Fujimoto によるアップロード
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日時 | 名前 | サムネイル | サイズ | 概要 | 版数 |
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2009年10月16日 (金) 20:52 | Length-scaling2.png (ファイル) | 20キロバイト | ダイクストラ法の優先キューを実装する方法として, バイナリ・ヒープ(2-heap), 1レベル・バケット(buckets), マルチレベル・バケット(MLB)を用いた場合の比較. | 1 | |
2009年10月16日 (金) 20:50 | Heap-2.png (ファイル) | 22キロバイト | ダイクストラ法の優先キューを表すデータ構造のひとつである、バイナリヒープの例。 | 1 | |
2009年10月16日 (金) 20:48 | Buckets-2.png (ファイル) | 72キロバイト | ダイクストラ法で用いられるデータ構造の1つである、1レベル・バケットの例。 | 1 | |
2009年6月30日 (火) 17:38 | Queue.gif (ファイル) | 154キロバイト | 待ち行列の挙動(GIFアニメーション)。 | 1 |