  9. 《待ち行列モデル M/G/1》
  10. 《待ち行列モデルM/M/c》
  11. 《待ち行列モデルの標準形》
  12. 《意思決定支援システム》
  13. 《戦略形ゲーム》
  14. 《投票理論》
  15. 《投資案件の評価》
  16. 《拡張型AHP》
  17. 《指数平滑法》
  18. 《探索ゲーム》
  19. 《探索モデルと探索の運動学》
  20. 《探索理論》
  21. 《探索理論の応用と実例》
  22. 《提携形ゲーム》
  23. 《故障データ解析》
  24. 《数量化法》
  25. 《整数計画》
  26. 《施設配置問題》
  27. 《最小木問題》
  28. 《最短路問題》
  29. 《最適停止》
  30. 《最適化問題》
  31. 《最適性条件》
  32. 《木》
  33. 《株価変動モデル》
  34. 《楕円体法》
  35. 《無裁定価格理論》
  36. 《生態学モデル》
  37. 《生物学における進化ゲーム理論》
  38. 《生産管理》
  39. 《産業連関分析》
  40. 《発想法》
  41. 《目標存在分布の推定》
  42. 《相補性問題》
  43. 《研究開発》
  44. 《確率計画》
  45. 《確率論》
  46. 《確率過程》
  47. 《移動目標物の最適探索》
  48. 《積分幾何学》
  49. 《積形式解ネットワークとなるための条件》
  50. 《組合せ最適化問題》

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