「情報集合」の版間の差分
ナビゲーションに移動
検索に移動
(新しいページ: ''''【じょうほうしゅうごう (information set)】''' 展開形ゲームにおいてプレイヤーが意思決定に際して得ることのできる情報を定式化...') |
Albeit-Kun (トーク | 投稿記録) |
||
(他の1人の利用者による、間の1版が非表示) | |||
2行目: | 2行目: | ||
展開形ゲームにおいてプレイヤーが意思決定に際して得ることのできる情報を定式化する概念. プレイヤーの手番の全体はいくつかの部分集合(情報集合)に分割され, プレイヤーは自分の手番がどの情報集合に属すかは知っているが,情報集合の中のどの分岐点であるかは知らない. | 展開形ゲームにおいてプレイヤーが意思決定に際して得ることのできる情報を定式化する概念. プレイヤーの手番の全体はいくつかの部分集合(情報集合)に分割され, プレイヤーは自分の手番がどの情報集合に属すかは知っているが,情報集合の中のどの分岐点であるかは知らない. | ||
+ | |||
+ | [[category:ゲーム理論|じょうほうしゅうごう]] |
2008年11月9日 (日) 19:00時点における最新版
【じょうほうしゅうごう (information set)】
展開形ゲームにおいてプレイヤーが意思決定に際して得ることのできる情報を定式化する概念. プレイヤーの手番の全体はいくつかの部分集合(情報集合)に分割され, プレイヤーは自分の手番がどの情報集合に属すかは知っているが,情報集合の中のどの分岐点であるかは知らない.