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'''【がうすざいでるほう (Gauss-Seidel method)】''' (線形)方程式系を数値的に解くための反復法の1つ. 例えば, <math>n \,</math> 次元ベクトル <math>\boldsymbol{b}=(b_1,\ldots,b_n) \,</math> と <math>n \,</math> 次の正方行列 <math>\boldsymbol{A}=( a_{ij} ) \,</math> に対して, <math>\boldsymbol{b}=\boldsymbol{x}\boldsymbol{A} \,</math> を満たす<math>\boldsymbol{x} =(x_1,\ldots,x_n) \,</math> を求める場合, 適当な <math>\boldsymbol{x}^{(0)} =(x_1^{(0)},\ldots,x_n^{(0)}) \,</math> から始めて <center> <math>\begin{array}{r} \displaystyle{ x_j^{(k)} = \frac{b_j - \sum_{i=1}^{j-1} x_i^{(k)} a_{ij} - \sum_{i=j+1}^{n} x_i^{(k-1)} a_{ij}}{a_{jj}},} \\ j=1,\ldots,n \qquad \end{array} \,</math> </center> によって順次 <math>\boldsymbol{x}^{(k)} =(x_1^{(k)},\ldots,x_n^{(k)}) \,</math> を生成し, 収束した時点で <math>\boldsymbol{x}=\boldsymbol{x}^{(k)} \,</math> とする. [[category:確率と確率過程|がうすざいでるほう]]
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