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入力パターンの特徴を把握する上で, 視覚情報は非常に重要な役割を果たす. そこで, X, Y, Z座標, 色や形, 大きさ, データ間の矢や枝, その太さなどを用いて, 入力パターンの数値属性とその関係を可視化する. 例えば, 情報空間と物理空間の対応付けを地図空間に視覚化したり, データベースの検索結果をGUI (graphical user interface) を利用して分析するなど, 論理属性を含めて視覚化技術が用いられている. また, プログラミング言語の実行状況などを視覚化することもある. | 入力パターンの特徴を把握する上で, 視覚情報は非常に重要な役割を果たす. そこで, X, Y, Z座標, 色や形, 大きさ, データ間の矢や枝, その太さなどを用いて, 入力パターンの数値属性とその関係を可視化する. 例えば, 情報空間と物理空間の対応付けを地図空間に視覚化したり, データベースの検索結果をGUI (graphical user interface) を利用して分析するなど, 論理属性を含めて視覚化技術が用いられている. また, プログラミング言語の実行状況などを視覚化することもある. | ||
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2008年11月9日 (日) 18:08時点における最新版
【しかくか (visualization)】
入力パターンの特徴を把握する上で, 視覚情報は非常に重要な役割を果たす. そこで, X, Y, Z座標, 色や形, 大きさ, データ間の矢や枝, その太さなどを用いて, 入力パターンの数値属性とその関係を可視化する. 例えば, 情報空間と物理空間の対応付けを地図空間に視覚化したり, データベースの検索結果をGUI (graphical user interface) を利用して分析するなど, 論理属性を含めて視覚化技術が用いられている. また, プログラミング言語の実行状況などを視覚化することもある.