「連続型シミュレーション言語」の版間の差分

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'''【れんぞくがたしみゅれーしょんげんご (continuous simulation language)】'''
 
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微分方程式で記述されるモデルのシミュレーション専用のコンピュータ言語のこと. CSSLやACSLが代表例としてあげられる.ルンゲ・クッタ(Runge-Kutta)法で微分方程式の初期値問題を解く機能が提供される. 連続型シミュレーションにおける時間の進め方は, 時間の刻み幅を定める単位時間(量子時間)制御方式であり, 短期的には等間隔で時間が進められる.刻み幅はユーザーの指定する精度に応じてアルゴリズムによって自動的に調整される.
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微分方程式で記述されるモデルのシミュレーション専用の[[シミュレーションソフトウェア|コンピュータ言語]]のこと. CSSLやACSLが代表例としてあげられる.ルンゲ・クッタ(Runge-Kutta)法で微分方程式の初期値問題を解く機能が提供される. 連続型シミュレーションにおける時間の進め方は, 時間の刻み幅を定める単位時間(量子時間)制御方式であり, 短期的には等間隔で時間が進められる.刻み幅はユーザーの指定する精度に応じてアルゴリズムによって自動的に調整される.
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[[category:シミュレーション|れんぞくがたしみゅれーしょんげんご]]

2008年11月14日 (金) 09:48時点における最新版

【れんぞくがたしみゅれーしょんげんご (continuous simulation language)】

微分方程式で記述されるモデルのシミュレーション専用のコンピュータ言語のこと. CSSLやACSLが代表例としてあげられる.ルンゲ・クッタ(Runge-Kutta)法で微分方程式の初期値問題を解く機能が提供される. 連続型シミュレーションにおける時間の進め方は, 時間の刻み幅を定める単位時間(量子時間)制御方式であり, 短期的には等間隔で時間が進められる.刻み幅はユーザーの指定する精度に応じてアルゴリズムによって自動的に調整される.