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  1. 経済予測‏‎ (4版)
  2. 貪欲アルゴリズム‏‎ (4版)
  3. パッシブ運用‏‎ (4版)
  4. 事例編:調達・生産・在庫‏‎ (4版)
  5. 有限待合室モデル‏‎ (4版)
  6. 固有ベクトル‏‎ (4版)
  7. 《予測》‏‎ (4版)
  8. 事象 (離散型シミュレーションの)‏‎ (4版)
  9. 多変量解析‏‎ (4版)
  10. ガブリエルグラフ‏‎ (4版)
  11. 逐次逃避探索ゲーム‏‎ (4版)
  12. 最終需要‏‎ (4版)
  13. オプション‏‎ (4版)
  14. 点検‏‎ (4版)
  15. 平面グラフ‏‎ (4版)
  16. 経済性の比較原則‏‎ (4版)
  17. 輸送問題‏‎ (4版)
  18. カーネル (ゲーム理論における)‏‎ (4版)
  19. 経営情報システム‏‎ (5版)
  20. ポリマトロイド‏‎ (5版)
  21. 勾配法‏‎ (5版)
  22. ゲーム理論の応用‏‎ (5版)
  23. 定常分布‏‎ (5版)
  24. 階数関数‏‎ (5版)
  25. マルコフ両決定過程‏‎ (5版)
  26. クラスター分析‏‎ (5版)
  27. 有限呼源待ち行列‏‎ (5版)
  28. ホールの定理‏‎ (5版)
  29. 特性関数 (ゲーム理論の)‏‎ (5版)
  30. 事例編:医療・福祉‏‎ (5版)
  31. ロバース数‏‎ (5版)
  32. 確率関数‏‎ (5版)
  33. 事例編:財務・金融‏‎ (5版)
  34. 原始政策‏‎ (5版)
  35. チャップマン・コルモゴロフの等式‏‎ (5版)
  36. 多重積分の解法‏‎ (5版)
  37. 交渉集合‏‎ (5版)
  38. アクティブ運用‏‎ (5版)
  39. 対称型サービス規律‏‎ (5版)
  40. ファジィAHP‏‎ (5版)
  41. 研究開発費管理‏‎ (5版)
  42. 分散減少法‏‎ (5版)
  43. プロダクションシステム‏‎ (5版)
  44. VaR‏‎ (5版)
  45. 幾何計画問題‏‎ (5版)
  46. ファジィ理論‏‎ (5版)
  47. 非構造化問題‏‎ (5版)
  48. 弱定常過程‏‎ (5版)
  49. マルコフ連鎖の数値解法‏‎ (5版)
  50. 区間木‏‎ (5版)

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