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	<title>ORWiki - 利用者の投稿記録 [ja]</title>
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		<updated>2007-07-17T12:50:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orsj: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== '''OR辞典''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''目　　次''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[基礎編]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[用語編]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[スタイル検討]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orsj</name></author>
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		<title>用語編：英文項目一覧</title>
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		<updated>2007-07-17T12:48:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orsj: /* V */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[用語編#和文目次|用語編：和文目次]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 英文目次 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 0-9 ==&lt;br /&gt;
0-1 integer programming ([[0-1整数計画]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2-3 tree ([[2-3木]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5S ([[5S (生産システムにおける)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== A-Z ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== A ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a fortiori analysis ([[追証分析]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a posteriori conditional decision process ([[事後条件付き決定過程]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a priori conditional decision process ([[事前条件付き決定過程]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ABC analysis ([[ABC分析]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
absolute deviation analysis ([[絶対偏差分析]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
absorbing Markov chain ([[吸収的マルコフ連鎖]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
accreditation system of quality management system ([[品質システム審査登録制度]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
active management ([[アクティブ運用]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
active schedule ([[活性スケジュール]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
activity ([[アクティビティ (離散型シミュレーションの)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
activity analysis ([[活動分析]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
activity driver ([[活動作用因]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
activity network ([[アクティビティネットワーク]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
activity-based costing (ABC) ([[活動基準原価計算]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
additive form of utility function ([[加法型効用関数]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
advertising ([[広告]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
advertising research ([[広告調査]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
affine scaling method ([[アフィン変換法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
affinity diagram ([[親和図法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
agent theory ([[エージェント理論]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
aggregation/disaggregation method ([[状態縮約/非縮約法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
aging ([[エージング]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AHP (analytic hierarchy process) ([[AHP]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AHP absolute measurement method ([[AHP絶対評価法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AHP inner-dependence method ([[AHP内部従属法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AHP outer-dependence method ([[AHP外部従属法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AHP relative measurement method ([[AHP相対評価法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alabama paradox ([[アラバマパラドックス]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
algorithm ([[アルゴリズム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
algorithm patent ([[アルゴリズム特許]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
all integer programming ([[全整数計画]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
allocation of corporate expenses ([[本社費配賦]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
allocative efficiency ([[配分効率性]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ALM (asset liability management) ([[ALM]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
alternating-offer game ([[交互オファーゲーム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
analysis of qualitative data ([[定性情報の解析法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
analysis of urban physical structure ([[都市構造分析]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
animation ([[アニメーション (シミュレーションにおける)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
anomaly ([[アノマリー]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ANP (analytic network process) ([[ANP]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
antithetic variates ([[負相関変量法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
applications of game theory ([[ゲーム理論の応用]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
applications of queueing theory to communication ([[待ち行列の通信への応用]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
applications of queueing theory to computer systems ([[待ち行列のコンピュータへの応用]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
applications of queueing theory to production systems ([[待ち行列の生産システムへの応用]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
approximate algorithm ([[近似アルゴリズム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
approximate algorithm for scheduling ([[近似アルゴリズム (スケジューリングの)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
APT (arbitrage pricing theory) ([[APT]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
APV (adjusted present value) method ([[APV法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AR (autoregressive) model ([[ARモデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
arbitration game ([[仲裁ゲーム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ARCH (autoregressive conditional heteroscedastic) model ([[ARCHモデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
area search ([[区域探索]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ARIMA (autoregressive integrated moving average) model ([[ARIMAモデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ARIMA (autoregressive integrated moving average) model ([[ARIMAモデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
arrangement ([[アレンジメント]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
arrival ([[到着]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
arrival process ([[到着過程]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
arrival rate ([[到着率]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
arrival theorem ([[到着定理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
arrow diagram ([[アローダイヤグラム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
arrow diagram ([[矢線図]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arrow-Debreu model ([[アロー・ドブローモデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
art gallery problem ([[美術館監視問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
artificial intelligence ([[人工知能]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
artificial life ([[人工生命]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
artificial reality ([[人工現実感]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
assembly line balancing ([[組立ラインのバランシング]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
assembly line for small batch production ([[品種切替組立ライン]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
asset allocation ([[アセットアロケーション]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
assignment game ([[割当て市場ゲーム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
assignment problem ([[割当問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
association rule ([[結合ルール]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
assurance region method ([[領域限定法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
asymptotic analysis ([[漸近解析]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
auction ([[競売]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
augmented Lagrangian function ([[拡張ラグランジュ関数]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
autocorrelation function ([[自己相関関数]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
autonomation ([[自働化 (生産システムにおける)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
autonomous distributed system ([[自律分散システム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
autopoiesis ([[オートポイエシス]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
autoregressive (AR) model ([[自己回帰モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
autoregressive integrated moving average (ARIMA) model ([[自己回帰和分移動平均モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
autoregressive moving average (ARMA) model ([[自己回帰移動平均モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
availability ([[アベイラビリティ]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AVL (Adelson-Velskii and Landis) tree ([[AVL木]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== B ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
back propagation ([[逆伝播法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
back-and-forth barrier patrol ([[往復哨戒]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
balance equation ([[平衡方程式]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Balas, Egon ([[バラシュ, エゴン]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bankruptcy analysis ([[倒産分析]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bargaining game ([[交渉ゲーム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bargaining set ([[交渉集合]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bargaining solution ([[交渉解]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Barlow, Richard E. ([[バーロー, リチャード・E]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
barrier patrol ([[バリヤー哨戒]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
base family ([[基族]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
base polyhedron ([[基多面体]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
basic solution ([[基底解]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bass model ([[バスモデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
batch movement network ([[集団移動型ネットワーク]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bayes estimation ([[ベイズ推定]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bayes reliability demonstration testing ([[ベイズ信頼性実証試験]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bayesian game ([[ベイジアンゲーム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bayesian Nash equilibrium ([[ベイジアンナッシュ均衡]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bayesian network ([[ベイズネットワーク]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bayesian reliability ([[ベイズ信頼性]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bayesian statistics ([[ベイズ統計]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BCC (Banker, Charnes and Cooper) model ([[BCCモデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BCMP (Baskett, Chandy, Muntz and Palacios) network ([[BCMPネットワーク]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
behavior strategy ([[行動戦略]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bellman, Richard ([[ベルマン, リチャード]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bellman-Ford algorithm ([[ベルマン・フォード法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
benchmarking ([[ベンチマーキング]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Benders decomposition method ([[ベンダース分解法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
benefit ([[便益]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
best reply ([[最適反応 (ゲーム理論における)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bicursive formula ([[両帰式 (動的計画法における)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bidding ([[入札]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
big bang ([[ビッグバン]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bilevel programming problem ([[2レベル計画問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bilinear matrix inequality ([[双線形行列不等式]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bilinear programming problem ([[双線形計画問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bill of material (BOM, B/M) ([[部品表]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bimatrix game ([[双行列ゲーム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
binomial distribution ([[2項分布]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bipartite graph ([[2部グラフ]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
birth and death process ([[出生死滅過程]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
birth process ([[出生過程]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BIS regulation ([[BIS規制]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Black, Fischer / Scholes, Myron S. ([[ブラック, フィッシャー / ショールズ, マイロン・S]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Black-Scholes (B-S) formula ([[ブラック・ショールズ式]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
block Gauss-Seidel method ([[ブロックガウス・ザイデル法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bond price ([[債券価格]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bond rating ([[債券格付け]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bounded rationality ([[限定合理性]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
brain storming ([[ブレーンストーミング]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
branch and bound method ([[分枝限定法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
branch and bound method for scheduling ([[分枝限定法 (スケジューリングの)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
branch and cut method ([[分岐限定法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
branch and cut method ([[分岐切除法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
branch and cut method ([[分枝カット法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
branch and cut method ([[分枝切除法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
branching process ([[分枝過程]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
brand diagnosis ([[ブランド診断]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
brand equity theory ([[ブランドエクイティ理論]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
brand selection model ([[銘柄選択モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
break-even analysis ([[損益分岐分析]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Brownian motion ([[ブラウン運動]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B-S (Black-Scholes) formula ([[B-S公式]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bucket ([[バケット]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bucket method ([[バケット法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bucket-with-hole model ([[穴あきバケツモデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
budget compilation ([[予算編成]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
budgeting model ([[予算編成モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
buffer ([[バッファ]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bulk queue ([[集団待ち行列]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Burke's theorem ([[バークの定理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
business analysis ([[経営分析]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
business evaluation indexes ([[経営評価指標]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
business game ([[ビジネスゲーム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
business model ([[企業モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
business process ([[ビジネスプロセス]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
business strategy ([[事業戦略]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bynamic programming ([[両的計画]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== C ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
calculating rate ([[計算利率]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
call ([[コール]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CALS ([[CALS]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
capacitated facility location problem ([[容量制約付き施設配置問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
capacity of waiting room ([[待合室の容量]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
capital and profit chart ([[資本利益図表]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
capital budgeting ([[資本予算]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
capital chart ([[資本図表]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
capital structure ([[資本構成]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CAPM (capital asset pricing model) ([[CAPM]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CAPM (capital asset pricing model) ([[CAPM]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
cardinal scale ([[基数尺度]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
career development ([[キャリアディベロップメント]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
cash flow ([[資金流列]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
category management theory ([[カテゴリーマネジメント理論]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CCR (Charnes, Cooper and Rhodes) model ([[CCRモデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
cellular-line production system ([[セルラインシステム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Census Bureau method ([[センサス局法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
center problem ([[センター問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
central limit theorem ([[中心極限定理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
central server model ([[セントラルサーバモデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CFA (constrained facet analysis) ([[CFA]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
chance constrained programming problem ([[確率制約計画問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
channel ([[窓口]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
channel ([[流通チャネル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chapman-Kolmogorov equation ([[チャップマン・コルモゴロフの等式]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
