「直線探索ゲーム」の版間の差分
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Albeit-Kun (トーク | 投稿記録) |
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[[探索者]]あるいは[[目標物]]の捜索空間上での移動の連続性を考慮する場合, | [[探索者]]あるいは[[目標物]]の捜索空間上での移動の連続性を考慮する場合, | ||
最も解析し易いためにこの直線空間が採用される場合が多い. | 最も解析し易いためにこの直線空間が採用される場合が多い. | ||
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+ | [[category:探索理論|ちょくせんたんさくげーむ]] |