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  1. ランダマイゼーション‏‎ (4版)
  2. 局所点連結度‏‎ (4版)
  3. 厳密計算法‏‎ (4版)
  4. 事例編:待ち行列‏‎ (4版)
  5. MTTF‏‎ (4版)
  6. コペロウィッツのアルゴリズム‏‎ (4版)
  7. 効率的フロンティア (ポートフォリオの)‏‎ (4版)
  8. 金利変動モデル‏‎ (4版)
  9. レベル (計算幾何における)‏‎ (4版)
  10. ニューラルネットワーク‏‎ (4版)
  11. 最小費用フロー問題‏‎ (4版)
  12. ナッシュ解‏‎ (4版)
  13. シミュレーション実験の統計的解析‏‎ (4版)
  14. 少数の法則‏‎ (4版)
  15. 株価変動モデル‏‎ (4版)
  16. 共分散‏‎ (4版)
  17. 銘柄選択モデル‏‎ (4版)
  18. ファジィ数‏‎ (4版)
  19. 人的資源管理‏‎ (4版)
  20. 結託‏‎ (4版)
  21. 集合カバー問題‏‎ (4版)
  22. 共通乱数法‏‎ (4版)
  23. 集合被覆問題‏‎ (4版)
  24. 推移確率‏‎ (4版)
  25. 事例編:交通‏‎ (4版)
  26. ミニマックス戦略‏‎ (4版)
  27. 生産管理‏‎ (4版)
  28. 平準化 (JIT生産システムにおける)‏‎ (4版)
  29. 入札ゲーム‏‎ (4版)
  30. BAモデル‏‎ (4版)
  31. 配送問題‏‎ (4版)
  32. オルンシュタイン・ウーレンベック過程‏‎ (4版)
  33. 遺伝アルゴリズム‏‎ (4版)
  34. 利得行列 (ゲームの)‏‎ (4版)
  35. 《楕円体法》‏‎ (4版)
  36. 技術的順序‏‎ (4版)
  37. 確率的進化 (ゲーム理論における)‏‎ (4版)
  38. 《移動目標物の最適探索》‏‎ (4版)
  39. 基本分割‏‎ (4版)
  40. 幾何平均‏‎ (4版)
  41. ペナルティ関数法‏‎ (4版)
  42. 比例代表制‏‎ (4版)
  43. 待ち伏せゲーム‏‎ (4版)
  44. 事業価値‏‎ (4版)
  45. スケジューリング問題‏‎ (4版)
  46. 《マーケティング概説》‏‎ (4版)
  47. 合併効果分析‏‎ (4版)
  48. カルマンフィルター‏‎ (4版)
  49. 最小包含円‏‎ (4版)
  50. ベイジアンゲーム‏‎ (4版)

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