characteristic function ([[特性関数 (ゲーム理論の)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
characteristic function ([[特性関数 (確率変数の)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Charnes, Abraham / Cooper, William W. ([[チャーンズ, エイブラハム / クーパー, ウィリアム・W]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
check sheet ([[チェックシート]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chinese postman problem ([[中国郵便配達人問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
choice of probability distributions ([[確率分布の選択]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CI (consistency index) minimum method ([[CIミニマム法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CIM (computer integrated manufacturing) ([[CIM]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
circuit switching network ([[回線交換網]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
circulation ([[循環フロー]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clarke-Wright method ([[クラーク・ライト法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
class MAX SNP ([[クラスMAX SNP]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
class NC ([[クラスNC]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
class R ([[クラスR]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
closed queueing network ([[閉鎖型待ち行列ネットワーク]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
cluster analysis ([[クラスター分析]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
coalition ([[結託]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
coalition ([[提携]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
coherent system ([[コヒーレントシステム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
combinatorial explosion ([[組合せ的爆発]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
combinatorial optimization problem ([[組合せ最適化問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
commodity flow model ([[物資流動モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
common knowledge ([[共有知識]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
common random numbers ([[共通乱数法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
company split-up ([[分社化]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
company system ([[カンパニー制]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
competitive equilibrium ([[競争均衡]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
complementarity problem ([[相補性問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
complementarity slackness theorem ([[相補性定理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
complete graph ([[完全グラフ]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
complete market ([[完備市場]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
composite job, compound job, string job ([[合成ジョブ]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
compound criteria ([[複合評価系 (多段決定過程における)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
compound interest ([[複利]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
computation of solution ([[解の計算 (ゲーム理論における)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
computational complexity ([[計算の複雑さ]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
computational geometry ([[計算幾何学]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
concurrent engineering ([[コンカレントエンジニアリング]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
cone ratio model ([[コーンレシオモデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
congestion ([[混雑現象]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
conjugate function ([[共役関数]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
conjugate gradient method ([[共役勾配法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
conjunctive graph ([[接続グラフ]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
connectivity augmentation problem ([[連結度増大問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
connectivity of graph ([[連結度 (グラフの)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
conservation law ([[保存則]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
consistency ([[整合性 (議員定数配分方法の)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
consistency index (C. I. ) ([[整合度 (AHP一対比較の)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
consistency ratio (C. R. ) ([[整合比 (AHPの)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
constant sum game ([[定和ゲーム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
constrained optimization ([[制約付き最適化]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
constraint optimization problem ([[制約最適化問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
constraint programming ([[制約プログラミング]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
constraint propagation ([[制約伝播]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
constraint qualification ([[制約想定]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
constraint satisfaction problem ([[制約充足問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
consumer behavior ([[消費者行動]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
consumer behavior model ([[消費者行動モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
contingency analysis ([[状況変異分析]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
continuous distribution ([[連続型分布]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
continuous optimization problem ([[連続最適化問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
continuous simulation ([[連続型シミュレーション]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
continuous simulation language ([[連続型シミュレーション言語]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
continuous time lot scheduling ([[連続時間ロットスケジューリング]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
control chart ([[管理図]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
control variates ([[制御変量法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
controllable variable, discretionary variable ([[制御可能変数]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
convex analysis ([[凸解析]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
convex cone ([[凸錐]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
convex function ([[凸関数]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
convex game ([[凸ゲーム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
convex hull ([[凸包]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
convex polyhedron,  convex polytope ([[凸多面体]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
convex programming problem ([[凸計画問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
convex set ([[凸集合]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
convexity ([[コンベキシティー]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
convolution ([[たたみ込み]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
convolution algorithm ([[たたみ込み法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
cooperative game ([[協力ゲーム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
cooperative game theory ([[協力ゲーム理論]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
coordination game ([[調整ゲーム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
copyright ([[著作権]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
core ([[コア]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
corporate finance ([[企業財務]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
corporate strategy ([[企業戦略]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
correlated equilibrium ([[相関均衡]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
correlated strategy ([[相関戦略]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
correlation analysis ([[相関分析]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
correlation coefficient ([[相関係数]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
cost ([[費用]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
cost allocation game ([[費用分担ゲーム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
cost analysis ([[コスト分析]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
cost driver ([[原価作用因]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
cost efficiency ([[コスト効率性 (DEAにおける)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
cost of capital ([[資本コスト]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
cost-effectiveness analysis ([[費用対効果分析]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
coupling ([[カップリング]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
covariance ([[共分散]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
cover ([[被覆 (グラフ理論における)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
coverage factor ([[カバレッジファクター]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Coxian distribution ([[コックス型分布]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CPM (critical path method) ([[CPM]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
credit analysis ([[信用評価]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
crew scheduling problem ([[乗務員スケジューリング問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
crisis  management ([[危機管理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
criterion ([[評価基準]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
critical path ([[クリティカルパス]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
cross aggregation method ([[クロス縮約法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
cross efficiency ([[クロス効率値]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
cross-functional management ([[機能別管理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
crossover barrier patrol, bow-tie type barrier patrol ([[8の字哨戒]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CSCW (computer supported cooperative work) ([[CSCW]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
cubic law ([[3乗法則]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
customer ([[客]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
customer class ([[客のクラス]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
customer satisfaction (CS) ([[顧客満足]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
cut (in mathematical programming) ([[カット (数理計画における)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
cutting plane method ([[切除平面法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
cutting-stock problem ([[カッティングストック問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
cutting-stock problem ([[板取り問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
cyclic queue ([[循環型待ち行列]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
cyclic scheduling ([[サイクリックスケジューリング (勤務体制の)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
cyclic scheduling ([[サイクリックスケジューリング (生産体制の)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d.c. (difference of convex functions) programming problem ([[DC計画問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
daily management ([[日常管理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dam model ([[ダムモデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dantzig, George B. ([[ダンツィク, ジョージ・B]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dantzig-Wolfe decomposition method ([[ダンツィク・ウルフ分解法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
data association ([[データ結合]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
data collection ([[データ収集法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
data mining ([[データマイニング]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
data processing of survey data ([[調査データの統計処理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
data structure ([[データ構造]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
data warehouse ([[データウェアハウス]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
database ([[データベース]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
database management ([[データベース管理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
datum information ([[デイタム情報]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
datum point ([[デイタム点]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
datum search ([[デイタム探索]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
datum time ([[デイタム時刻]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DBR (drum, buffer, rope) ([[DBR]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DEA (data envelopment analysis) ([[DEA]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DEA additive model ([[DEA加法モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DEA multiplicative model ([[DEA乗法モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DEA multiplicative model ([[乗数形式モデル (DEAの)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
decentralized control ([[分権管理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
decision making process ([[意思決定過程]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
decision making unit (DMU) ([[意思決定主体]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
decision support ([[意思決定支援]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
decision support system (DSS) ([[意思決定支援システム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
decision tree ([[決定木]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
decomposition algorithm for scheduling ([[分割アルゴリズム (スケジューリングの)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
decomposition method ([[分解近似法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
decomposition method for large-scale problems ([[大規模問題の分解法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
default ([[倒産]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
definite range law ([[定距離発見法則]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Delaunay diagram ([[ドロネー図]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Delphi technique ([[デルファイ法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
delta-matroid ([[デルタマトロイド]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deming prize ([[デミング賞]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dempster-Shafer theory of evidence ([[デンプスター・シェファーの証拠理論]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
density function ([[密度関数]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dependability ([[ディペンダビリティ]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
derivative ([[デリバティブ]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
derivative ([[派生資産]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
design of experiments by simulation ([[シミュレーション実験の計画]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
detection ([[探知]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
detection law ([[発見法則]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
detection probability versus range curve ([[距離対探知確率曲線]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
detection search ([[探知探索]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
detection theory of sensor ([[センサーの探知論]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
deterministic simulation ([[確定的シミュレーション]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DFR (decreasing failure rate) ([[DFR]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DFRA (decreasing failure rate average) ([[DFRA]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dialog management ([[対話管理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dictionary (in linear programming) ([[辞書 (線形計画における)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
differential game ([[微分ゲーム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
diffusion approximation ([[拡散近似]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
diffusion equation ([[拡散方程式]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
diffusion process ([[拡散過程]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dijkstra's algorithm ([[ダイクストラ法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
direct method ([[直接法 (動的計画法における)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
directed graph ([[有向グラフ]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
disaggregate demand model ([[非集計行動モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
discount ([[割引き]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
discrete convex analysis ([[離散凸解析]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
discrete convex function ([[離散凸関数]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
discrete distribution ([[離散型分布]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
discrete event ([[離散事象]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
discrete optimization problem ([[離散最適化問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
discrete separation theorem ([[離散分離定理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
discrete time lot scheduling ([[離散時間ロットスケジューリング]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
discrete-event simulation ([[離散型シミュレーション]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
discrete-event simulation language ([[離散型シミュレーション言語]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
discriminant function ([[判別関数]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
disjunctive graph ([[離接グラフ]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dispatching rule ([[ディスパッチング規則]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
distributed algorithm ([[分散アルゴリズム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
distribution function ([[分布関数]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
distribution problem ([[分布問題 (確率計画における)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dividend policy ([[配当政策]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
divisional performance evaluation ([[事業部業績評価]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
divisionalization ([[事業部制]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
divisor method ([[除数法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DM (Dulmage-Mendelsohn) decomposition ([[DM分解]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DMU (decision making unit) ([[DMU]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dominant logic ([[ドミナント論理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dominant set for schedule ([[優越集合 (スケジュールの)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dominant strategy ([[支配戦略]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
