「最小コア (ゲーム理論の)」の版間の差分

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'''【さいしょうこあ (least core)】'''
 
'''【さいしょうこあ (least core)】'''
  
提携形ゲーム$(N,v)$の準配分の集合を$X^*$とし,$\epsilon$を任意の実数とするとき, そのゲームの$\epsilon$-コア$C^{\epsilon}$
+
提携形ゲーム<math>(N,v) \,</math>の準配分の集合を<math>X^* \,</math>とし,<math>\epsilon \,</math>を任意の実数とするとき, そのゲームの<math>\epsilon \,</math>-コア<math>C^{\epsilon} \,</math>
  
\[
+
<math>
 
\begin{array}{l}
 
\begin{array}{l}
 
  C^{\epsilon} = \{ x=(x_1,x_2,...,x_n) \in X^* \\  
 
  C^{\epsilon} = \{ x=(x_1,x_2,...,x_n) \in X^* \\  
\hspace*{15mm} \mid \sum_{ i \in S} x_i \ge
+
\ \ \ \ \ \mid \sum_{ i \in S} x_i \ge
 
v(S) - \epsilon \;\;\; \forall S \subset N \}
 
v(S) - \epsilon \;\;\; \forall S \subset N \}
 
\end{array}
 
\end{array}
\]
+
\,</math>
  
で与えられる. すべての非空な$\epsilon$-コアの共通部分が最小コアと呼ばれる. 仁は常に最小コアに含まれる.
+
で与えられる. すべての非空な <math>\epsilon \,</math>-コアの共通部分が最小コアと呼ばれる. 仁は常に最小コアに含まれる.

2007年7月12日 (木) 23:26時点における版

【さいしょうこあ (least core)】

提携形ゲームの準配分の集合をとし,を任意の実数とするとき, そのゲームの-コア

で与えられる. すべての非空な -コアの共通部分が最小コアと呼ばれる. 仁は常に最小コアに含まれる.