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	<title>《目標存在分布の推定》 - 版の履歴</title>
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		<title>2008年11月9日 (日) 09:05にAlbeit-Kunによる</title>
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		<author><name>Albeit-Kun</name></author>
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		<title>2007年8月8日 (水) 09:00にBassyによる</title>
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		<author><name>Bassy</name></author>
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		<title>2007年8月7日 (火) 15:21にBassyによる</title>
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		<updated>2007-08-07T15:21:12Z</updated>

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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;　対象とする目標物の位置を確定的に求めることが探索行動の基本的な目的であるが, 探索が開始される時点でどの程度目標物の位置が明らかになっているかは, 探索を開始させる動機となるばかりでなく, 探索のやり方そのものを左右する最も重要な要因である. 最初にもたらされる目標物の位置情報は[[デイタム情報]] (datum information) と呼ばれ, それに含まれる目標物の位置情報を[[デイタム点]] (datum point), それが得られた時刻情報を[[デイタム時刻]] (datum time) と呼ぶ. 通常, デイタム情報が探索者に探索を開始させる動機となるが, 情報の信頼性はそれぞれ異なり, 仮に確実度の高い情報であっても, 探索を開始するまでに時間が経過すれば, 探索開始時には目標の存在可能領域も広がってしまう. 通常, 確定的には知られていない目標物の位置は確率的に取り扱われ, [[目標存在分布]] (&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;probability &lt;/del&gt;distribution of target)又は単に[[目標分布]] &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;(target distribution) &lt;/del&gt;と呼ばれる. 探索開始時と同様, 探索の途中で, また終了時点で目標物の存在確率がどのようになっているかについても, それを評価することができなければ探索結果を反映させることができず, 効率的な探索を実施することはおぼつかない. ここでは, 目標物の存在確率を推定するための手法を, (1)静止した目標物(静止目標物)&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;に対する推定、&lt;/del&gt;(2)移動する目標物 (移動目標物) に対する推定, (3)探索実施後の事後存在確率の推定の3つの項目に関して述べる.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;　対象とする目標物の位置を確定的に求めることが探索行動の基本的な目的であるが, 探索が開始される時点でどの程度目標物の位置が明らかになっているかは, 探索を開始させる動機となるばかりでなく, 探索のやり方そのものを左右する最も重要な要因である. 最初にもたらされる目標物の位置情報は[[デイタム情報]] (datum information) と呼ばれ, それに含まれる目標物の位置情報を[[デイタム点]] (datum point), それが得られた時刻情報を[[デイタム時刻]] (datum time) と呼ぶ. 通常, デイタム情報が探索者に探索を開始させる動機となるが, 情報の信頼性はそれぞれ異なり, 仮に確実度の高い情報であっても, 探索を開始するまでに時間が経過すれば, 探索開始時には目標の存在可能領域も広がってしまう. 通常, 確定的には知られていない目標物の位置は確率的に取り扱われ, [[目標存在分布]] (&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;existence &lt;/ins&gt;distribution of target) 又は単に[[目標分布]]と呼ばれる. 探索開始時と同様, 探索の途中で, また終了時点で目標物の存在確率がどのようになっているかについても, それを評価することができなければ探索結果を反映させることができず, 効率的な探索を実施することはおぼつかない. ここでは, 目標物の存在確率を推定するための手法を, (1)静止した目標物(静止目標物)&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;に対する推定, &lt;/ins&gt;(2)移動する目標物 (移動目標物) に対する推定, (3)探索実施後の事後存在確率の推定の3つの項目に関して述べる.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;　デイタム点は探索空間の1点の座標で与えられ, その点に静止目標物が存在する確率は高く, その点から離れれば離れるほど存在確率が低くなると考えるのが妥当である. そこで, 静止目標物の存在確率密度として, デイタム情報の確実度に応じて分散の異なる正規分布を仮定することが多い. 船の航海法や天測航法等では, 目標の位置情報として方位線 (position line) 情報しか得られない場合もあり, その時の存在確率の推定問題は[[方位線による目標位置決め問題]] (target position finding problem by position lines) として知られている [1].  