domination of imputations ([[支配 (配分の)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
domination of strategies ([[支配 (戦略の)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
double product form ([[2重積形式]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
double voting system ([[2回投票制]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DSS (decision support system) ([[DSS]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dual problem ([[双対問題 (線形計画の)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dual transformation ([[双対変換]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
duality gap ([[双対性のギャップ]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
duality theorem ([[双対定理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
duality theory ([[双対性理論]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dulmage-Mendelsohn decomposition ([[ダルメジ・メンデルゾーン分解]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
duration ([[デュレーション]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dynamic lotsizing problem ([[動的ロットサイズ決定問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dynamic programming ([[動的計画]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dynamic tree ([[動的木]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dynamic Voronoi diagram ([[動的ボロノイ図]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dynamization ([[ダイナマイゼーション]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== E ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
echelon inventory ([[エシェロンの在庫]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
econometric model ([[計量経済モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
economic forecasting ([[経済予測]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
economic lot scheduling ([[ロットスケジューリング]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
economic order quantity formula ([[経済発注量公式]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
economic order quantity model ([[経済発注量モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
economy analysis ([[経済計算]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
edge ([[辺]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
edge connectivity ([[辺連結度]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
edge splitting theorem ([[辺分離定理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
edge, arc, branch ([[枝]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EDI (electronic data interchange) ([[EDI]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edmonds, Jack ([[エドモンズ, ジャック]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
effective detection range ([[有効探知距離]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
effective sweep rate ([[有効探索率]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
effective sweep width ([[有効探索幅]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
efficient frontier ([[効率的フロンティア (DEAの)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
efficient frontier ([[効率的フロンティア (ポートフォリオの)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
efficient market ([[効率的市場]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
egalitarian solution ([[均等解]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
eigenvector method ([[固有ベクトル法 (AHPの)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ellipsoid ([[楕円体]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ellipsoid method ([[楕円体法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
energy conservation ([[省エネルギー]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
energy model ([[エネルギーモデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
energy substitution ([[エネルギー代替]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
energy-economy model ([[エネルギー経済モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
entropy model ([[エントロピーモデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
enumerative method ([[列挙法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
envelopment surface ([[包絡面 (DEAの)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EOQ (economic order quantity) ([[EOQ]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
equality criteria ([[公平性基準]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
equilibrium distribution ([[平衡分布]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
equilibrium problem ([[均衡問題 (ゲーム理論における)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
equilibrium state ([[平衡状態]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
equivalent martingale measure ([[同値マルチンゲール測度]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ergodic Markov chain ([[エルゴード的マルコフ連鎖]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ergodic theorem ([[エルゴード定理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erlang distribution ([[アーラン分布]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erlang, Agner K. ([[アーラン, アグナー・K]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erlang's loss formula ([[アーランの損失式]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ERP (enterprise resource planning) ([[ERP]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
error back propagation learning ([[逆伝播学習アルゴリズム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
error bound ([[エラーバウンド (数理計画における)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Euclidean (Euclidian) traveling salesman problem ([[ユークリッド巡回セールスマン問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
evaluating too many alternatives in AHP ([[AHP多数代替案評価問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
evaluation criteria of capital investment proposal ([[投資案件の評価指標]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
evasion-and-search game ([[逃避探索ゲーム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
event ([[事象 (離散型シミュレーションの)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
event list ([[事象リスト (離散型シミュレーションの)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
evolutionarily stable strategy ([[進化的安定戦略]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
evolutionary computation ([[進化的計算]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
evolutionary game theory ([[進化ゲーム理論]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
exact-arithmetic method ([[厳密計算法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
executability for model description language ([[実行可能性 (モデル記述言語の)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
exotic option ([[エキゾチックオプション]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
expectation ([[期待値]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
expectation optimizing ([[期待値最適化 (多段決定過程における)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
expected value of perfect information ([[完全情報の期待価値]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
experiments in game theory ([[実験 (ゲーム理論における)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
expert system ([[エキスパートシステム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
exponential distribution ([[指数分布]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
exponential explosion ([[指数的爆発]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
exponential service ([[指数サービス]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
exponential smoothing ([[指数平滑法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
exposure detection probability ([[暴露目標探知確率]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== F ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
facet constraint ([[ファセット制約]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
facility location problem, plant location problem ([[施設配置問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
factor analysis ([[因子分析]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
factor diagram, cause and effect diagram ([[特性要因図]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
factor diagram, cause and effect diagram ([[要因関連図]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
factor model ([[ファクターモデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
factor of dynamic enhancement ([[動的増分係数]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
fail-safe ([[フェイルセーフ]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
failure data analysis ([[故障データ解析]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
failure rate ([[故障率]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
false contact ([[虚探知]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Farrell's efficiency measure ([[ファレルの効率尺度]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
farthest point pair ([[最遠点対]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
fat-tail distribution ([[ファットテイル分布]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
fault avoidance ([[フォールトアボイダンス]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
fault debugging ([[フォールトデバッギング]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
fault tolerance ([[フォールトトレランス]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
feasible polyhedron ([[実行可能多面体]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
feasible region ([[許容集合]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
feasible region ([[実行可能集合]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
feasible solution ([[許容解]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
feasible solution ([[実行可能解]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fenchel duality ([[フェンシェルの双対性]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fenchel-type duality theorem ([[フェンシェル型双対定理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fibonacci heap ([[フィボナッチヒープ]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
fictitious play ([[仮想プレイ]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
final demand ([[最終需要]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
financial asset ([[金融資産]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
financial derivative security ([[金融派生証券]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
financial engineering ([[ファイナンシャルエンジニアリング]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
financial management ([[財務管理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
financial statement analysis ([[財務諸表分析]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
financial statements ([[財務諸表]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
financing ([[資金調達]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
finite buffer model ([[有限待合室モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
finite source queue ([[有限呼源待ち行列]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
first passage time ([[初到達時間]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
first-come first-served (FCFS) service ([[先着順サービス]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
first-order optimality condition ([[1次の最適性条件]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
first-to-file principle ([[先願主義]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
first-to-invent principle ([[先発明主義]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
five forces model ([[5フォースモデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
fixed lot size scheduling ([[固定ロットサイズ]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
fixed point algorithm ([[不動点アルゴリズム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
fixed review time policy, fixed interval ordering policy ([[定期発注方策]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
float ([[フロート]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
flow shop problem ([[フローショップ問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
fluid approximation ([[流体近似]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FMEA (failure mode and effects analysis) ([[FMEA]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FMS (flexible manufacturing system) scheduling ([[FMSスケジューリング]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
folk theorem ([[フォーク定理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
forecasting ([[予測]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
fork-join queue ([[フォークジョイン待ち行列]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
forward contract ([[先渡し]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
fractional programming problem ([[分数計画問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
frame ([[フレーム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
free cash flow ([[フリーキャッシュフロー]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
free disposal ([[自由処分性]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FTA (fault tree analysis) ([[FTA]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fulkerson, D. Ray ([[ファルカーソン, D・レイ]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function price analysis ([[機能価格分析]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
fundamental principle of economy analysis ([[経済性の比較原則]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
futures contract ([[先物]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
fuzzy AHP ([[ファジィAHP]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
fuzzy DEA ([[ファジィDEA]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
fuzzy dynamic programming ([[ファジィ動的計画]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
fuzzy inference ([[ファジィ推論]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
fuzzy logic ([[ファジィ論理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
fuzzy number ([[ファジィ数]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
fuzzy optimization ([[ファジィ最適化]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
fuzzy set ([[ファジィ集合]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
fuzzy theory ([[ファジィ理論]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== G ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gabriel graph ([[ガブリエルグラフ]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
game in characteristic function form ([[特性関数形ゲーム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
game in coalitional form ([[提携形ゲーム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
game in extensive form ([[展開形ゲーム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
game theory ([[ゲーム理論]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
game tree ([[ゲームの木]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
game with complete information ([[完備情報ゲーム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
game with incomplete information ([[不完備情報ゲーム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
game with perfect information ([[完全情報ゲーム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
game with perfect recall ([[完全記憶ゲーム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gantt chart ([[ガントチャート]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gantt, Henry L. ([[ガント, ヘンリー・L]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gass, Saul I. ([[ガス, サウル・I]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gaussian process ([[ガウス過程]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gauss-Seidel method ([[ガウス・ザイデル法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
general policy ([[一般政策 (逐次決定過程における)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
generalized assignment method ([[一般化割当法 (運搬経路問題における)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
generalized assignment problem ([[一般化割当問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
generalized Jackson network ([[一般化ジャクソンネットワーク]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
generalized Newton method ([[一般化ニュートン法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
generalized semi-Markov process ([[一般化セミマルコフ過程]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
genetic algorithm ([[遺伝アルゴリズム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geoffrion, Arthur ([[ジョフリオン, アーサー]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
geographic information system ([[地理情報システム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
geographical optimization ([[地理的最適化]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
geometric Brownian motion ([[幾何ブラウン運動]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
geometric distribution ([[幾何分布]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
geometric graph ([[幾何グラフ]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
geometric mean method ([[幾何平均法 (AHPの)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
geometric programming problem ([[幾何計画問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
gerrymander ([[ゲリマンダー]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
global balance equation ([[大域平衡方程式]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
global convergence ([[大域的収束性]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
global optimal solution ([[大域最適解]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
global optimal solution ([[大域的最適解]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
global optimization ([[大域的最適化]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
goal chasing method ([[目標追跡法 (ラインバランシングの)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
goal programming ([[目標計画]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
gradient ([[勾配]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
gradient method ([[勾配法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
graph ([[グラフ (QC七つ道具の)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
graph ([[グラフ (グラフ理論の)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
graph coloring problem ([[グラフ彩色問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
graph isomorphism ([[同形性 (グラフの)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
gravity model ([[グラビティーモデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
gravity model ([[重力モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
greatest divisor method ([[最大除数法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
greedy algorithm ([[欲張りアルゴリズム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
greedy algorithm ([[貪欲アルゴリズム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
greedy method ([[欲張り法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
group AHP ([[グループAHP]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
group decision making ([[グループ意思決定]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
