「ロバスト化技術」の版間の差分
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数値計算は無限の精度で実行できると仮定したうえで設計されている幾何アルゴリズムを, 有限の精度しかもたない現実のコンピュータでも安定して動作するソフトウェアへ実装する技術のこと. 位相優先法, 厳密計算法, 記号摂動法などの具体的技術がある. | 数値計算は無限の精度で実行できると仮定したうえで設計されている幾何アルゴリズムを, 有限の精度しかもたない現実のコンピュータでも安定して動作するソフトウェアへ実装する技術のこと. 位相優先法, 厳密計算法, 記号摂動法などの具体的技術がある. | ||
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| + | 詳しくは[[《ロバスト化技術》|基礎編:ロバスト化技術]]を参照. | ||
2007年8月8日 (水) 21:17時点における版
【ろばすとかぎじゅつ (robust algorithm)】
数値計算は無限の精度で実行できると仮定したうえで設計されている幾何アルゴリズムを, 有限の精度しかもたない現実のコンピュータでも安定して動作するソフトウェアへ実装する技術のこと. 位相優先法, 厳密計算法, 記号摂動法などの具体的技術がある.
詳しくは基礎編:ロバスト化技術を参照.