「シャープレイ値」の版間の差分
ナビゲーションに移動
検索に移動
Albeit-Kun (トーク | 投稿記録) |
|||
| (他の1人の利用者による、間の1版が非表示) | |||
| 14行目: | 14行目: | ||
で与えられるが, これは各プレイヤーがランダムな順序でゲームに参加したときのプレイヤー<math>i\,</math>の貢献度の期待値である. <math>|S|\,</math>は提携<math>S\,</math>のプレイヤーの人数である. また, シャープレイ値は4つの公理を満たす唯一の値として導出される. | で与えられるが, これは各プレイヤーがランダムな順序でゲームに参加したときのプレイヤー<math>i\,</math>の貢献度の期待値である. <math>|S|\,</math>は提携<math>S\,</math>のプレイヤーの人数である. また, シャープレイ値は4つの公理を満たす唯一の値として導出される. | ||
| + | |||
| + | [[category:ゲーム理論|しゃーぷれいち]] | ||
2008年11月9日 (日) 18:34時点における最新版
【しゃーぷれいち (Shapley value)】
シャープレイによって提唱された提携形ゲームの解概念である. 提携形ゲームのプレイヤーのシャープレイ値は
構文解析に失敗 (Conversion error. Server ("https://en.wikipedia.org/api/rest_") reported: "Cannot get mml. Server problem."): {\displaystyle \phi _{i}=\sum _{S:i\in S\subseteq N}{\frac {(|S|-1)!(|N|-|S|)!}{|N|!}}\times \{v(S)-v(S)\setminus \{i\}\}\,}
で与えられるが, これは各プレイヤーがランダムな順序でゲームに参加したときのプレイヤーの貢献度の期待値である. 構文解析に失敗 (Conversion error. Server ("https://en.wikipedia.org/api/rest_") reported: "Cannot get mml. Server problem."): {\displaystyle |S|\,}
は提携のプレイヤーの人数である. また, シャープレイ値は4つの公理を満たす唯一の値として導出される.