group decision making ([[集団意思決定]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
group scheduling ([[グループスケジューリング]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
groupware ([[グループウエア]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== H ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hall's theorem ([[ホールの定理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hard systems thinking ([[ハードシステム思考]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hare vote ([[ヘア投票]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Harris and Wilson's Model ([[ハリス・ウィルソンのモデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Harris' model ([[ハリスのモデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hash table ([[ハッシュ表]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hawkins-Simon's condition ([[ホーキンス・サイモン条件]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hazardous facility location problem ([[危険施設配置問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
health care ([[ヘルスケア]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
health care ([[保健ケア]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
heap ([[ヒープ]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hedge ([[ヘッジ]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hedge fund ([[ヘッジファンド]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hessian matrix ([[ヘッセ行列]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
heterogeneous traffic ([[多元トラヒック]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
heuristic search ([[発見的探索]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hide-and-search game ([[潜伏探索ゲーム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hierarchy ([[階層図 (AHPにおける)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
higher-order Voronoi diagram ([[高階ボロノイ図]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
histogram ([[ヒストグラム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
homogeneous self-dual cone ([[等質自己双対錐]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
homogeneous self-dual interior point method ([[同次自己双対内点法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hopfield network ([[ホップフィールドネットワーク]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Horn clause ([[ホーン節]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hospital management ([[病院管理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hough transformation ([[ハフ変換]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
human factor ([[ヒューマンファクター]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
human resource management ([[人的資源管理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hyper-exponential distribution ([[超指数分布]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== I ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
idea creation ([[発想法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IDEF (integrated computer aided manufacturing definition methodology) ([[IDEF]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
identical parallel-machine problem ([[同一並列機械問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IFR (increasing failure rate) ([[IFR]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IFRA (increasing failure rate average) ([[IFRA]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
imbedded Markov chain method ([[隠れマルコフ連鎖法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
implementation theory ([[実施理論]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
importance sampling ([[重点サンプリング]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
impossibility theorem ([[不可能性定理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
improvement ([[改善]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
imputation ([[配分]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
incomplete information problem in AHP ([[AHP不完全情報問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
independence (of random variables) ([[独立性 (確率変数の)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
independent set family ([[独立集合族]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
individual rationality ([[個人合理性]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
infeasible interior point method ([[非許容初期点内点法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
infinite server model ([[無限窓口モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
infinitesimal generator ([[無限小生成作用素]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
information flow model ([[情報流動モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
information set ([[情報集合]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
input coefficient ([[投入係数]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
input rate ([[入力率]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
input-oriented model ([[入力指向型モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
input-output analysis ([[産業連関分析]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
insensitivity ([[不感性]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
inspection ([[点検]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
integer programming ([[整数計画]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
integer programming approach to scheduling problem ([[整数計画アプローチ (スケジューリング問題の)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
integral geometry ([[積分幾何学]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
integral polyhedron ([[整数多面体]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
integrated model ([[統合モデル (資産運用の)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
intellectual properties right ([[知的財産権]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
interactive method ([[対話型解法 (多目的計画における)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
interest rate model ([[金利変動モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
interior point method ([[内点法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
internal rate of return (IRR) ([[内部収益率]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
internal rate of return on investment ([[内部投資収益率]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
internal transition ([[内部推移]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
international diversification ([[国際分散投資]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
interrupted Poisson process (IPP) ([[断続ポアソン過程]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
interval AHP ([[区間AHP]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
interval tree ([[区間木]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
intra-company transfer price ([[社内振替価格]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
inventory model ([[在庫モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
inventory vehicle routing problem ([[在庫運搬経路問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
inverse &amp;lt;math&amp;gt;n&amp;lt;/math&amp;gt;th power detection law ([[逆n乗発見法則]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
inverse theorem ([[逆定理 (動的計画法における)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
inverted DEA ([[インバーテドDEA]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
irreducible ([[既約]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ISO9000 series ([[ISO9000シリーズ]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It¥^o process ([[伊藤過程]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It¥^o's lemma ([[伊藤の補題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iterative method ([[繰り返し法 (動的計画法における)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iterative method ([[反復法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iterative optimization ([[反復最適化]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iterative scaling method ([[反復尺度法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== J ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jackson network ([[ジャクソンネットワーク]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jackson, James R. ([[ジャクソン, ジェームス・R]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jacobian matrix ([[ヤコビ行列]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JIT (just in time) ([[JIT]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JIT (just in time) ([[JIT]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JIT (just in time) production system ([[JIT生産システム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
job shop ([[ジョブショップ]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
job shop problem ([[ジョブショップ問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jordan algebra ([[ジョルダン代数]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
just in time ([[ジャストインタイム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== K ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kalai-Smorodinsky solution ([[カライ・スモルディンスキー解]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kalman filter ([[カルマンフィルター]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
kanban system ([[かんばん方式]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karmarkar, Narendra ([[カーマーカー, ナレンドラ]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karmarkar's algorithm ([[カーマーカー法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karmarkar's patent ([[カーマーカー特許]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karp, Richard M. ([[カープ, リチャード・M]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karush-Kuhn-Tucker condition ([[カルーシュ・キューン・タッカー条件]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;k&amp;lt;/math&amp;gt;-d tree ([[k-d木]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kelly network ([[ケリーネットワーク]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kendall, David G. ([[ケンドール, デイビッド・G]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kendall's notation ([[ケンドールの記号]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
kernel ([[カーネル (ゲーム理論における)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Khinchin, Aleksandr Y. ([[ヒンチン, アレクサンダー・Y]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kingman, John F. C. ([[キングマン, ジョン・F・C]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleinrock's conservation law ([[クラインロックの保存則]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
knapsack problem ([[ナップサック問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
knapsack problem ([[ナップザック問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
knowledge acquisition ([[知識獲得]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
knowledge base ([[知識ベース]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
knowledge discovery ([[知識発見]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
knowledge representation ([[知識表現]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Knuth, Donald E. ([[クヌース, ドナルド・E]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kolmogorov's backward equation ([[コルモゴロフの後退方程式]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kolmogorov's forward equation ([[コルモゴロフの前進方程式]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Koopman problem ([[クープマン問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Koopman, Bernard O. ([[クープマン, ベルナード・O]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kopelowitz' algorithm ([[コペロウィッツのアルゴリズム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;k&amp;lt;/math&amp;gt;-opt ([[k-opt法 (巡回セールスマン問題の)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kruskal's algorithm ([[クラスカル法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kuhn, Harold W. / Tucker, Albert W. ([[キューン, ハロルド・W / タッカー, アルバート・W]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kuhn-Tucker condition ([[キューン・タッカー条件]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lagrange duality ([[ラグランジュの双対性]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lagrangian function ([[ラグランジュ関数]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lagrangian relaxation method ([[ラグランジュ緩和法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laguerre transform method ([[ラゲール変換法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laguerre Voronoi diagram ([[ラゲールボロノイ図]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lanchester's equation ([[ランチェスターの方程式]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laplace transform ([[ラプラス変換]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
large deviation theory ([[大偏差理論]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
large-district voting system ([[大選挙区制]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
largest empty circle ([[最大空円]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
largest fraction method ([[最大剰余数法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
last-come first-served (LCFS) service ([[後着順サービス]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
lateral range curve ([[横距離探知確率曲線]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
law of large numbers ([[大数の法則]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
law of small numbers ([[少数の法則]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L-convex function ([[L凸関数]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
learning by neural network ([[ニューラルネットワークによる学習]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
learning in game theory ([[学習 (ゲーム理論における)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
least core ([[最小コア (ゲーム理論の)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lee-Longton approximation ([[リー・ロントンの近似式]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leontief inverse matrix ([[レオンティエフ逆行列]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
level ([[レベル (計算幾何における)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
leveling ([[山崩し]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
leverage ([[レバレッジ]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
lifetime distribution ([[寿命分布]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
lifetime estimation ([[寿命推定]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
lifetime test ([[寿命試験]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
light traffic approximation ([[軽負荷近似]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
limit theorem on core ([[極限定理 (ゲームのコアの)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
limiting distribution ([[極限分布]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lindley's equation ([[リンドレーの方程式]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
line balancing ([[ラインバランシング]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
line balancing algorithm ([[ラインバランシングアルゴリズム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
line search ([[直線探索 (数理計画における)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
linear complementarity problem ([[線形相補性問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
linear congruential method ([[線形合同法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
linear matrix inequality ([[線形行列不等式]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
linear production game ([[線形生産ゲーム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
linear programming ([[線形計画]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
linear programming problem ([[線形計画問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
list scheduling ([[リストスケジューリング]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Little, John D. C. ([[リトル, ジョン・D・C]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Little's formula ([[リトルの公式]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local balance equation ([[局所平衡方程式]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local edge connectivity ([[局所辺連結度]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local optimal solution ([[局所最適解]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local optimal solution ([[局所的最適解]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local search ([[局所探索法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local strategy ([[局所戦略]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local vertex connectivity ([[局所点連結度]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
location based heuristic ([[施設配置ヒューリスティック (運搬経路問題の)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
log barrier function ([[対数バリア関数]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
log barrier function ([[対数障壁関数]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
logarithmic least squares method ([[対数最小二乗法 (AHPの)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
logic programming ([[論理プログラミング]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
logical analysis of data ([[データの論理的解析]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
logical inference ([[論理推論]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
logistic model ([[ロジスティックモデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
logistics ([[ロジスティクス]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
logistics network design problem ([[ロジスティクスネットワーク設計問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
logit model ([[ロジットモデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
long-range dependent input process ([[長期依存型入力過程]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
loss probability ([[呼損率]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lov¥'asz number ([[ロバース数]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lov¥'asz, L¥'aszl¥'o ([[ロバース, ラスロー]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
low discrepancy sequence and Monte Carlo simulation ([[準乱数とモンテカルロシミュレーション]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== M ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
M¥&amp;amp;A (mergers and acquisitions) ([[M&amp;amp;A]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MA (moving average) model ([[MAモデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
machine repairman's model ([[機械修理工モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
maintainability ([[保全性]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
majority rule ([[多数決ルール]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
majority voting ([[多数決投票]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malmquist index ([[マルムクイストの指標]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
man power planning ([[人員計画]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
management information system (MIS) ([[経営情報システム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
