《モンテカルロ法》
【もんてかるろほう (Monte Carlo method) 】
システムの特性値などを推定するために, 適当なモデルと乱数を使って実験し, 大数の法則や中心極限定理などを利用して推測を行う方法のこと. システムに確率的な変動が内在する場合だけでなく, 確定的な問題を解くためにも使われる.
モンテカルロ法の原理を簡単な例で示そう. 推定したい特性値を 構文解析に失敗 (MathML、ただし動作しない場合はSVGかPNGで代替(最新ブラウザーや補助ツールに推奨): サーバー「https://en.wikipedia.org/api/rest_v1/」から無効な応答 ("Math extension cannot connect to Restbase."):): {\displaystyle \theta \,} とし, これは既知の分布関数 構文解析に失敗 (MathML、ただし動作しない場合はSVGかPNGで代替(最新ブラウザーや補助ツールに推奨): サーバー「https://en.wikipedia.org/api/rest_v1/」から無効な応答 ("Math extension cannot connect to Restbase."):): {\displaystyle F(y) \,} を持つ確率変数 の関数 の平均値に等しいものとすれば,
と書ける. ただし, である. そこで, 区間[0,1]上の一様乱数 を発生し, 算術平均
をの推定値とすることが考えられる. はの不偏推定量であり, 分散は
となる. したがって, 推定量 に含まれる誤差の標準偏差は であり, 精度を十進で1桁上げるためには, サンプル数 を10倍に増やさなければならない. このように, モンテカルロ法の収束は遅いので, これを改善するための方法が種々提案されており, 分散減少法と総称されている. ただし, これらは というオーダーを改善するものではなく, 比例係数を小さくするための工夫である.
[重点サンプリング]
積分区間から一様にサンプルをとるのではなく, 重要と考えられる部分(の絶対値が大きい部分)により多くの重みをおく密度関数に従う乱数を発生し,
でを推定する. がに比例するように選べれば分散は最小となるので, なるべくそれに近くなるように工夫する.
[制御変量法]
に対するひとつの不偏推定量をとする. と相関があって平均値が既知の確率変数のことを, 構文解析に失敗 (MathML、ただし動作しない場合はSVGかPNGで代替(最新ブラウザーや補助ツールに推奨): サーバー「https://en.wikipedia.org/api/rest_v1/」から無効な応答 ("Math extension cannot connect to Restbase."):): {\displaystyle Y \,} の制御変量という. を定数として
と定義すれば, もの不偏推定量となり, その分散はのとき最小となり, 最小値は
である. ここではとの相関係数であるから, と相関の強い制御変量を選ぶほど効果的である.
定積分の例では, に近い関数で, その積分の値が正確に計算できるものを選び,
に対して単純な一様サンプリングを適用する.
[負相関変量法]
の不偏推定量と平均値が同じで負の相関を持つ変量を利用して, をの推定量とする. この分散は, に対して2回独立にサンプルをとって平均する場合の分散より小さくなる. 定積分の例では, もし構文解析に失敗 (MathML、ただし動作しない場合はSVGかPNGで代替(最新ブラウザーや補助ツールに推奨): サーバー「https://en.wikipedia.org/api/rest_v1/」から無効な応答 ("Math extension cannot connect to Restbase."):): {\displaystyle h(u) \,} が単調な関数ならば, とするとよい.
[共通乱数法]
二つの特性値構文解析に失敗 (MathML、ただし動作しない場合はSVGかPNGで代替(最新ブラウザーや補助ツールに推奨): サーバー「https://en.wikipedia.org/api/rest_v1/」から無効な応答 ("Math extension cannot connect to Restbase."):): {\displaystyle \theta,\phi \,} をそれぞれ確率変数に関するモンテカルロ実験によって推定し, 比較したいものとし, 構文解析に失敗 (MathML、ただし動作しない場合はSVGかPNGで代替(最新ブラウザーや補助ツールに推奨): サーバー「https://en.wikipedia.org/api/rest_v1/」から無効な応答 ("Math extension cannot connect to Restbase."):): {\displaystyle \theta=E[X], \phi=E[Y] \,} とする.