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;　デイタム点は探索空間の1点の座標で与えられ, その点に静止目標物が存在する確率は高く, その点から離れれば離れるほど存在確率が低くなると考えるのが妥当である. そこで, 静止目標物の存在確率密度として, デイタム情報の確実度に応じて分散の異なる正規分布を仮定することが多い. 船の航海法や天測航法等では, 目標の位置情報として方位線 (position line) 情報しか得られない場合もあり, その時の存在確率の推定問題は[[方位線による目標位置決め問題]] (target position finding problem by position lines) として知られている [1].  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;　移動目標物に対する存在確率の推定は, 目標物の初期の存在分布と移動法則を知ることにより, ある時間経過後の存在分布は定式化できるが, 解析的な式や近似式等といった理論的に有益な表現として存在確率分布が得られる結果は, 簡単な法則に従った針路・速力により拡散的に移動する拡散目標物の確率分布([[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;拡散目標分布 (探索における)|&lt;/del&gt;拡散目標分布]] (&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;probability &lt;/del&gt;distribution of diffusive target) と呼ばれる. )の研究に多い [&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;3&lt;/del&gt;]. 具体的なモデルとしては, 目標物の初期位置が確定している場合や初期存在確率が正規分布をもつ場合, 直進又は針路・速力を変化させる目標物の速力が &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;(&lt;/del&gt;確定, 一様分布, レイリー分布, 三角速度分布&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;) &lt;/del&gt;で, 針路の選択が &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;(&lt;/del&gt;確定, 全周一様分布&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;) &lt;/del&gt;の場合, 針路を変えるまでの直進時間が &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;(一定&lt;/del&gt;, 一様分布, 三角速度分布, ガンマ分布, 指数分布&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;) &lt;/del&gt;の場合の組み合わせたものが主として研究されている [&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;2&lt;/del&gt;]. [[三角速度分布]] (&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;triangular &lt;/del&gt;distribution of velocity) はより大きな速力をより高い確率で選ぶ分布であり, 2次元平面上ではどの時刻においても存在確率を一様にする分布として, 特にその存在を秘匿したい目標物にとっては重要である. デイタム時刻からあまり時間経過がない時点での目標物の存在確率を評価する上では, 直進拡散目標物を仮定することに妥当性はあるが, 十分な時間経過後の存在確率をランダム運動を仮定して議論する研究も多い [&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;6&lt;/del&gt;]. この運動における針路変更はランダムであるものの, その間の運動は直進運動であり, 直進時間と直進中にとる速力にある確率分布を仮定するほか, 目標物の初期存在分布に正規分布等を仮定して, ある時間経過後の目標物の存在確率を評価しようとするのがこの研究である.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;　移動目標物に対する存在確率の推定は, 目標物の初期の存在分布と移動法則を知ることにより, ある時間経過後の存在分布は定式化できるが, 解析的な式や近似式等といった理論的に有益な表現として存在確率分布が得られる結果は, 簡単な法則に従った針路・速力により拡散的に移動する拡散目標物の確率分布([[拡散目標分布]] (&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;existence &lt;/ins&gt;distribution of diffusive target) と呼ばれる.) の研究に多い [&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;2&lt;/ins&gt;]. 具体的なモデルとしては, 目標物の初期位置が確定している場合や初期存在確率が正規分布をもつ場合, 直進又は針路・速力を変化させる目標物の速力が &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;{&lt;/ins&gt;確定, 一様分布, レイリー分布, 三角速度分布&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;} &lt;/ins&gt;で, 針路の選択が &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;{&lt;/ins&gt;確定, 全周一様分布&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;} &lt;/ins&gt;の場合, 針路を変えるまでの直進時間が &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;｛一定&lt;/ins&gt;, 一様分布, 三角速度分布, ガンマ分布, 指数分布&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;} &lt;/ins&gt;の場合の組み合わせたものが主として研究されている [&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;3&lt;/ins&gt;]. [[三角速度分布]] (&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;triangle &lt;/ins&gt;distribution of velocity) はより大きな速力をより高い確率で選ぶ分布であり, 2次元平面上ではどの時刻においても存在確率を一様にする分布として, 特にその存在を秘匿したい目標物にとっては重要である. デイタム時刻からあまり時間経過がない時点での目標物の存在確率を評価する上では, 直進拡散目標物を仮定することに妥当性はあるが, 十分な時間経過後の存在確率をランダム運動を仮定して議論する研究も多い [&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;4&lt;/ins&gt;]. この運動における針路変更はランダムであるものの, その間の運動は直進運動であり, 直進時間と直進中にとる速力にある確率分布を仮定するほか, 目標物の初期存在分布に正規分布等を仮定して, ある時間経過後の目標物の存在確率を評価しようとするのがこの研究である.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;　さて, 例えば, ある地点を十分探索したにもかかわらず目標物を探知できなかったという事実があれば, 我々は「そこにはもともと目標物がいた確率は低い.」と判断するであろう. このように, 実施した探索や探知事象の結果を加味して初期に推定した目標物の存在分布を再評価したものを目標物の[[事後目標分布]] (posterior &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;probability &lt;/del&gt;distribution of target)と呼ぶが, この数学的な基礎を与えるのがベーズの定理による条件付き確率である. &amp;lt;math&amp;gt;A\, &amp;lt;/math&amp;gt;という事象が生起する確率を &amp;lt;math&amp;gt;\mbox{Pr}(A), &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;(&lt;/del&gt;B&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;)&lt;/del&gt;\, &amp;lt;/math&amp;gt; という事象が生起したという条件の下での &amp;lt;math&amp;gt;A\, &amp;lt;/math&amp;gt; という事象が生起する条件付き確率を &amp;lt;math&amp;gt;\mbox{Pr}(A|B)\, &amp;lt;/math&amp;gt; と表せば, &amp;lt;math&amp;gt;\mbox{Pr}(A|B)\, &amp;lt;/math&amp;gt; は&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;　さて, 例えば, ある地点を十分探索したにもかかわらず目標物を探知できなかったという事実があれば, 我々は「そこにはもともと目標物がいた確率は低い.」と判断するであろう. このように, 実施した探索や探知事象の結果を加味して初期に推定した目標物の存在分布を再評価したものを目標物の[[事後目標分布]] (posterior &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;existence &lt;/ins&gt;distribution of target)と呼ぶが, この数学的な基礎を与えるのがベーズの定理による条件付き確率である. &amp;lt;math&amp;gt;A\, &amp;lt;/math&amp;gt;という事象が生起する確率を &amp;lt;math&amp;gt;\mbox{Pr}(A),B\, &amp;lt;/math&amp;gt; という事象が生起したという条件の下での &amp;lt;math&amp;gt;A\, &amp;lt;/math&amp;gt; という事象が生起する条件付き確率を &amp;lt;math&amp;gt;\mbox{Pr}(A|B)\, &amp;lt;/math&amp;gt; と表せば, &amp;lt;math&amp;gt;\mbox{Pr}(A|B)\, &amp;lt;/math&amp;gt; は&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l19&quot; &gt;19行目:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;19行目:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;により計算できる. この事象&amp;lt;math&amp;gt;A, B\, &amp;lt;/math&amp;gt;を適切に設定することにより, 初期に推定した目標物の存在確率の再評価が可能となる. 例えば, &amp;lt;math&amp;gt;B\, &amp;lt;/math&amp;gt;の事象として, 「探索を実施したが目標物を探知しなかった」, 「センサーに真でない虚探知が得られた」等々をとることにより, さまざまな探索様相に対応した存在確率の再評価が可能である. もちろん, その際に &amp;lt;math&amp;gt;\mbox{Pr}(B)\, &amp;lt;/math&amp;gt; や &amp;lt;math&amp;gt;\mbox{Pr}(A\, &amp;lt;/math&amp;gt; かつ &amp;lt;math&amp;gt;B)\, &amp;lt;/math&amp;gt; が計算できるためには, 探索の実施と探知確率を関連づける評価式やセンサーにおける虚探知発生の評価式がわかっている必要があり, これらは探索理論の他の分野において研究されてきた成果を活用しなければならない.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;により計算できる. この事象&amp;lt;math&amp;gt;A, B\, &amp;lt;/math&amp;gt;を適切に設定することにより, 初期に推定した目標物の存在確率の再評価が可能となる. 