「ゲーム理論の応用」の版間の差分
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ゲーム理論の応用範囲は広く, 経済学における寡占・独占の理論, 情報経済学の諸分野をはじめ, 社会学, 政治学など, 社会科学全般にわたっている. ORでは市場ゲーム, 入札ゲーム, 投票ゲーム, 費用分担ゲーム, 仲裁ゲームなどによく応用されており, 特に, 線形生産ゲーム, ネットワークゲーム, 最小木ゲーム, 巡回セールスマンゲーム, 探索ゲームなどはORに固有のゲーム理論の応用分野であるといえよう. | ゲーム理論の応用範囲は広く, 経済学における寡占・独占の理論, 情報経済学の諸分野をはじめ, 社会学, 政治学など, 社会科学全般にわたっている. ORでは市場ゲーム, 入札ゲーム, 投票ゲーム, 費用分担ゲーム, 仲裁ゲームなどによく応用されており, 特に, 線形生産ゲーム, ネットワークゲーム, 最小木ゲーム, 巡回セールスマンゲーム, 探索ゲームなどはORに固有のゲーム理論の応用分野であるといえよう. | ||
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+ | 詳しくは[[《ゲーム理論の応用》|基礎編:ゲーム理論の応用]]を参照. |
2007年8月8日 (水) 21:45時点における版
【げーむりろんのおうよう (applications of game theory) 】
ゲーム理論の応用範囲は広く, 経済学における寡占・独占の理論, 情報経済学の諸分野をはじめ, 社会学, 政治学など, 社会科学全般にわたっている. ORでは市場ゲーム, 入札ゲーム, 投票ゲーム, 費用分担ゲーム, 仲裁ゲームなどによく応用されており, 特に, 線形生産ゲーム, ネットワークゲーム, 最小木ゲーム, 巡回セールスマンゲーム, 探索ゲームなどはORに固有のゲーム理論の応用分野であるといえよう.
詳しくは基礎編:ゲーム理論の応用を参照.