マッチング (平面上の)

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2007年7月14日 (土) 16:05時点における222.225.128.87 (トーク)による版
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【まっちんぐ (matching in the plane)】

与えられた平面上の構文解析に失敗 (MathML、ただし動作しない場合はSVGかPNGで代替(最新ブラウザーや補助ツールに推奨): サーバー「https://en.wikipedia.org/api/rest_v1/」から無効な応答 ("Math extension cannot connect to Restbase."):): {\displaystyle n=2m\,} 個の点集合に対して, 2点ずつペアにして個のペアの集合(完全マッチング)を作る問題で, 特に, ペアの重みをそのペアに含まれる2点間の距離(2点を結ぶ線分の長さ)とし, 完全マッチング構文解析に失敗 (MathML、ただし動作しない場合はSVGかPNGで代替(最新ブラウザーや補助ツールに推奨): サーバー「https://en.wikipedia.org/api/rest_v1/」から無効な応答 ("Math extension cannot connect to Restbase."):): {\displaystyle M\,} の重みをに含まれる個のペアの重みの総和として, 重みを最小にする完全マッチング構文解析に失敗 (MathML、ただし動作しない場合はSVGかPNGで代替(最新ブラウザーや補助ツールに推奨): サーバー「https://en.wikipedia.org/api/rest_v1/」から無効な応答 ("Math extension cannot connect to Restbase."):): {\displaystyle M^*\,} を見つける問題を平面最小重み完全マッチングという. この問題はの手間で解けるが, バケット法に基づけば近似的にの手間で解ける.