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  1. DEA加法モデル‏‎ (4版)
  2. ポアソンモデル (地域モデルとしての)‏‎ (4版)
  3. 探索の最適停止‏‎ (4版)
  4. 分社化‏‎ (4版)
  5. 近接可能領域‏‎ (4版)
  6. 並列アルゴリズム‏‎ (4版)
  7. 逆3乗発見法則‏‎ (4版)
  8. 負値乗加法型評価系‏‎ (4版)
  9. エルゴード的マルコフ連鎖‏‎ (4版)
  10. 監視問題‏‎ (4版)
  11. 疎性(多項式最適化問題の)‏‎ (4版)
  12. 事例編:娯楽‏‎ (4版)
  13. ゲリマンダー‏‎ (4版)
  14. 並列シミュレーション‏‎ (4版)
  15. 多項式時間アルゴリズム‏‎ (4版)
  16. DEA‏‎ (4版)
  17. 個人合理性‏‎ (4版)
  18. MAモデル‏‎ (4版)
  19. 事例編:工学解析・設計‏‎ (4版)
  20. VR‏‎ (4版)
  21. 計算幾何学‏‎ (4版)
  22. 品質管理‏‎ (4版)
  23. ファジィDEA‏‎ (4版)
  24. 局所探索法‏‎ (4版)
  25. 押し出し型システム‏‎ (4版)
  26. 反復最適化‏‎ (4版)
  27. 信頼度‏‎ (4版)
  28. 効率的市場‏‎ (4版)
  29. 研究開発課題選択‏‎ (4版)
  30. デュレーション‏‎ (4版)
  31. フレーム‏‎ (4版)
  32. ファジィ推論‏‎ (4版)
  33. 大域的収束性‏‎ (4版)
  34. 事例編:意思決定法(含む AHP)‏‎ (4版)
  35. エントロピーモデル‏‎ (4版)
  36. ポートフォリオ‏‎ (4版)
  37. グラフ (QC七つ道具の)‏‎ (4版)
  38. 隠れマルコフ連鎖法‏‎ (4版)
  39. トレードオフ分析‏‎ (4版)
  40. 平均分散モデル‏‎ (4版)
  41. 事例編:その他の手法‏‎ (4版)
  42. 回帰分析‏‎ (4版)
  43. クラスNC‏‎ (4版)
  44. 《計算の複雑さ》‏‎ (4版)
  45. 加法型効用関数‏‎ (4版)
  46. メディアン問題‏‎ (4版)
  47. 投資案件の評価指標‏‎ (4版)
  48. 行列ゲーム‏‎ (4版)
  49. マッチングアルゴリズム‏‎ (4版)
  50. 状態空間‏‎ (4版)

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