management model ([[経営モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
management of R¥&amp;amp;D costs ([[研究開発費管理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
management planning ([[経営計画]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
management planning model ([[経営計画モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
managerial decision making ([[経営意思決定]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
managerial finance ([[経営財務]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
manpower scheduling ([[勤務スケジューリング]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MAP (Markovian arrival process) ([[MAP]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
marked point process ([[マーク付き点過程]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
market equilibrium model ([[市場均衡モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
market friction ([[市場の摩擦]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
market game ([[市場ゲーム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
market response analysis ([[市場反応分析]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
market share model ([[マーケットシェアモデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
market structure analysis ([[市場構造分析]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
marketing ([[マーケティング]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
marketing information ([[マーケティング情報]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markov bidecision process ([[マルコフ両決定過程]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markov chain ([[マルコフ連鎖]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markov decision process ([[マルコフ決定過程]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markov modulated Poisson process (MMPP) ([[マルコフ変調ポアソン過程]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markov policy ([[マルコフ政策]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markov process ([[マルコフ過程]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markov property ([[マルコフ性]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markovian arrival process (MAP) ([[マルコフ型到着過程]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markowitz, Harry M. ([[マーコビッツ, ハリー・M]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
martingale ([[マルチンゲール]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
master production schedule ([[基準生産計画]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
matching ([[マッチング]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
matching algorithm ([[マッチングアルゴリズム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
matching in the plane ([[マッチング (平面上の)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
matching problem ([[マッチング問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mathematical ecology model ([[生態学モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mathematical programming ([[数理計画]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mathematical programming problem ([[数理計画問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mathematical programming problem with equilibrium constraints (MPEC) ([[均衡制約計画問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
matrix diagram ([[マトリックス図法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
matrix for pairwise comparison ([[一対比較行列]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
matrix game ([[行列ゲーム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
matrix splitting method ([[行列分割法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
matrix-data analysis ([[マトリックスデータ解析法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
matrix-geometric solution ([[行列幾何形式解]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
matroid ([[マトロイド]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
matroid intersection problem ([[共通マトロイド問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matsuda Takehiko ([[松田武彦]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
maximax theorem ([[マックスマックス定理 (逐次過程における)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
maximum clique problem ([[最大クリーク問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
maximum cut problem ([[最大カット問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
maximum entropy method ([[最大エントロピー法 (待ち行列の)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
maximum flow algorithm ([[最大フローアルゴリズム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
maximum flow minimum cut theorem ([[最大フロー最小カット定理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
maximum-matching minimum-cover theorem ([[最大マッチング最小被覆定理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
maxmin strategy ([[マックスミニ戦略]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
maxmin value ([[マックスミニ値]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
M-convex function ([[M凸関数]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mean ([[平均]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mean reversion ([[ミーンリバージョン]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mean value analysis (MVA) ([[平均値解析法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mean waiting time ([[平均待ち時間]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mean-variance model ([[平均分散モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
median problem ([[メディアン問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
medical policy ([[医療政策]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
memoryless property ([[無記憶性 (指数分布の)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
merger effectiveness analysis ([[合併効果分析]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
metaheuristics ([[メタヒューリスティクス]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
method of least squares ([[最小二乗法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
method of stages ([[相の方法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
military model ([[軍事モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
minimax strategy ([[ミニマックス戦略]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
minimax theorem ([[ミニマックス定理 (ゲーム理論における)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
minimax theorem ([[ミニマックス定理 (数理計画における)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
minimax value ([[ミニマックス値]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
minimum cost flow problem ([[最小費用フロー問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
minimum spanning tree ([[最小全域木]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
minimum spanning tree problem ([[最小木問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
minimum Steiner tree ([[最小シュタイナー木]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
minimum-weight triangulation ([[重み最小三角形分割]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MIS (management information system) ([[MIS]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mix efficiency ([[ミックス効率性]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mixed integer programming (MIP) ([[混合整数計画]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mixed model assembly line ([[混合品種組立ライン]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mixed model sequencing ([[混合品種の順序付け]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mixed model sequencing algorithm ([[混合品種順序付けアルゴリズム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mixed queueing network ([[混合型待ち行列ネットワーク]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mixed strategy ([[混合戦略]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MM (Modigliani and Miller) theory ([[MM理論]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
model ([[モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
model based method ([[モデル型調整法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
model composition ([[モデル合成]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
model description language ([[モデル記述言語]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
model instance ([[モデル具体例]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
model integration ([[モデル統合]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
model management ([[モデル管理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
model type ([[モデル型]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
model/data independence ([[モデル/データ独立]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
model/solver independence ([[モデル/ソルバー独立]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
model-base management ([[モデルベース管理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
modeling life cycle ([[モデルライフサイクル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
moment generating function ([[積率母関数]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Monte Carlo method ([[モンテカルロ法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
moving average (MA) model ([[移動平均モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
moving target problem ([[移動目標問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
moving-average-type method ([[移動平均法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MRP (material requirements planning) ([[MRP]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MRP II (manufacturing resource planning) ([[MRP II]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
M-sequence method ([[M系列法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MTBF (mean time between failures) ([[MTBF]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MTTF (mean time to failure) ([[MTTF]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MTTR (mean time to repair) ([[MTTR]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
multicommodity flow ([[多品種フロー]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
multidimensional scaling ([[多次元尺度構成法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
multifaceted nature of business evaluation ([[経営評価の多面性]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
multi-function worker ([[多能工]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
multiobjective programming ([[多目的計画]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
multiple correlation coefficient ([[重相関係数]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
multiplicative congruential method ([[乗算合同法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
multiplicative form of utility function ([[乗法型効用関数]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
multiplier method ([[乗数法 (数理計画の)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
multistage stochastic decision tree-table ([[多段確率決定樹表]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
multi-start local search ([[多スタート局所探索]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
multivariate analysis ([[多変量解析]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
multivariate distribution ([[多次元分布]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
multivariate normal distribution ([[多次元正規分布]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mutually exclusive proposals ([[排反案]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mutually independent proposals ([[独立案]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MVA (mean value analysis) ([[MVA]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== N ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nash bargaining solution ([[ナッシュ交渉解]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nash equilibrium ([[ナッシュ均衡]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nash program ([[ナッシュプログラム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nash solution ([[ナッシュ解]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nash, John F. ([[ナッシュ, ジョン・F]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NBU (new better than used) ([[NBU]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
nearest neighbor method ([[最近近傍法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
nearest-neighbor graph ([[最近傍グラフ]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
negative customer ([[負の客]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
negative-valued multiplicative criterion ([[負値乗法型評価系]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
negative-valued multiplicatively additive criterion ([[負値乗加法型評価系]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
nested policy ([[入れ子方策]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
net present value ([[正味現在価値]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
network ([[ネットワーク]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
network flow problem ([[ネットワークフロー問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
network reliability ([[ネットワーク信頼性]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
network structure ([[ネットワーク構造 (ANPの)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
neural network ([[ニューラルネットワーク]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neuts, Marcel F. ([[ニューツ, マーセル・F]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
new product concept generation ([[新製品コンセプト開発]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
new product forecasting model ([[新製品予測モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
new QC (quality control) seven tools ([[新QC七つ道具]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
newsboy problem ([[新聞売り子問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Newton's method ([[ニュートン法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
no arbitrage pricing model ([[デリバティブ評価モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
nonconvex programming problem ([[非凸計画問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
noncooperative game ([[非協力ゲーム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
noncooperative game theory ([[非協力ゲーム理論]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
nondifferentiable optimization, nonsmooth optimization ([[微分不可能最適化]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
nonlinear complementarity problem ([[非線形相補性問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
nonlinear programming ([[非線形計画]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
nonlinear programming problem ([[非線形計画問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
non-monotonic reasoning ([[非単調推論]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
nonoptimization ([[非最適化]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
nonseparability ([[非可分性 (動的計画法における)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
non-uniform random numbers ([[非一様乱数]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
non-zerosum game ([[非ゼロ和ゲーム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
normal distribution ([[正規分布]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
normal form game ([[標準形ゲーム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
normalizing constant for network state distribution ([[ネットワーク状態分布の正規化定数]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Norton's theorem ([[ノートンの定理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NP hard ([[NP困難]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
nucleolus ([[仁]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
number of customers in the system ([[系内人数]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
number of servers ([[窓口の数]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
numerical method for Markov chain ([[マルコフ連鎖の数値解法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
nurse scheduling ([[ナーススケジューリング]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NWU (new worse than used) ([[NWU]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== O ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
objective function ([[目的関数]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
object-oriented ([[オブジェクト指向]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
octree ([[八分木]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ohno Taiichi ([[大野耐一]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OLAP (on-line analytical processing) ([[OLAP]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
one-machine scheduling problem ([[1機械問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
one-to-one marketing theory ([[ワントゥワンマーケティング理論]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
on-line algorithm ([[オンラインアルゴリズム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
open queueing network ([[開放型待ち行列ネットワーク]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
open shop problem ([[オープンショップ問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
operations research, operational research ([[オペレーションズ・リサーチ]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
operator splitting method ([[作用素分割法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
opportunity cost ([[機会損失]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
optimal distribution of searching effort ([[探索努力の最適配分]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
optimal drawing (of map) ([[筆順最適化 (地図描画の)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
optimal solution ([[最適解]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
optimal stopping ([[最適停止]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
optimality condition ([[最適性条件 (非線形計画における)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
optimization by simulation ([[シミュレーションによる最適化]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
optimization problem ([[最適化問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
option ([[オプション]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
optional sampling theorem ([[任意抽出定理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR in criminal justice ([[裁判研究のOR]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR in sports ([[スポーツのOR]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
order control ([[製番管理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ordinal scale ([[順序尺度]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
organization ([[組織体]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
organizational intelligence ([[組織知能]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
organizational learning ([[組織学習]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ornstein-Uhlenbeck process ([[オルンシュタイン・ウーレンベック過程]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
