「《巡回セールスマン問題》」の版間の差分
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− | 点集合 | + | 点集合 <math>V\, </math>,枝集合 <math>E\, </math> から構成されるグラフ <math>G=(V,E)\, </math>, 枝 <math>(i,j) \in E\, </math> 上の距離 <math>d_{ij}\, </math> が与えられたとき,点集合 <math>V\, </math> のすべての点をちょうど1回ずつ経由する巡回路(ハミルトン閉路)で,枝の距離の合計を最小にするものを求める問題を[[巡回セールスマン問題]] (traveling salesman problem) (行商人問題)とよぶ. |
− | 特に,距離の対称性( | + | 特に,距離の対称性(<math>d_{ij}=d_{ji}\, </math>)を満たすものを対称巡回セールスマン問題,3角不等式(<math>d_{ij} \leq d_{ik} + d_{kj}\, </math>)を満たすものを3角不等式を満たす巡回セールスマン問題,点集合が <math>d\, </math> 次元超立方体 <math>[0,1]^d\, </math> 内に分布しており,<math>2\, </math> 点間の距離が点間のユークリッド距離で定義されたものを[[ユークリッド巡回セールスマン問題]] (Euclidean (Euclidian) traveling salesman problem) とよぶ. |
巡回セールスマン問題に対する応用は,数百点を扱う基盤配線,運搬経路計画,スケジューリング,数万点を扱う基盤穿孔,X線結晶構造解析 (タンパク質の構造解析),数百万点を扱うVLSI設計など,さまざまである.また,次世代のVLSI設計においては,数千万点の問題を解く必要があると言われている. | 巡回セールスマン問題に対する応用は,数百点を扱う基盤配線,運搬経路計画,スケジューリング,数万点を扱う基盤穿孔,X線結晶構造解析 (タンパク質の構造解析),数百万点を扱うVLSI設計など,さまざまである.また,次世代のVLSI設計においては,数千万点の問題を解く必要があると言われている. | ||
− | 巡回セールスマン問題は,[[NP困難]] (NP-hard) であり, 多項式時間の厳密解法が絶望視されているばかりでなく,近似比が 一定値 | + | 巡回セールスマン問題は,[[NP困難]] (NP-hard) であり, 多項式時間の厳密解法が絶望視されているばかりでなく,近似比が 一定値<math>\alpha (<\infty)\, </math> で抑えられる多項式時間の近似解法さえ<math>{\rm P} \neq {\rm NP}\, </math> のもとでは存在しないことが示されている. |
− | 3角不等式を満たす対称巡回セールスマン問題に対しては,近似比が | + | 3角不等式を満たす対称巡回セールスマン問題に対しては,近似比が <math>3/2\, </math> 以下の保証をもつ多項式時間の近似解法が知られている.また,<math>d\, </math> を定数としたときの <math>d\, </math> 次元ユークリッド巡回セールスマン問題に対しては,固定された <math>\epsilon >0\, </math> を与えたときに,近似比が <math>1+\epsilon\, </math> 以下に抑えられる多項式時間の近似解法(近似スキーム)が存在する. |
− | 実用的な近似解法としては,[[最近近傍法]] (nearest neighbor method) や[[セービング法]] (saving method) によって構築された巡回路を[[ | + | 実用的な近似解法としては,[[最近近傍法]] (nearest neighbor method) や[[セービング法]] (saving method) によって構築された巡回路を[[<math>k\, </math>-opt法 (巡回セールスマン問題の)|]] (<math>k\, </math>-opt)で改善する方法が一般的である.厳密解法としては,巡回セールスマン問題の多面体構造([[TSP多面体]](TSP polytope))を利用した[[分枝カット法]] (branch and cut method) が有効であり,実務的な大規模問題の求解に成功している. |
2007年7月6日 (金) 16:14時点における版
【じゅんかいせーるすまんもんだい (traveling salesman problem) 】
点集合 ,枝集合 から構成されるグラフ , 枝 上の距離 が与えられたとき,点集合 のすべての点をちょうど1回ずつ経由する巡回路(ハミルトン閉路)で,枝の距離の合計を最小にするものを求める問題を巡回セールスマン問題 (traveling salesman problem) (行商人問題)とよぶ.
特に,距離の対称性()を満たすものを対称巡回セールスマン問題,3角不等式()を満たすものを3角不等式を満たす巡回セールスマン問題,点集合が 次元超立方体 内に分布しており, 点間の距離が点間のユークリッド距離で定義されたものをユークリッド巡回セールスマン問題 (Euclidean (Euclidian) traveling salesman problem) とよぶ.
巡回セールスマン問題に対する応用は,数百点を扱う基盤配線,運搬経路計画,スケジューリング,数万点を扱う基盤穿孔,X線結晶構造解析 (タンパク質の構造解析),数百万点を扱うVLSI設計など,さまざまである.また,次世代のVLSI設計においては,数千万点の問題を解く必要があると言われている.
巡回セールスマン問題は,NP困難 (NP-hard) であり, 多項式時間の厳密解法が絶望視されているばかりでなく,近似比が 一定値 で抑えられる多項式時間の近似解法さえ のもとでは存在しないことが示されている.
3角不等式を満たす対称巡回セールスマン問題に対しては,近似比が 以下の保証をもつ多項式時間の近似解法が知られている.また, を定数としたときの 次元ユークリッド巡回セールスマン問題に対しては,固定された を与えたときに,近似比が 以下に抑えられる多項式時間の近似解法(近似スキーム)が存在する.
実用的な近似解法としては,最近近傍法 (nearest neighbor method) やセービング法 (saving method) によって構築された巡回路を[[-opt法 (巡回セールスマン問題の)|]] (-opt)で改善する方法が一般的である.厳密解法としては,巡回セールスマン問題の多面体構造(TSP多面体(TSP polytope))を利用した分枝カット法 (branch and cut method) が有効であり,実務的な大規模問題の求解に成功している.
参考文献
[1] 山本芳嗣, 久保幹雄,『巡回セールスマン問題への招待』, 朝倉書店,1997.