進化的安定戦略
2007年7月13日 (金) 18:47時点における131.112.125.105 (トーク)による版
【しんかてきあんていせんりゃく (evolutionarily stable strategy)】
利得行列が相手の利得行列の転置行列となる(すなわち, 対称ゲームと呼ばれる) 2人戦略形ゲームにおいて, 自分が混合戦略 , 相手が をとるときの利得を 構文解析に失敗 (Conversion error. Server ("https://en.wikipedia.org/api/rest_") reported: "Cannot get mml. Server problem."): {\displaystyle u(x,y)\,} とする. が進化的安定戦略であるとは, 任意の 構文解析に失敗 (Conversion error. Server ("https://en.wikipedia.org/api/rest_") reported: "Cannot get mml. Server problem."): {\displaystyle y\neq x^{*}\,} について, 十分に小さなに対しては,構文解析に失敗 (Conversion error. Server ("https://en.wikipedia.org/api/rest_") reported: "Cannot get mml. Server problem."): {\displaystyle u(x,(1-\epsilon )x+\epsilon y)>u(y,(1-\epsilon )x+\epsilon y)\,} であることをいう. 他の戦略の進入に対して, が安定であることを表している.