「個人合理性」の版間の差分

提供: ORWiki
ナビゲーションに移動 検索に移動
("個人合理性" を保護しました。 [edit=sysop:move=sysop])
 
2行目: 2行目:
  
 
提携形ゲーム<math>(N,v) \,</math>において, 利得ベクトル<math>x=(x_1, x_2, ..., x_n) \,</math>が条件<math>x_i \ge  v( \{ i \} ) \,</math> <math>\forall i \in N \,</math>を満たすとき, 個人合理性を満たすという.この条件はプレイヤー全員で提携を形成し, 総利得<math>v(N) \,</math>を分配する際に満たすべき基本的な条件の1つであり, 各プレイヤーにとって,他プレイヤーとの協力により得られる利得<math>x_i \,</math>が, 自分だけで行動した場合の利得<math>v (\{ i \} ) \,</math>以上になることを表す.
 
提携形ゲーム<math>(N,v) \,</math>において, 利得ベクトル<math>x=(x_1, x_2, ..., x_n) \,</math>が条件<math>x_i \ge  v( \{ i \} ) \,</math> <math>\forall i \in N \,</math>を満たすとき, 個人合理性を満たすという.この条件はプレイヤー全員で提携を形成し, 総利得<math>v(N) \,</math>を分配する際に満たすべき基本的な条件の1つであり, 各プレイヤーにとって,他プレイヤーとの協力により得られる利得<math>x_i \,</math>が, 自分だけで行動した場合の利得<math>v (\{ i \} ) \,</math>以上になることを表す.
 +
 +
[[category:ゲーム理論|こじんごうりせい]]

2008年11月9日 (日) 17:36時点における最新版

【こじんごうりせい (individual rationality)】

提携形ゲームにおいて, 利得ベクトルが条件 を満たすとき, 個人合理性を満たすという.この条件はプレイヤー全員で提携を形成し, 総利得を分配する際に満たすべき基本的な条件の1つであり, 各プレイヤーにとって,他プレイヤーとの協力により得られる利得が, 自分だけで行動した場合の利得以上になることを表す.