「コア」の版間の差分

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存在のための必要十分条件がボンダレーヴァ(O.N. Bondareva)
 
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やシャープレイ(L.S. Shapley)によって研究されている.
 
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[[category:近似・知能・感覚的手法|こあ]]
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[[category:ゲーム理論|こあ]]

2008年11月9日 (日) 17:21時点における最新版

【 こあ (core) 】

提携形ゲームの解概念で, 他のいかなる配分にも支配されない配分の集合である. 優加法性を満たすゲーム 構文解析に失敗 (MathML、ただし動作しない場合はSVGかPNGで代替(最新ブラウザーや補助ツールに推奨): サーバー「https://en.wikipedia.org/api/rest_v1/」から無効な応答 ("Math extension cannot connect to Restbase."):): {\displaystyle (N,v) \,} 構文解析に失敗 (MathML、ただし動作しない場合はSVGかPNGで代替(最新ブラウザーや補助ツールに推奨): サーバー「https://en.wikipedia.org/api/rest_v1/」から無効な応答 ("Math extension cannot connect to Restbase."):): {\displaystyle v( S \cup T) \ge v(S) +v(T) \; \forall S, T \subseteq N,(S \cap T = \emptyset) \,} においては, コアは提携合理性を満たす配分構文解析に失敗 (MathML、ただし動作しない場合はSVGかPNGで代替(最新ブラウザーや補助ツールに推奨): サーバー「https://en.wikipedia.org/api/rest_v1/」から無効な応答 ("Math extension cannot connect to Restbase."):): {\displaystyle x=(x_1,x_2,...,x_n) \,} の集合と一致する. コアは常に存在するとは限らないが, 存在のための必要十分条件がボンダレーヴァ(O.N. Bondareva) やシャープレイ(L.S. Shapley)によって研究されている.