「三角速度分布」の版間の差分
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2次元平面上の1点から全周に一様分布で針路を選び直進する目標物が, この分布により速度を選択すれば, 時間後の目標存在確率密度は半径 の円上で一様分布になる. 時間後の目標存在確率密度は半径 の円上で一様分布になる.
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− | 2次元平面上の1点から全周に一様分布で針路を選び直進する目標物が, この分布により速度を選択すれば, <math>( t)</math>時間後の目標存在確率密度は半径 <math>( u_0 t )</math> の円上で一様分布になる. | + | |
− | <math>( t ) \,</math>時間後の目標存在確率密度は半径 <math>( u_0 t ) \,</math> の円上で一様分布になる. | + | 2次元平面上の1点から全周に一様分布で針路を選び直進する目標物が, この分布により速度を選択すれば, <math>( t)</math>時間後の目標存在確率密度は半径 <math>( u_0 t )</math> の円上で一様分布になる. <math>( t ) \,</math>時間後の目標存在確率密度は半径 <math>( u_0 t ) \,</math> の円上で一様分布になる. |
2007年7月16日 (月) 17:05時点における版
【さんかくそくどぶんぷ (triangular distribution of velocity)】
目標物の最大速度 に対し, 次式の確率密度関数をもつ速度分布のこと.
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