「整数計画アプローチ (スケジューリング問題の)」の版間の差分

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'''【せいすうけいかくあぷろーち (integer programming approach to scheduling problem)】'''
 
'''【せいすうけいかくあぷろーち (integer programming approach to scheduling problem)】'''
  
スケジューリング問題は0-1変数を用いて整数計画問題として定式化することができる. 1つの仕事あるいは作業はある時点においてある1台の機械でしか処理できず, また機械はある時点において1つの作業しか処理できないことをはじめとするスケジュールに対する各種の条件を, 0-1変数を含む数式によって表現する. 例えば, 一機械問題の場合には, 仕事$i$$j$番目に処理するとき$x_{ij}=1$とし, その他の場合を$0$とする.
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スケジューリング問題は0-1変数を用いて整数計画問題として定式化することができる. 1つの仕事あるいは作業はある時点においてある1台の機械でしか処理できず, また機械はある時点において1つの作業しか処理できないことをはじめとするスケジュールに対する各種の条件を, 0-1変数を含む数式によって表現する. 例えば, 一機械問題の場合には, 仕事<math>i \,</math><math>j \,</math>番目に処理するとき<math>x_{ij}=1 \,</math>とし, その他の場合を<math>0 \,</math>とする.

2007年7月14日 (土) 02:10時点における版

【せいすうけいかくあぷろーち (integer programming approach to scheduling problem)】

スケジューリング問題は0-1変数を用いて整数計画問題として定式化することができる. 1つの仕事あるいは作業はある時点においてある1台の機械でしか処理できず, また機械はある時点において1つの作業しか処理できないことをはじめとするスケジュールに対する各種の条件を, 0-1変数を含む数式によって表現する. 例えば, 一機械問題の場合には, 仕事構文解析に失敗 (MathML、ただし動作しない場合はSVGかPNGで代替(最新ブラウザーや補助ツールに推奨): サーバー「https://en.wikipedia.org/api/rest_v1/」から無効な応答 ("Math extension cannot connect to Restbase."):): {\displaystyle i \,}構文解析に失敗 (MathML、ただし動作しない場合はSVGかPNGで代替(最新ブラウザーや補助ツールに推奨): サーバー「https://en.wikipedia.org/api/rest_v1/」から無効な応答 ("Math extension cannot connect to Restbase."):): {\displaystyle j \,} 番目に処理するとき構文解析に失敗 (MathML、ただし動作しない場合はSVGかPNGで代替(最新ブラウザーや補助ツールに推奨): サーバー「https://en.wikipedia.org/api/rest_v1/」から無効な応答 ("Math extension cannot connect to Restbase."):): {\displaystyle x_{ij}=1 \,} とし, その他の場合を構文解析に失敗 (MathML、ただし動作しない場合はSVGかPNGで代替(最新ブラウザーや補助ツールに推奨): サーバー「https://en.wikipedia.org/api/rest_v1/」から無効な応答 ("Math extension cannot connect to Restbase."):): {\displaystyle 0 \,} とする.