「待ち伏せゲーム」の版間の差分
ナビゲーションに移動
検索に移動
Tetsuyatominaga (トーク | 投稿記録) (新しいページ: ''''【 まちぶせげーむ(ambushing game) 】''' 目標物が限定された探索空間上を移動する場合に,その限定領域での探索方法を戦略として...') |
Albeit-Kun (トーク | 投稿記録) 細 |
||
(他の1人の利用者による、間の2版が非表示) | |||
1行目: | 1行目: | ||
− | '''【 まちぶせげーむ(ambushing game) 】''' | + | '''【 まちぶせげーむ (ambushing game) 】''' |
− | + | [[目標物]]が限定された[[探索空間]]上を移動する場合に, | |
+ | その限定領域での探索方法を戦略としてもつ[[探索者]]と移動戦略をもつ目標物の間で | ||
+ | プレイされる[[探索ゲーム]]であり, | ||
+ | W.H. Ruckleによる研究が有名である. | ||
+ | メッシュ状の移動経路やネットワークが探索空間として設定される場合が多い. | ||
+ | |||
+ | [[category:探索理論|まちぶせげーむ]] |