「進化的安定戦略」の版間の差分
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利得行列が相手の利得行列の転置行列となる(すなわち, 対称ゲームと呼ばれる) 2人戦略形ゲームにおいて, 自分が混合戦略 <math>x\,</math>, 相手が <math>y\,</math> をとるときの利得を <math>u(x,y)\,</math> とする. <math>x^*\,</math> が進化的安定戦略であるとは, 任意の <math>y\neq x^*\,</math>について, 十分に小さな<math>\epsilon >0\,</math>に対しては,<math>u(x, (1-\epsilon)x+\epsilon y)>u(y, (1-\epsilon)x+\epsilon y)\,</math>であることをいう. 他の戦略<math>y\,</math>の進入に対して, <math>x\,</math>が安定であることを表している. | 利得行列が相手の利得行列の転置行列となる(すなわち, 対称ゲームと呼ばれる) 2人戦略形ゲームにおいて, 自分が混合戦略 <math>x\,</math>, 相手が <math>y\,</math> をとるときの利得を <math>u(x,y)\,</math> とする. <math>x^*\,</math> が進化的安定戦略であるとは, 任意の <math>y\neq x^*\,</math>について, 十分に小さな<math>\epsilon >0\,</math>に対しては,<math>u(x, (1-\epsilon)x+\epsilon y)>u(y, (1-\epsilon)x+\epsilon y)\,</math>であることをいう. 他の戦略<math>y\,</math>の進入に対して, <math>x\,</math>が安定であることを表している. | ||
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2008年11月9日 (日) 19:05時点における最新版
【しんかてきあんていせんりゃく (evolutionarily stable strategy)】
利得行列が相手の利得行列の転置行列となる(すなわち, 対称ゲームと呼ばれる) 2人戦略形ゲームにおいて, 自分が混合戦略 , 相手が をとるときの利得を とする. 構文解析に失敗 (MathML、ただし動作しない場合はSVGかPNGで代替(最新ブラウザーや補助ツールに推奨): サーバー「https://en.wikipedia.org/api/rest_v1/」から無効な応答 ("Math extension cannot connect to Restbase."):): {\displaystyle x^*\,} が進化的安定戦略であるとは, 任意の 構文解析に失敗 (MathML、ただし動作しない場合はSVGかPNGで代替(最新ブラウザーや補助ツールに推奨): サーバー「https://en.wikipedia.org/api/rest_v1/」から無効な応答 ("Math extension cannot connect to Restbase."):): {\displaystyle y\neq x^*\,} について, 十分に小さなに対しては,であることをいう. 他の戦略構文解析に失敗 (MathML、ただし動作しない場合はSVGかPNGで代替(最新ブラウザーや補助ツールに推奨): サーバー「https://en.wikipedia.org/api/rest_v1/」から無効な応答 ("Math extension cannot connect to Restbase."):): {\displaystyle y\,} の進入に対して, 構文解析に失敗 (MathML、ただし動作しない場合はSVGかPNGで代替(最新ブラウザーや補助ツールに推奨): サーバー「https://en.wikipedia.org/api/rest_v1/」から無効な応答 ("Math extension cannot connect to Restbase."):): {\displaystyle x\,} が安定であることを表している.