output-oriented model ([[出力指向型モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
outsourcing ([[アウトソーシング]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
overall efficiency ([[全体効率性]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
overall evaluation of management ([[経営の総合評価]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
overflow probability ([[溢れ確率]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
overhead costs ([[間接費]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
overhead costs management ([[間接費管理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
over-relaxation method ([[過剰緩和法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
overtime ([[残業]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== P ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Page's approximation ([[ページの近似式]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
paired comparison ([[一対比較 (投票理論における)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pairwise comparison ([[一対比較]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pairwise comparison ([[一対比較評価 (AHPにおける)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Palm distribution ([[パルム分布]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
parallel algorithm ([[並列アルゴリズム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
parallel algorithm ([[並列アルゴリズム (数理計画問題の)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
parallel queueing system ([[並列待ち行列]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
parallel simulation ([[並列シミュレーション]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
parallel sweep, raster scan ([[平行探索]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
parallel-machine problem ([[並列機械問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pareto diagram ([[パレート図]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pareto domination ([[パレート支配]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pareto optimal solution ([[パレート最適解]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pareto optimum ([[パレート最適]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
partial stability of queueing network ([[待ち行列ネットワークの部分安定性]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
passive management ([[パッシブ運用]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PASTA (Poisson arrivals see time averages) ([[PASTA]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
patent ([[特許]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
path of centers ([[中心パス]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
payback period ([[回収期間]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
payoff ([[ペイオフ]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
payoff ([[利得 (ゲームの)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
payoff bimatrix ([[利得双行列 (ゲームの)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
payoff function ([[利得関数]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
payoff matrix ([[利得行列 (ゲームの)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;p&amp;lt;/math&amp;gt;-center problem ([[p-センター問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PDPC (process decision program chart) ([[PDPC]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
penalty function method ([[ペナルティ関数法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
penalty function method ([[罰金関数法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
perfect equilibrium ([[完全均衡]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
perfect graph ([[パーフェクトグラフ]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
perfect graph conjecture ([[パーフェクトグラフ予想]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PERT (program evaluation and review technique) ([[PERT]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PERT network ([[PERTネットワーク]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Petri net ([[ペトリネット]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
phase-type distribution ([[相型分布]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
physical distribution ([[物流]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pivot ([[ピボット]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
plan evaluation ([[計画評価]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
planar graph ([[平面グラフ]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
planning and development of new product ([[製品企画開発]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
planning horizon ([[計画期間]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
plant location problem ([[工場立地問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
player ([[プレイヤー]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;p&amp;lt;/math&amp;gt;-median problem ([[p-メディアン問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
point location ([[点位置決定]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
point process ([[点過程]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poisson arrivals ([[ポアソン到着]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poisson distribution ([[ポアソン分布]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poisson model ([[ポアソンモデル (地域モデルとしての)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poisson process ([[ポアソン過程]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
polar transformation ([[極変換]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
policy analysis ([[政策分析]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
policy evaluation ([[政策評価]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
policy iteration algorithm ([[政策反復アルゴリズム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
policy management ([[方針管理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
political districting problem ([[選挙区割問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pollaczek-Khintchine formula ([[ポラチェック・ヒンチンの公式]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
polling model ([[ポーリングモデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
polyhedral theory ([[多面体理論]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
polymatroid ([[ポリマトロイド]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
polynomial time algorithm ([[多項式時間アルゴリズム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
polynomial time algorithm ([[多項式時間解法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
population movement model ([[人口移動モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
portfolio ([[ポートフォリオ]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
positioning analysis ([[ポジショニング分析]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
posterior probability distribution of target ([[事後目標分布]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
postman problem ([[郵便配達人問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
potential function ([[ポテンシャル関数 (内点法の)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
power index ([[パワー指数]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
power of dispersion ([[影響力係数]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
power of two policy ([[2のべき乗方策]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
precedence relation ([[先行関係]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
prediction of market potentiality ([[市場性の予測]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
predictor-corrector interior point method ([[予測子修正子内点法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
preference relation ([[選好関係]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
preimputation ([[準配分]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
prey/predator model ([[捕食者/被食者モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
price ([[価格]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pricing model ([[価格設定モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
primal-dual interior point method ([[主双対内点法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
primitive policy ([[原始政策]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prim's algorithm ([[プリム法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
principal component analysis ([[主成分分析]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
principal partition ([[基本分割]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
principle of invariant imbedding ([[不変埋没原理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
principle of optimality ([[最適性の原理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
priority ([[優先権]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
priority queue ([[優先権待ち行列]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
prisoner's dilemma ([[囚人のジレンマ]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
probabilistic algorithm ([[確率アルゴリズム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
probabilistic distribution of operation time ([[作業時間の確率変動]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
probabilistic routing ([[確率的経路選択]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
probability density function ([[確率密度関数]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
probability distribution ([[確率分布]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
probability distribution of diffusive target ([[拡散目標分布 (探索における)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
probability distribution of target ([[目標存在分布]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
probability for wait ([[待ち確率]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
probability function ([[確率関数]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
probability optimizing ([[確率最適化 (多段決定過程における)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
probability plotting method ([[確率打点法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
probit model ([[プロビットモデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
problem solving ([[問題解決]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
process decision program chart (PDPC) ([[過程決定計画図]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
process with independent increment ([[独立増分過程]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
processor sharing ([[プロセッサシェアリング]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
product ([[製品]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
product development risk ([[開発リスク]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
product test ([[製品テスト]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
product-form network ([[積形式ネットワーク]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
product-form solution ([[積形式解]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
production function ([[生産関数]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
production inducement coefficient ([[感応度係数]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
production management ([[生産管理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
production possibility set ([[生産可能集合]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
production rule ([[プロダクション規則]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
production run ([[製造連]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
production system ([[プロダクションシステム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
profit chart ([[利益図表]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
profit efficiency ([[利益効率性]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
profit planning model ([[利益計画モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
project management ([[プロジェクト管理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
projective transformation ([[射影変換]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
promotion ([[プロモーション]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
promotion effect model ([[プロモーション効果分析]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
proportional system ([[比例代表制]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
propositional logic ([[命題論理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
proximal point method ([[近接点法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PTAS (polynomial time approximation scheme) ([[PTAS]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
public facility location problem ([[公共施設配置問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
public good provision game ([[公共財供給ゲーム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
public policy ([[公共政策]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pull system ([[プル方式]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pull system ([[引っ張り型システム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
purchasing behavior model ([[購買行動モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pure strategy ([[純戦略]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
push system ([[プッシュ方式]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
push system ([[押し出し型システム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
put ([[プット]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Q ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
QC (quality control) circle ([[QCサークル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
QC (quality control) seven tools ([[QC七つ道具]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
QC (quality control) story ([[QCストーリー]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
QNA (queueing network analyzer) ([[QNA]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
quadratic assignment problem (QAP) ([[2次割当問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
quadratic programming problem ([[2次計画問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
quadtree ([[四分木]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
qualitative reasoning ([[定性推論]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
quality assurance ([[品質保証]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
quality control (QC), quality management ([[品質管理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
quality function deployment (QFD) ([[品質機能展開]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
quality of service (QoS) ([[サービス品質]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
quantification method ([[数量化法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
quasi-Newton method ([[準ニュートン法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
quasi-reversibility ([[準可逆性]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
queue ([[待ち行列]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
queue length ([[待ち行列長]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
queueing model ([[待ち行列モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
queueing model M/G/1 ([[待ち行列モデル M/G/1]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
queueing model M/M/1 ([[待ち行列モデル M/M/1]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
queueing model M/M/&amp;lt;math&amp;gt;c&amp;lt;/math&amp;gt; ([[待ち行列モデル M/M/c]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
queueing model M/M/&amp;lt;math&amp;gt;c&amp;lt;/math&amp;gt;/&amp;lt;math&amp;gt;c&amp;lt;/math&amp;gt; ([[待ち行列モデル M/M/c/c]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
queueing model MAP/MAP/&amp;lt;math&amp;gt;c&amp;lt;/math&amp;gt; ([[待ち行列モデル MAP/MAP/c]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
queueing model with vacationing server ([[待ち行列のバケーションサーバモデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
queueing network ([[待ち行列ネットワーク]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
queueing network ([[待ち行列網]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== R ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
R¥&amp;amp;D project selection ([[研究開発課題選択]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
radial efficiency ([[比例的効率性]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
radial metric ([[動径距離]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
random index (R. I. ) ([[ランダム整合度 (AHPの)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
random numbers ([[乱数]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
random order service ([[ランダム順サービス]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
random search ([[ランダム探索 (探索理論における)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
random search method ([[ランダム探索法 (最適化における)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
random walk ([[ランダムウォーク]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
random walk ([[酔歩]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
random walk ([[乱歩]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
random walk hypothesis ([[ランダムウォーク仮説]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
randomization ([[ランダマイゼーション]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
range search ([[領域探索]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
range tree ([[領域木]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
rank correlation coefficient ([[順位相関係数]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
rank function ([[階数関数]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
rank reversal problem in AHP ([[AHP順位逆転現象問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ranking system of the degree of competence by type of job group ([[職能資格制度]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RAS method ([[RAS法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
rate conservation law ([[率保存則]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
rate matrix ([[公比行列]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
rate of convergence ([[収束率]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
rating ([[格付け (倒産リスクの)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ratio form model ([[比率形式モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
recovery technique ([[回復技術]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
recurrence probability ([[再帰確率]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
recursive formula ([[再帰式 (動的計画法の)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
red black tree ([[2色木]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
red black tree ([[赤黒木]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
redundancy ([[冗長性]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
re-engineering ([[リエンジニアリング]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
