コペロウィッツのアルゴリズムのソースを表示
←
コペロウィッツのアルゴリズム
ナビゲーションに移動
検索に移動
あなたには「このページの編集」を行う権限がありません。理由は以下の通りです:
この操作は、以下のグループに属する利用者のみが実行できます:
登録利用者
。
このページは編集や他の操作ができないように保護されています。
このページのソースの閲覧やコピーができます。
'''【こぺろうぃっつのあるごりずむ (Kopelowitz' algorithm)】''' 提携形ゲームの仁の配分をもとめるためのアルゴリズム.線形計画問題を繰り返し解くことによって進行する.プレイヤー数<math>n \,</math>に対して, <math>n-1 \,</math>回以内の繰り返しで終了するが,1回の繰り返しのなかで<math>n+1 \,</math>変数で<math>2^n-1 \,</math>本の条件式からなる線形計画問題の全最適解を求める手順を含み, 計算量は膨大となる. [[category:ゲーム理論|こぺろうぃっつのあるごりずむ ]]
コペロウィッツのアルゴリズム
に戻る。
案内メニュー
個人用ツール
ログイン
名前空間
ページ
議論
変種
表示
閲覧
ソースを表示
履歴表示
その他
検索
案内
メインページ
コミュニティ・ポータル
最近の出来事
最近の更新
おまかせ表示
ヘルプ
ORWikiへのお問い合わせ
OR学会HP
OR学会アーカイブ集
ツール
リンク元
関連ページの更新状況
特別ページ
ページ情報