「完全情報ゲーム」の版間の差分

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'''【かんぜんじょうほうげーむ (game with perfect information)】'''
 
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すべてのプレイヤーが過去のプレイの経過を完全に知ることのできる展開形ゲームの情報構造. すべてのプレイヤーの情報集合はただ1つの分岐点しか含まない. キューン(H. Kuhn)は完全情報をもつ $n$ 人ゲームは純戦略の範囲で少なくとも1つのナッシュ均衡をもつことを証明した.
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すべてのプレイヤーが過去のプレイの経過を完全に知ることのできる展開形ゲームの情報構造. すべてのプレイヤーの情報集合はただ1つの分岐点しか含まない. キューン(H. Kuhn)は完全情報をもつ <math>n \,</math> 人ゲームは純戦略の範囲で少なくとも1つのナッシュ均衡をもつことを証明した.

2007年7月11日 (水) 23:46時点における版

【かんぜんじょうほうげーむ (game with perfect information)】

すべてのプレイヤーが過去のプレイの経過を完全に知ることのできる展開形ゲームの情報構造. すべてのプレイヤーの情報集合はただ1つの分岐点しか含まない. キューン(H. Kuhn)は完全情報をもつ 人ゲームは純戦略の範囲で少なくとも1つのナッシュ均衡をもつことを証明した.