「微分ゲーム」の版間の差分

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状態変数の推移が微分方程式系で表現される連続時間上の動学ゲーム. 最適制御理論との関連が深い. 微分ゲームの分析には, プレイヤーの戦略としてオープンループ戦略, クローズドループ戦略(または, フィードバック戦略)がよく用いられる.微分ゲームの応用例としては, 制御工学の追跡・回避ゲームや経済成長理論の資本蓄積ゲームなどがある.
 
状態変数の推移が微分方程式系で表現される連続時間上の動学ゲーム. 最適制御理論との関連が深い. 微分ゲームの分析には, プレイヤーの戦略としてオープンループ戦略, クローズドループ戦略(または, フィードバック戦略)がよく用いられる.微分ゲームの応用例としては, 制御工学の追跡・回避ゲームや経済成長理論の資本蓄積ゲームなどがある.
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[[category:ゲーム理論|びぶんげーむ]]

2008年11月13日 (木) 15:19時点における最新版

【びぶんげーむ (differential game)】

状態変数の推移が微分方程式系で表現される連続時間上の動学ゲーム. 最適制御理論との関連が深い. 微分ゲームの分析には, プレイヤーの戦略としてオープンループ戦略, クローズドループ戦略(または, フィードバック戦略)がよく用いられる.微分ゲームの応用例としては, 制御工学の追跡・回避ゲームや経済成長理論の資本蓄積ゲームなどがある.