「デイタム探索」の版間の差分

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デイタム探索はデイタム点を基準点として行われる探索であるが, 移動目標分布は急速に拡散するので, 目標分布の拡大に合せて追跡的な探索となる. 既知のデイタム点から速度 <math>( u ) \,</math> で全周に直進逃避する目標物を会合針路で追跡する探索者(速度 <math>( v(v>u) ) \,</math>)の径路は対数ら旋径路となる. またデイタム点の誤差がある場合の評価モデルや, 双方的な探索ゲームも研究されている.
 
デイタム探索はデイタム点を基準点として行われる探索であるが, 移動目標分布は急速に拡散するので, 目標分布の拡大に合せて追跡的な探索となる. 既知のデイタム点から速度 <math>( u ) \,</math> で全周に直進逃避する目標物を会合針路で追跡する探索者(速度 <math>( v(v>u) ) \,</math>)の径路は対数ら旋径路となる. またデイタム点の誤差がある場合の評価モデルや, 双方的な探索ゲームも研究されている.
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[[category:探索理論|でいたむたんさく]]

2008年11月13日 (木) 12:35時点における最新版

【でいたむたんさく (datum search)】

デイタム探索はデイタム点を基準点として行われる探索であるが, 移動目標分布は急速に拡散するので, 目標分布の拡大に合せて追跡的な探索となる. 既知のデイタム点から速度 で全周に直進逃避する目標物を会合針路で追跡する探索者(速度 )の径路は対数ら旋径路となる. またデイタム点の誤差がある場合の評価モデルや, 双方的な探索ゲームも研究されている.