であるから, 構文解析に失敗 (MathML、ただし動作しない場合はSVGかPNGで代替(最新ブラウザーや補助ツールに推奨): サーバー「https://en.wikipedia.org/api/rest_v1/」から無効な応答 ("Math extension cannot connect to Restbase."):): {\displaystyle {\mathrm{Cov}}(X,Y) \,}
が大きいほど推定の精度が良くなる. 構文解析に失敗 (MathML、ただし動作しない場合はSVGかPNGで代替(最新ブラウザーや補助ツールに推奨): サーバー「https://en.wikipedia.org/api/rest_v1/」から無効な応答 ("Math extension cannot connect to Restbase."):): {\displaystyle X \,}
と構文解析に失敗 (MathML、ただし動作しない場合はSVGかPNGで代替(最新ブラウザーや補助ツールに推奨): サーバー「https://en.wikipedia.org/api/rest_v1/」から無効な応答 ("Math extension cannot connect to Restbase."):): {\displaystyle Y \,}
の分布関数をそれぞれ構文解析に失敗 (MathML、ただし動作しない場合はSVGかPNGで代替(最新ブラウザーや補助ツールに推奨): サーバー「https://en.wikipedia.org/api/rest_v1/」から無効な応答 ("Math extension cannot connect to Restbase."):): {\displaystyle F,G \,}
とし, 構文解析に失敗 (MathML、ただし動作しない場合はSVGかPNGで代替(最新ブラウザーや補助ツールに推奨): サーバー「https://en.wikipedia.org/api/rest_v1/」から無効な応答 ("Math extension cannot connect to Restbase."):): {\displaystyle X \,}
と構文解析に失敗 (MathML、ただし動作しない場合はSVGかPNGで代替(最新ブラウザーや補助ツールに推奨): サーバー「https://en.wikipedia.org/api/rest_v1/」から無効な応答 ("Math extension cannot connect to Restbase."):): {\displaystyle Y \,}
を逆関数法で作るものとする. このとき, 構文解析に失敗 (MathML、ただし動作しない場合はSVGかPNGで代替(最新ブラウザーや補助ツールに推奨): サーバー「https://en.wikipedia.org/api/rest_v1/」から無効な応答 ("Math extension cannot connect to Restbase."):): {\displaystyle X \,}
と構文解析に失敗 (MathML、ただし動作しない場合はSVGかPNGで代替(最新ブラウザーや補助ツールに推奨): サーバー「https://en.wikipedia.org/api/rest_v1/」から無効な応答 ("Math extension cannot connect to Restbase."):): {\displaystyle Y \,}
用に別々の一様乱数列を使う代りに, ひとつの乱数列を使って, 構文解析に失敗 (MathML、ただし動作しない場合はSVGかPNGで代替(最新ブラウザーや補助ツールに推奨): サーバー「https://en.wikipedia.org/api/rest_v1/」から無効な応答 ("Math extension cannot connect to Restbase."):): {\displaystyle X=F^{-1}(U), Y=G^{-1}(U) \,}
とすれば, 構文解析に失敗 (MathML、ただし動作しない場合はSVGかPNGで代替(最新ブラウザーや補助ツールに推奨): サーバー「https://en.wikipedia.org/api/rest_v1/」から無効な応答 ("Math extension cannot connect to Restbase."):): {\displaystyle \mathrm{Cov}(X,Y) \,}
が最大となる. これが共通乱数法の原理である.
参考文献
[1] 伏見正則, 『確率的方法とシミュレーション』(岩波講座 応用数学), 岩波書店, 1994.
[2] G. S. Fishman, Monte Carlo-Concepts, Algorithms, and Applications, Springer, 1996.
[3] A. M. Law and W. D. Kelton, Simulation Modeling and Analysis, 2nd. ed., McGraw-Hill, 1991.