reference set ([[参照集合]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
reflection principle ([[鏡像原理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
reflection principle ([[反射原理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
region of approach ([[近接可能領域]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
region partitioning method ([[領域分割法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
regression analysis ([[回帰分析]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
regular measure ([[正則尺度]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
regular triangulation ([[正則三角形分割]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
relation diagram ([[連関図法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
relative neighborhood graph ([[相対近傍グラフ]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
reliability ([[信頼性]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
reliability ([[信頼度]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
reliability allocation ([[信頼度配分]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
reliability design of system ([[システムの信頼性設計]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
reliability test ([[信頼性試験]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
renewal arrivals ([[再生過程到着]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
renewal process ([[再生過程]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
renewal theorem ([[再生定理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
repair ([[修理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
repeated call model ([[再呼モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
repeated game ([[繰り返しゲーム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
replacement ([[取替え]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
replicator dynamics ([[自己複製子動学]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
research and development (R¥&amp;amp;D) ([[研究開発]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
residence-office commuting model ([[職住通勤モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
resolution principle ([[導出原理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
resource constraint ([[資源制約]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
resource driver ([[資源作用因]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
resource management model ([[資源管理モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
resource-based view ([[資源ベースの観点]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
returns to scale ([[規模の収穫]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
revenue efficiency ([[売上効率性]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
reverse convex programming problem ([[逆凸計画問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
reverse theorem ([[反転定理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
reversed process ([[逆過程]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
risk criteria ([[リスク指標]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
risk management ([[リスク管理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
robotic cell scheduling ([[ロボティックセルスケジューリング]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
robust algorithm ([[ロバスト化技術]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rockafellar, R. Tyrrell ([[ロッカフェラー, R・ティレル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
role of option ([[オプションの役割]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
rough set ([[ラフセット]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
routing ([[工程順序]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
routing probability ([[経路選択確率]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ruin problem ([[破産の問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== S ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saaty, Thomas L. ([[サーティ, トマス・L]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
saddle point theorem ([[鞍点定理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sampling ([[サンプリング]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sampling inspection ([[抜取検査]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
satisfiability problem ([[充足可能性問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
satisficing ([[満足化]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
saving method ([[セービング法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
saving method ([[節約法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
scale efficiency ([[規模の効率性]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
scatter diagram ([[散布図]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
scheduling algorithm ([[スケジューリングアルゴリズム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
scheduling problem ([[スケジューリング問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
scheduling software ([[スケジューリングソフトウェア]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
scheduling theory ([[スケジューリング理論]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
scheduling under resource constraint ([[資源制約付きスケジューリング]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
scheme theorem ([[スキーマ定理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCM (supply chain management) ([[SCM]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
search game ([[探索ゲーム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
search model ([[探索モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
search theory ([[探索理論]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
searcher ([[探索者]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
seasonal adjustment ([[季節調整法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
second-order cone programming ([[2次錐計画]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
second-order necessary optimality condition ([[2次の最適性必要条件]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
second-order sufficient optimality condition ([[2次の最適性十分条件]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
securitization ([[証券化]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
security level ([[保証水準]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
security market model ([[証券市場モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
segmentation analysis ([[セグメンテーション分析]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
self-concordant barrier function ([[自己整合障壁関数]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
self-controlled and distributed production system ([[自律分散型生産システム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
self-organization ([[自己組織化]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
self-scaled barrier function ([[自己変換的障壁関数]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
semidefinite programming ([[半正定値計画]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
semidefinite programming relaxation ([[半正定値計画緩和]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
semi-Markov process ([[セミマルコフ過程]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sensitivity analysis ([[感度分析 (システム分析における)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sensitivity analysis ([[感度分析 (数理計画の)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sensor ([[センサー]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
separation problem ([[分離問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sequencing ([[順序付け]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sequencing function ([[順序付け関数]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sequencing rule ([[順序付け規則]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sequential decision process ([[逐次決定過程]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sequential equilibrium ([[逐次均衡]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sequential quadratic programming (SQP) method ([[逐次2次計画法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
service ([[サービス]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
service discipline ([[サービス規律]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
service rate ([[サービス率]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
service system ([[サービスシステム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
service time distribution ([[サービス時間分布]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
set covering problem ([[集合カバー問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
set covering problem ([[集合被覆問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
seven tools for new product planning ([[商品企画七つ道具]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shapley value ([[シャープレイ値]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shapley, Lloyd S. ([[シャープレイ, ロイド・S]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shapley's labeling method ([[シャープレイのラベル法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
shift working ([[交代制]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
shifting bottleneck procedure ([[シフティングボトルネック法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
shortest path problem ([[最短路問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
shortest point pair ([[最近点対]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
shortest-longest route problem ([[最短最長ルート問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
shortest-service-time-first discipline ([[最短サービス時間順規律]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sidepayment ([[別払い]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sighting potential ([[探知ポテンシャル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simon, Herbert A. ([[サイモン, ハーバート・A]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
simple criteria ([[単一評価系 (多段決定過程における)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
simple facility location problem ([[単純施設配置問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
simple interest ([[単利]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
simplex method ([[シンプレックス法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
simplex method ([[単体法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
simulated annealing ([[アニーリング法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
simulated annealing ([[シミュレーテドアニーリング法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
simulation ([[シミュレーション]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
simulation language ([[シミュレーション言語]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
simulation model validation ([[シミュレーションモデルの妥当性の検証]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
simulation model verification ([[シミュレーションモデルの正当性の検証]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
simulation software ([[シミュレーションソフトウェア]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
simulator ([[シミュレータ]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
single model assembly line ([[単一品種組立ライン]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
single-person voting system ([[小選挙区制]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SIS (strategic information system) ([[SIS]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
skeleton ([[スケルトン]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
slab method ([[スラブ法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
slack ([[スラック (DEAの)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
slack variable ([[スラック変数]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
slacks-based measure of efficiency ([[スラック基準効率値]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
smallest enclosing circle ([[最小包含円]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
smoothing ([[平準化 (JIT生産システムにおける)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
soft computing ([[ソフトコンピューティング]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
software patent ([[ソフトウェア特許]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
software reliability ([[ソフトウェア信頼性]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
software reliability assessment ([[ソフトウェア信頼性評価]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
software reliability growth model ([[ソフトウェア信頼度成長モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
software testing ([[ソフトウェアテスト]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sojourn time ([[滞在時間]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solow's condition ([[ソロー条件]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
solution of multiple integral ([[多重積分の解法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
solution of multiple summation ([[多重和の解法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
solver ([[ソルバー]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
spatial interaction model ([[空間相互作用モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
speculation ([[投機]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SQC (statistical quality control) ([[SQC]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;(s,S)&amp;lt;/math&amp;gt; policy ([[(s,S)方策]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
stability of queue ([[待ち行列の安定性]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
stability theory ([[安定性理論 (数理計画の)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
stable marriage problem ([[安定結婚問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
stable set ([[安定集合]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
staff scheduling ([[スタッフスケジューリング]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
state deterioration system ([[状態劣化システム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
state space ([[状態空間]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
statement of sources and uses of funds ([[資金運用表]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
state-space reduction method ([[状態縮約法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
stationary distribution ([[定常分布]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
stationary process ([[定常過程]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
stationary state probability ([[定常状態確率]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
stationary target problem ([[静止目標問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
statistical analysis of data ([[データの統計的解析]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
statistical analysis of experimental results by simulation ([[シミュレーション実験の統計的解析]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
statistical testing for lifetime ([[寿命検定]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
steady state ([[定常状態]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
steepest descent method ([[最急降下法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Steiner tree ([[シュタイナー最小木]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
stereographic projection ([[立体射影]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
stochastic DEA method ([[確率的DEA法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
stochastic decomposition theorem ([[確率的分解定理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
stochastic differential equation ([[確率微分方程式]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
stochastic dynamic programming ([[確率動的計画]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
stochastic evolution ([[確率的進化 (ゲーム理論における)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
stochastic game ([[確率ゲーム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
stochastic integral ([[確率積分]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
stochastic order ([[確率順序]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
stochastic process ([[確率過程]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
stochastic programming ([[確率計画]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
stochastic simulation ([[確率的シミュレーション]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
stochastically stable equilibrium ([[確率的安定均衡 (ゲーム理論の)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
stock price fluctuation model ([[株価変動モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
stopping time ([[停止時]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
strategic form game ([[戦略形ゲーム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
strategic information system (SIS) ([[戦略的情報システム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
strategic intent ([[戦略意志]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
strategy ([[戦略 (ゲーム理論における)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
stratification ([[層別]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
strict Nash equilibrium ([[狭義ナッシュ均衡]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
strong Markov property ([[強マルコフ性]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
structure of system ([[システム構成 (信頼性の)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
structured modeling ([[構造化モデリング]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
structured problem ([[構造化問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
subgame perfect equilibrium ([[部分ゲーム完全均衡]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
subgradient ([[劣勾配]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
subgradient method ([[劣勾配法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
submodular flow problem ([[劣モジュラフロー問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
submodular function ([[劣モジュラ関数]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
submodular optimization ([[劣モジュラ最適化]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
submodular system ([[劣モジュラシステム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sub-optimization ([[部分最適化]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
subsequent withdrawal and later-replenishment production system ([[後工程引き取り後補充生産方式]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
subsumption architecture ([[包摂アーキテクチャ]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
super matrix ([[超行列]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
superadditivity ([[優加法性 (ゲーム理論における)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
supplementary variable method ([[補助変数法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
survey on OD (origin-destination) ([[ODの調査]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
swap ([[スワップ]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
symbolic logic ([[記号論理学]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
