自己複製子動学のソースを表示
←
自己複製子動学
ナビゲーションに移動
検索に移動
あなたには「このページの編集」を行う権限がありません。理由は以下の通りです:
この操作は、以下のグループに属する利用者のみが実行できます:
登録利用者
。
このページは編集や他の操作ができないように保護されています。
このページのソースの閲覧やコピーができます。
'''【じこふくせいしどうがく (replicator dynamics)】''' 数理生物学におけるもっとも代表的な動的ゲームモデル. プレイヤーの母集団において,ある戦略をとるプレイヤーの比率の成長率が, その戦略をとったときの利得と各戦略をとったときの利得の平均値との差の増加関数として与えられるような微分(または差分)方程式系. ダーウィン的進化論における適応度をゲームにおける利得に見立て, 「より利得の高い戦略がより高い成長率で増殖する」というアイデアを定式化したものである. [[category:ゲーム理論|じこふくせいしどうがく]]
自己複製子動学
に戻る。
案内メニュー
個人用ツール
ログイン
名前空間
ページ
議論
変種
表示
閲覧
ソースを表示
履歴表示
その他
検索
案内
メインページ
コミュニティ・ポータル
最近の出来事
最近の更新
おまかせ表示
ヘルプ
ORWikiへのお問い合わせ
OR学会HP
OR学会アーカイブ集
ツール
リンク元
関連ページの更新状況
特別ページ
ページ情報