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  1. 配分効率性‏‎ (4版)
  2. シンプレックス法‏‎ (4版)
  3. 単一評価系 (多段決定過程における)‏‎ (4版)
  4. ハースト定数‏‎ (4版)
  5. ロジスティクス‏‎ (4版)
  6. 誤差の分布‏‎ (4版)
  7. 全双対整数性‏‎ (4版)
  8. 《証券化》‏‎ (4版)
  9. 確率的安定均衡 (ゲーム理論の)‏‎ (4版)
  10. ロバスト化技術‏‎ (4版)
  11. 製品企画開発‏‎ (4版)
  12. ODの調査‏‎ (4版)
  13. デミング賞‏‎ (4版)
  14. 分散アルゴリズム‏‎ (4版)
  15. 事例編:物流・配送・輸送‏‎ (4版)
  16. 平均待ち時間‏‎ (4版)
  17. 自己相関関数‏‎ (4版)
  18. 一般化割当問題‏‎ (4版)
  19. 交通政策‏‎ (4版)
  20. 逃避探索ゲーム‏‎ (4版)
  21. 多項式時間解法‏‎ (4版)
  22. 最適努力配分の加法性‏‎ (4版)
  23. コール‏‎ (4版)
  24. 連続型シミュレーション‏‎ (4版)
  25. 安定集合‏‎ (4版)
  26. カオス時系列予測‏‎ (4版)
  27. 決定木‏‎ (4版)
  28. 平行探索‏‎ (4版)
  29. 配当政策‏‎ (4版)
  30. 線形合同法‏‎ (4版)
  31. 《地理情報システム》‏‎ (4版)
  32. 音響や磁気等のエネルギーの特性‏‎ (4版)
  33. 配送計画問題‏‎ (4版)
  34. 《マーケティングモデル》‏‎ (4版)
  35. 四分木‏‎ (4版)
  36. 軍事モデル‏‎ (4版)
  37. 《シミュレーション》‏‎ (4版)
  38. 識別不能性‏‎ (4版)
  39. 美術館監視問題‏‎ (4版)
  40. 抜取検査‏‎ (4版)
  41. 事例編:確率モデル一般‏‎ (4版)
  42. 非最適化‏‎ (4版)
  43. 消費者行動モデル‏‎ (4版)
  44. アラバマパラドックス‏‎ (4版)
  45. シミュレーションモデルの妥当性の検証‏‎ (4版)
  46. 到着‏‎ (4版)
  47. 制約充足問題‏‎ (4版)
  48. 間接費管理‏‎ (4版)
  49. SQC‏‎ (4版)
  50. 双探索ゲーム‏‎ (4版)

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