「実験 (ゲーム理論における)」の版間の差分

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被験者を集め, 実験室でゲーム理論のモデルで想定されている環境を再現して, ゲーム理論の予測の是非を検証する実験研究は 1950年代頃から始まった. 特に 1980年代以降, ゲーム理論の経済学への応用に関する実験研究が盛んになっている. 交渉ゲーム, 囚人のジレンマ・ゲーム, 調整ゲーム, 入札ゲーム, 不確実性下の意思決定問題などに関して様々な実験が行われている. 実験結果をもとに新たな理論構築も始まっている.
 
被験者を集め, 実験室でゲーム理論のモデルで想定されている環境を再現して, ゲーム理論の予測の是非を検証する実験研究は 1950年代頃から始まった. 特に 1980年代以降, ゲーム理論の経済学への応用に関する実験研究が盛んになっている. 交渉ゲーム, 囚人のジレンマ・ゲーム, 調整ゲーム, 入札ゲーム, 不確実性下の意思決定問題などに関して様々な実験が行われている. 実験結果をもとに新たな理論構築も始まっている.
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[[category:ゲーム理論|じっけん]]

2008年11月9日 (日) 18:25時点における最新版

【じっけん (experiments in game theory)】

被験者を集め, 実験室でゲーム理論のモデルで想定されている環境を再現して, ゲーム理論の予測の是非を検証する実験研究は 1950年代頃から始まった. 特に 1980年代以降, ゲーム理論の経済学への応用に関する実験研究が盛んになっている. 交渉ゲーム, 囚人のジレンマ・ゲーム, 調整ゲーム, 入札ゲーム, 不確実性下の意思決定問題などに関して様々な実験が行われている. 実験結果をもとに新たな理論構築も始まっている.