「カーネル (ゲーム理論における)」の版間の差分

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が成り立つとき, 配分<math>x \,</math>において<math>i \,</math>は<math>j \,</math>より不満優位にあるという. いかなるぺアについても,互いに不満優位ではないような配分の集合をカーネルという.
 
が成り立つとき, 配分<math>x \,</math>において<math>i \,</math>は<math>j \,</math>より不満優位にあるという. いかなるぺアについても,互いに不満優位ではないような配分の集合をカーネルという.
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[[category:ゲーム理論|かーねる]]

2008年11月7日 (金) 14:53時点における最新版

【かーねる (kernel)】

デイビス (M. Davis) とマシュラー (M. Maschler)が提唱した提携形ゲームの解概念で,配分構文解析に失敗 (MathML、ただし動作しない場合はSVGかPNGで代替(最新ブラウザーや補助ツールに推奨): サーバー「https://en.wikipedia.org/api/rest_v1/」から無効な応答 ("Math extension cannot connect to Restbase."):): {\displaystyle x=(x_1,x_2,...,x_n) \,} に対する提携のもつ不満(超過要求)構文解析に失敗 (MathML、ただし動作しない場合はSVGかPNGで代替(最新ブラウザーや補助ツールに推奨): サーバー「https://en.wikipedia.org/api/rest_v1/」から無効な応答 ("Math extension cannot connect to Restbase."):): {\displaystyle e(S,x)=v(S) -\sum_{i \in S }x_i \,} に基づき定義される.2人のプレイヤー構文解析に失敗 (MathML、ただし動作しない場合はSVGかPNGで代替(最新ブラウザーや補助ツールに推奨): サーバー「https://en.wikipedia.org/api/rest_v1/」から無効な応答 ("Math extension cannot connect to Restbase."):): {\displaystyle i,j \,} について,

構文解析に失敗 (MathML、ただし動作しない場合はSVGかPNGで代替(最新ブラウザーや補助ツールに推奨): サーバー「https://en.wikipedia.org/api/rest_v1/」から無効な応答 ("Math extension cannot connect to Restbase."):): {\displaystyle \max_{S: i \in S , j \in \!\!\!\backslash S} e(S,x) > \max_{S: j \in S , i \in \!\!\!\backslash S} e(S,x) \,} かつ

が成り立つとき, 配分構文解析に失敗 (MathML、ただし動作しない場合はSVGかPNGで代替(最新ブラウザーや補助ツールに推奨): サーバー「https://en.wikipedia.org/api/rest_v1/」から無効な応答 ("Math extension cannot connect to Restbase."):): {\displaystyle x \,} において構文解析に失敗 (MathML、ただし動作しない場合はSVGかPNGで代替(最新ブラウザーや補助ツールに推奨): サーバー「https://en.wikipedia.org/api/rest_v1/」から無効な応答 ("Math extension cannot connect to Restbase."):): {\displaystyle j \,} より不満優位にあるという. いかなるぺアについても,互いに不満優位ではないような配分の集合をカーネルという.