「双行列ゲーム」の版間の差分

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<math>i \,</math>行<math>j \,</math>列に要素<math>(a_{ij},b_{ij}) \,</math>をもつ<math>m \,</math>行<math>n \,</math>列の双行列で2人戦略形ゲームを表したもの. ただし<math>a_{ij},\ b_{ij} \,</math>はプレイヤー1が純戦略<math>i \,</math>, プレイヤー2が純戦略<math>j \,</math>をとったときのプレイヤー1, 2の利得である.<math>a_{ij}+b_{ij}=0 \,</math>となる2人ゼロ和ゲームは, 一方のプレイヤーの利得,例えば<math>a_{ij} \,</math>を記述しておけば十分なので, 行列ゲームと呼ばれる.
 
<math>i \,</math>行<math>j \,</math>列に要素<math>(a_{ij},b_{ij}) \,</math>をもつ<math>m \,</math>行<math>n \,</math>列の双行列で2人戦略形ゲームを表したもの. ただし<math>a_{ij},\ b_{ij} \,</math>はプレイヤー1が純戦略<math>i \,</math>, プレイヤー2が純戦略<math>j \,</math>をとったときのプレイヤー1, 2の利得である.<math>a_{ij}+b_{ij}=0 \,</math>となる2人ゼロ和ゲームは, 一方のプレイヤーの利得,例えば<math>a_{ij} \,</math>を記述しておけば十分なので, 行列ゲームと呼ばれる.
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[[category:ゲーム理論|そうぎょうれつげーむ]]

2008年11月11日 (火) 14:23時点における最新版

【そうぎょうれつげーむ (bimatrix game)】

列に要素をもつ列の双行列で2人戦略形ゲームを表したもの. ただしはプレイヤー1が純戦略, プレイヤー2が純戦略をとったときのプレイヤー1, 2の利得である.となる2人ゼロ和ゲームは, 一方のプレイヤーの利得,例えばを記述しておけば十分なので, 行列ゲームと呼ばれる.