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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;シュマイドラー(D. Schmeidler)が提唱した提携形ゲームの解概念で,配分&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;$&lt;/del&gt;x=(x_1,x_2,...,x_n)&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;$&lt;/del&gt;に対する提携&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;$&lt;/del&gt;S&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;$&lt;/del&gt;のもつ不満(超過要求)&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;$&lt;/del&gt;e(S,x)=v(S) -\sum_{i \in S }x_i&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;$&lt;/del&gt;に基づき定義される.配分&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;$&lt;/del&gt;x&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;$&lt;/del&gt;に対するすべての不満&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;$&lt;/del&gt;e(S,x)&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;$&lt;/del&gt;を大きい順に並べたベクトルを&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;$&lt;/del&gt;\Theta (x)&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;$&lt;/del&gt;とし, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;$&lt;/del&gt;\Theta (x)&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;$&lt;/del&gt;と&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;$&lt;/del&gt;\Theta (y)&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;$&lt;/del&gt;の各成分を大きなものから順に比較し, 最初に異なった成分について後者が小さいとき, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;$&lt;/del&gt;y&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;$&lt;/del&gt;は&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;$&lt;/del&gt;x&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;$&lt;/del&gt;より受容的であるという.他のすべての配分よりも受容的な配分はただ1つ存在し, それが仁である.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;シュマイドラー(D. Schmeidler)が提唱した提携形ゲームの解概念で,配分&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;math&amp;gt;&lt;/ins&gt;x=(x_1,x_2,...,x_n)&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;\,&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;/ins&gt;に対する提携&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;math&amp;gt;&lt;/ins&gt;S&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;\,&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;/ins&gt;のもつ不満(超過要求)&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;math&amp;gt;&lt;/ins&gt;e(S,x)=v(S) -\sum_{i \in S }x_i&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;\,&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;/ins&gt;に基づき定義される.配分&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;math&amp;gt;&lt;/ins&gt;x&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;\,&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;/ins&gt;に対するすべての不満&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;math&amp;gt;&lt;/ins&gt;e(S,x)&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;\,&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;/ins&gt;を大きい順に並べたベクトルを&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;math&amp;gt;&lt;/ins&gt;\Theta (x)&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;\,&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;/ins&gt;とし, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;math&amp;gt;&lt;/ins&gt;\Theta (x)&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;\,&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;/ins&gt;と&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;math&amp;gt;&lt;/ins&gt;\Theta (y)&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;\,&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;/ins&gt;の各成分を大きなものから順に比較し, 最初に異なった成分について後者が小さいとき, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;math&amp;gt;&lt;/ins&gt;y&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;\,&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;/ins&gt;は&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;math&amp;gt;&lt;/ins&gt;x&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;\,&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;/ins&gt;より受容的であるという.他のすべての配分よりも受容的な配分はただ1つ存在し, それが仁である.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

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&lt;p&gt;&lt;b&gt;新規ページ&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;'''【じん (nucleolus)】'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
シュマイドラー(D. Schmeidler)が提唱した提携形ゲームの解概念で,配分$x=(x_1,x_2,...,x_n)$に対する提携$S$のもつ不満(超過要求)$e(S,x)=v(S) -\sum_{i \in S }x_i$に基づき定義される.配分$x$に対するすべての不満$e(S,x)$を大きい順に並べたベクトルを$\Theta (x)$とし, $\Theta (x)$と$\Theta (y)$の各成分を大きなものから順に比較し, 最初に異なった成分について後者が小さいとき, $y$は$x$より受容的であるという.他のすべての配分よりも受容的な配分はただ1つ存在し, それが仁である.&lt;/div&gt;</summary>
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