「フォンノイマン・モルゲンシュテルン効用関数」の版間の差分
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− | 戦略の数が有限の戦略形ゲーム$ G=(N; S_1,\ldots , | + | 戦略の数が有限の戦略形ゲーム$ <math>G=(N; S_1,\ldots , S_n; u_1,\ldots ,u_n)</math> $において, 各プレイヤーの混合戦略の組$<math>x=(x_1, \ldots , x_n)</math>$に対する各プレイヤー$<math>i</math>$の利得$<math>U_i(x)</math>$ が期待効用$ <math>U_i (x) = \sum_{s \in S} u_i(s_1, \ldots , s_n ) x_1(s_1)\cdots x_n(s_n)</math> $で与えられるような効用関数$<math>U_i</math>$をフォンノイマン・モルゲンシュテルン (NM) 効用関数という.フォンノイマンとモルゲンシュテルンが与えたNM効用関数の存在証明は, 社会科学における公理的方法の最初の適用例である. |
2007年7月13日 (金) 17:50時点における版
【ふぉんのいまんもるげんしゅてるんこうようかんすう (von Neumann-Morgenstern utility function)】
戦略の数が有限の戦略形ゲーム$ $において, 各プレイヤーの混合戦略の組$$に対する各プレイヤー$$の利得$$ が期待効用$ $で与えられるような効用関数$$をフォンノイマン・モルゲンシュテルン (NM) 効用関数という.フォンノイマンとモルゲンシュテルンが与えたNM効用関数の存在証明は, 社会科学における公理的方法の最初の適用例である.