例えば, &amp;lt;math&amp;gt;B\, &amp;lt;/math&amp;gt;の事象として, 「探索を実施したが目標物を探知しなかった」, 「センサーに真でない虚探知が得られた」等々をとることにより, さまざまな探索様相に対応した存在確率の再評価が可能である. もちろん, その際に &amp;lt;math&amp;gt;\mbox{Pr}(B)\, &amp;lt;/math&amp;gt; や &amp;lt;math&amp;gt;\mbox{Pr}(A\, &amp;lt;/math&amp;gt; かつ &amp;lt;math&amp;gt;B)\, &amp;lt;/math&amp;gt; が計算できるためには, 探索の実施と探知確率を関連づける評価式やセンサーにおける虚探知発生の評価式がわかっている必要があり, これらは探索理論の他の分野において研究されてきた成果を活用しなければならない.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;　目標物の存在に関するもっと複雑な推定に尤度を応用した手法として, [[重み付けシナリオ法 (探索における)|重み付けシナリオ法]] (weighted scenario method)がある. 目標物の移動に関する総合的な推定を目標物の移動シナリオと呼ぶが, 初期時点でいくつかの移動シナリオを想定し, それぞれの確信度として重みをつけておく. この重みを, その後に起こった探知事象や探索経過を加味し, 事後確率の考え方を用いて補正してゆくのがこの手法である. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;この手法を適用した有名な事例として&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;原子力潜水艦スコーピオン号の救難捜索がある &lt;/del&gt;[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;4&lt;/del&gt;].  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;　目標物の存在に関するもっと複雑な推定に尤度を応用した手法として, [[重み付けシナリオ法 (探索における)|重み付けシナリオ法]] (weighted scenario method)がある. 目標物の移動に関する総合的な推定を目標物の移動シナリオと呼ぶが, 初期時点でいくつかの移動シナリオを想定し, それぞれの確信度として重みをつけておく. この重みを, その後に起こった探知事象や探索経過を加味し, 事後確率の考え方を用いて補正してゆくのがこの手法である. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;以上述べた手法が適用され成功した探索活動とみなされている有名な事例が&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;米海軍原子力潜水艦スコーピオン号の救難捜索である&lt;/ins&gt;[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;5&lt;/ins&gt;].  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Bassy</name></author>
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		<title>2007年8月6日 (月) 17:46にKuwashimaによる</title>
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		<updated>2007-08-06T17:46:24Z</updated>

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		<author><name>Kuwashima</name></author>
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		<title>Orsjwiki: &quot;《目標存在分布の推定》&quot; を保護しました。 [edit=sysop:move=sysop]</title>
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		<title>2007年7月17日 (火) 05:35に122.17.2.240による</title>
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		<title>2007年7月13日 (金) 01:48に122.17.2.240による</title>
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		<updated>2007-07-13T01:48:01Z</updated>

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		<author><name>122.17.2.240</name></author>
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		<title>2007年7月12日 (木) 09:10に122.17.2.240による</title>
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		<updated>2007-07-12T09:10:42Z</updated>

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		<author><name>122.17.2.240</name></author>
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		<title>2007年7月12日 (木) 09:09に122.17.2.240による</title>
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		<title>2007年7月11日 (水) 13:56に122.17.2.240による</title>
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		<updated>2007-07-11T13:56:59Z</updated>

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