「ナッシュ解」の版間の差分

提供: ORWiki
ナビゲーションに移動 検索に移動
("ナッシュ解" を保護しました。 [edit=sysop:move=sysop])
 
2行目: 2行目:
  
 
交渉領域において, 2人のプレイヤーの基準点からの利得増加分の積を最大化する点を妥結点とする, ナッシュが導出した交渉解. 正アフィン変換からの独立性, 対称性, 妥結点のパレート最適性, 無関連な代替案からの独立性の4公理を満たす唯一の交渉解である.
 
交渉領域において, 2人のプレイヤーの基準点からの利得増加分の積を最大化する点を妥結点とする, ナッシュが導出した交渉解. 正アフィン変換からの独立性, 対称性, 妥結点のパレート最適性, 無関連な代替案からの独立性の4公理を満たす唯一の交渉解である.
 +
 +
[[category:ゲーム理論|なっしゅかい]]

2008年11月13日 (木) 13:20時点における最新版

【なっしゅかい (Nash solution)】

交渉領域において, 2人のプレイヤーの基準点からの利得増加分の積を最大化する点を妥結点とする, ナッシュが導出した交渉解. 正アフィン変換からの独立性, 対称性, 妥結点のパレート最適性, 無関連な代替案からの独立性の4公理を満たす唯一の交渉解である.