<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ja">
	<id>https://orsj-ml.org/orwiki/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%E9%83%A8%E5%88%86%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%AE%8C%E5%85%A8%E5%9D%87%E8%A1%A1</id>
	<title>部分ゲーム完全均衡 - 版の履歴</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://orsj-ml.org/orwiki/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%E9%83%A8%E5%88%86%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%AE%8C%E5%85%A8%E5%9D%87%E8%A1%A1"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://orsj-ml.org/orwiki/wiki/index.php?title=%E9%83%A8%E5%88%86%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%AE%8C%E5%85%A8%E5%9D%87%E8%A1%A1&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-15T10:39:25Z</updated>
	<subtitle>このウィキのこのページに関する変更履歴</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.3</generator>
	<entry>
		<id>https://orsj-ml.org/orwiki/wiki/index.php?title=%E9%83%A8%E5%88%86%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%AE%8C%E5%85%A8%E5%9D%87%E8%A1%A1&amp;diff=10936&amp;oldid=prev</id>
		<title>2008年11月13日 (木) 06:42にAlbeit-Kunによる</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://orsj-ml.org/orwiki/wiki/index.php?title=%E9%83%A8%E5%88%86%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%AE%8C%E5%85%A8%E5%9D%87%E8%A1%A1&amp;diff=10936&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2008-11-13T06:42:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left diff-editfont-monospace&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ja&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← 古い版&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;2008年11月13日 (木) 06:42時点における版&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l2&quot; &gt;2行目:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;2行目:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;1965年にゼルテン (R. Selten) によって提示された展開形ゲームの最も基本的な均衡概念. 展開形ゲームのすべての部分ゲームの上にナッシュ均衡を導くゲーム全体のナッシュ均衡のこと. 一般に, ナッシュ均衡は, 均衡では到達されない部分ゲームにおいてプレイヤーの最適行動を指示しない可能性があるが,部分ゲーム完全均衡はナッシュ均衡のこのような問題点を解消する. 動学的なゲームの分析に広く応用されている.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;1965年にゼルテン (R. Selten) によって提示された展開形ゲームの最も基本的な均衡概念. 展開形ゲームのすべての部分ゲームの上にナッシュ均衡を導くゲーム全体のナッシュ均衡のこと. 一般に, ナッシュ均衡は, 均衡では到達されない部分ゲームにおいてプレイヤーの最適行動を指示しない可能性があるが,部分ゲーム完全均衡はナッシュ均衡のこのような問題点を解消する. 動学的なゲームの分析に広く応用されている.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[category:ゲーム理論|ぶぶんげんーむかんぜんきんこう]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Albeit-Kun</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://orsj-ml.org/orwiki/wiki/index.php?title=%E9%83%A8%E5%88%86%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%AE%8C%E5%85%A8%E5%9D%87%E8%A1%A1&amp;diff=6995&amp;oldid=prev</id>
		<title>Orsjwiki: &quot;部分ゲーム完全均衡&quot; を保護しました。 [edit=sysop:move=sysop]</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://orsj-ml.org/orwiki/wiki/index.php?title=%E9%83%A8%E5%88%86%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%AE%8C%E5%85%A8%E5%9D%87%E8%A1%A1&amp;diff=6995&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2007-07-20T01:56:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&amp;quot;部分ゲーム完全均衡&amp;quot; を保護しました。 [edit=sysop:move=sysop]&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left diff-editfont-monospace&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ja&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← 古い版&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;2007年7月20日 (金) 01:56時点における版&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;ja&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(相違点なし)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Orsjwiki</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://orsj-ml.org/orwiki/wiki/index.php?title=%E9%83%A8%E5%88%86%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%AE%8C%E5%85%A8%E5%9D%87%E8%A1%A1&amp;diff=4509&amp;oldid=prev</id>
		<title>2007年7月13日 (金) 09:28に122.17.2.240による</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://orsj-ml.org/orwiki/wiki/index.php?title=%E9%83%A8%E5%88%86%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%AE%8C%E5%85%A8%E5%9D%87%E8%A1%A1&amp;diff=4509&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2007-07-13T09:28:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left diff-editfont-monospace&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ja&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← 古い版&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;2007年7月13日 (金) 09:28時点における版&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot; &gt;1行目:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;1行目:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;【ぶぶんげんーむかんぜんきんこう (subgame perfect equilibrium)】&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;【ぶぶんげんーむかんぜんきんこう (subgame perfect equilibrium)】&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;1965年にゼルテン(R. Selten)によって提示された展開形ゲームの最も基本的な均衡概念. 展開形ゲームのすべての部分ゲームの上にナッシュ均衡を導くゲーム全体のナッシュ均衡のこと. 一般に, ナッシュ均衡は, 均衡では到達されない部分ゲームにおいてプレイヤーの最適行動を指示しない可能性があるが,部分ゲーム完全均衡はナッシュ均衡のこのような問題点を解消する. 動学的なゲームの分析に広く応用されている.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;1965年にゼルテン (R. Selten) によって提示された展開形ゲームの最も基本的な均衡概念. 展開形ゲームのすべての部分ゲームの上にナッシュ均衡を導くゲーム全体のナッシュ均衡のこと. 一般に, ナッシュ均衡は, 均衡では到達されない部分ゲームにおいてプレイヤーの最適行動を指示しない可能性があるが,部分ゲーム完全均衡はナッシュ均衡のこのような問題点を解消する. 動学的なゲームの分析に広く応用されている.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>122.17.2.240</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://orsj-ml.org/orwiki/wiki/index.php?title=%E9%83%A8%E5%88%86%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%AE%8C%E5%85%A8%E5%9D%87%E8%A1%A1&amp;diff=3923&amp;oldid=prev</id>
		<title>122.17.2.240: 新しいページ: '【ぶぶんげんーむかんぜんきんこう (subgame perfect equilibrium)】  1965年にゼルテン(R. Selten)によって提示された展開形ゲームの最も基本...'</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://orsj-ml.org/orwiki/wiki/index.php?title=%E9%83%A8%E5%88%86%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%AE%8C%E5%85%A8%E5%9D%87%E8%A1%A1&amp;diff=3923&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2007-07-13T01:08:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;新しいページ: &amp;#039;【ぶぶんげんーむかんぜんきんこう (subgame perfect equilibrium)】  1965年にゼルテン(R. Selten)によって提示された展開形ゲームの最も基本...&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新規ページ&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;【ぶぶんげんーむかんぜんきんこう (subgame perfect equilibrium)】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1965年にゼルテン(R. Selten)によって提示された展開形ゲームの最も基本的な均衡概念. 展開形ゲームのすべての部分ゲームの上にナッシュ均衡を導くゲーム全体のナッシュ均衡のこと. 一般に, ナッシュ均衡は, 均衡では到達されない部分ゲームにおいてプレイヤーの最適行動を指示しない可能性があるが,部分ゲーム完全均衡はナッシュ均衡のこのような問題点を解消する. 動学的なゲームの分析に広く応用されている.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>122.17.2.240</name></author>
	</entry>
</feed>