symbolic perturbation ([[記号摂動]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
symmetric service discipline ([[対称型サービス規律]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
synergy ([[シナジー]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
system dynamics (SD) ([[システムダイナミックス]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
system safety ([[システムの安全性]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== T ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tableau (in linear programming) ([[タブロー (線形計画における)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tabu search ([[タブー探索]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tail of waiting time distribution ([[待ち時間分布の裾]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tak¥'acs, Lajos ([[タカーチ, ラジョス]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tandem queue ([[直列型待ち行列]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
target ([[目標物]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
target costing ([[原価企画]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
target distribution ([[目標分布]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
target position finding problem by position lines ([[方位線による目標位置決め問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarjan, Robert E. ([[タージャン, ロバート・E]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
taxi stand model ([[タクシー乗り場モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TDI (totally dual integrality) ([[TDI性]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
technical analysis ([[テクニカル分析]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
technical efficiency ([[技術効率性]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
technology forecasting ([[技術予測]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
term structure ([[期間構造]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
theorem of alternatives ([[二者択一定理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
theory of auction ([[入札ゲーム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
three field notation in scheduling ([[3つ組み記法 (スケジューリング問題の)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
three time estimate ([[3点見積法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
three-mirror theory ([[三面鏡理論]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
throughput ([[スループット]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tightness of stochastic processv ([[確率過程のタイト性]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
time advance mechanism (for simulation) ([[時間制御方式 (シミュレーションの)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
time bucket ([[タイムバケット]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
time homogeneity ([[斉時性]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
time series analysis ([[時系列解析]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
time table ([[時間割]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
time value of money ([[資金の時間的価値]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TOC (theory of constraints) ([[TOC]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
topology-oriented method ([[位相優先法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
total capacity of tree ([[木の総容量]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
total group rationality ([[全体合理性]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
total unimodularity ([[全ユニモジュラ性]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
totally dual integrality (TDI) ([[全双対整数性]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TQC (total quality control) ([[TQC]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TQM (total quality management) ([[TQM]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
trade-off analyses ([[トレードオフ分析]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
trading area/location model ([[商圏・立地モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
traffic ([[トラヒック]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
traffic equation ([[トラヒック方程式]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
traffic intensity ([[入力密度]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
traffic intensity ([[利用率]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
traffic policy ([[交通政策]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
transferable utility ([[譲渡可能効用]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
transition ([[推移]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
transition ([[遷移]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
transition probability ([[推移確率]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
transition probability matrix ([[推移確率行列]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
transition rate ([[推移率]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
transition rate matrix ([[推移速度行列]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
transportation problem ([[輸送問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
traveling salesman problem (TSP) ([[巡回セールスマン問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tree ([[木]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tree diagram ([[系統図法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
triangular distribution of velocity ([[三角速度分布]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
triangulation ([[三角形分割]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
trunk reservation ([[回線留保]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
trust region method ([[信頼領域法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TSP (traveling salesman problem) polytope ([[TSP多面体]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
two-person bargaining problem ([[2人交渉問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
two-person zerosum game ([[2人ゼロ和ゲーム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
two-stage programming problem ([[2段階計画問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== U ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
U shaped production line ([[U字型生産ライン]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ultimatum game ([[最後通牒ゲーム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
unbiasedness ([[不偏性]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
uncapacitated facility location problem ([[容量制約なし施設配置問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
uncertainty ([[不確定性]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
unconstrained optimization ([[制約なし最適化]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
uncontrollable variable, nondiscretionary variable ([[制御不能変数]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
undirected graph ([[無向グラフ]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
uniform distribution ([[一様分布]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
uniform parallel-machine problem ([[一様並列機械問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
uniform random numbers ([[一様乱数]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
uniformization ([[一様化]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
unit invariance ([[単位不変 (DEAにおける)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
unrelated parallel-machine problem ([[無関連並列機械問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
unstructured problem ([[非構造化問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
use of funds ([[資金運用]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
utility ([[効用]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
utility function ([[効用関数]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
utility function and stochastic dominance ([[効用関数と確率優越]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== V ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
vacation ([[バケーション]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
valuated matroid ([[付値マトロイド]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
valuation ([[企業価値評価]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
value engineering (VE) ([[価値工学]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
value function ([[価値関数]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
value of business unit ([[事業価値]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
value of game ([[ゲームの値]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
value of the stochastic solution ([[確率解の価値]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VaR (value at risk) ([[VaR]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;\epsilon \, &amp;lt;/math&amp;gt;-approximation algorithm ([[&amp;amp;epsilon;-近似アルゴリズム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
variable neighborhood search ([[可変近傍法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
variance ([[分散]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
variance reduction method ([[分散減少法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
variational inequality problem ([[変分不等式問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
vehicle routing problem ([[トラック配送問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
vehicle routing problem ([[配送計画問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
vehicle routing problem ([[配送問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
vehicle routing problem ([[輸送経路問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
vehicle routing problem (VRP) ([[運搬経路問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
vehicle routing problem with time windows ([[時間枠付き運搬経路問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
vehicle scheduling problem ([[運搬車スケジューリング問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
vertex connectivity ([[点連結度]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
vertex, node ([[点 (グラフの)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
virtual input ([[仮想的入力 (DEAの)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
virtual output ([[仮想的出力 (DEAの)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
virtual reality (VR) ([[バーチャルリアリティ]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
visibility graph ([[可視グラフ]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
visualization ([[視覚化]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
von Neumann, John ([[フォンノイマン, ジョン]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
von Neumann-Morgenstern solution ([[フォンノイマン・モルゲンシュテルン解]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
von Neumann-Morgenstern utility function ([[フォンノイマン・モルゲンシュテルン効用関数]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voronoi diagram ([[ボロノイ図]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voronoi diagram based on a generalized distance ([[一般距離ボロノイ図]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voronoi diagram for line segments ([[線分ボロノイ図]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voronoi diagram for points ([[点ボロノイ図]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
voting game ([[投票ゲーム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
voting method ([[投票方法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
voting paradox ([[投票のパラドックス]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
voting theory ([[投票理論]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VR (virtual reality) ([[VR]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== W ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wagner-Whitin model ([[ワグナー・ウィッティンモデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
waiting time ([[待ち時間]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
waiting time distribution ([[待ち時間分布]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
war game ([[戦争ゲーム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wardrop's two extremal principles ([[ウォードロップの原理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
weakly stationary process ([[弱定常過程]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weber problem ([[ウェーバー問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
weighted average cost of capital ([[加重平均資本コスト]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
weighted scenario method ([[重み付けシナリオ法 (探索における)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiener process ([[ウィーナー過程]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiener, Norbert ([[ウィーナー, ノーバート]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiener-Hopf's integral equation ([[ウィーナー・ホップの方程式]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wilson's EOQ model ([[ウィルソンのEOQモデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
window analysis ([[ウィンドー分析 (DEAの)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
work flow ([[ワークフロー]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
work-conserving service ([[仕事量保存型サービス]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
working capital management ([[運転資金管理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
working condition ([[労働条件]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== X ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Y ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
yield curve ([[イールドカーブ]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
yield management ([[施設設備利用効率管理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Z ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
zero inventory ordering policy ([[ゼロ在庫発注方策]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
zone ([[ゾーン]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
zone theorem ([[ゾーン定理]])&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orsj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://orsj-ml.org/orwiki/wiki/index.php?title=%E7%94%A8%E8%AA%9E%E7%B7%A8%EF%BC%9A%E8%8B%B1%E6%96%87%E9%A0%85%E7%9B%AE%E4%B8%80%E8%A6%A7&amp;diff=5595</id>
		<title>用語編：英文項目一覧</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://orsj-ml.org/orwiki/wiki/index.php?title=%E7%94%A8%E8%AA%9E%E7%B7%A8%EF%BC%9A%E8%8B%B1%E6%96%87%E9%A0%85%E7%9B%AE%E4%B8%80%E8%A6%A7&amp;diff=5595"/>
		<updated>2007-07-17T12:47:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orsj: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[用語編#和文目次|用語編：和文目次]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 英文目次 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 0-9 ==&lt;br /&gt;
0-1 integer programming ([[0-1整数計画]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2-3 tree ([[2-3木]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5S ([[5S (生産システムにおける)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== A-Z ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== A ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a fortiori analysis ([[追証分析]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a posteriori conditional decision process ([[事後条件付き決定過程]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a priori conditional decision process ([[事前条件付き決定過程]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ABC analysis ([[ABC分析]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
absolute deviation analysis ([[絶対偏差分析]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
absorbing Markov chain ([[吸収的マルコフ連鎖]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
accreditation system of quality management system ([[品質システム審査登録制度]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
active management ([[アクティブ運用]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
active schedule ([[活性スケジュール]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
activity ([[アクティビティ (離散型シミュレーションの)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
activity analysis ([[活動分析]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
activity driver ([[活動作用因]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
activity network ([[アクティビティネットワーク]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
activity-based costing (ABC) ([[活動基準原価計算]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
additive form of utility function ([[加法型効用関数]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
advertising ([[広告]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
advertising research ([[広告調査]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
affine scaling method ([[アフィン変換法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
affinity diagram ([[親和図法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
agent theory ([[エージェント理論]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
aggregation/disaggregation method ([[状態縮約/非縮約法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
aging ([[エージング]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AHP (analytic hierarchy process) ([[AHP]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AHP absolute measurement method ([[AHP絶対評価法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AHP inner-dependence method ([[AHP内部従属法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AHP outer-dependence method ([[AHP外部従属法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AHP relative measurement method ([[AHP相対評価法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alabama paradox ([[アラバマパラドックス]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
algorithm ([[アルゴリズム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
algorithm patent ([[アルゴリズム特許]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
all integer programming ([[全整数計画]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
allocation of corporate expenses ([[本社費配賦]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
allocative efficiency ([[配分効率性]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ALM (asset liability management) ([[ALM]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
alternating-offer game ([[交互オファーゲーム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
analysis of qualitative data ([[定性情報の解析法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
analysis of urban physical structure ([[都市構造分析]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
animation ([[アニメーション (シミュレーションにおける)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
anomaly ([[アノマリー]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ANP (analytic network process) ([[ANP]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
antithetic variates ([[負相関変量法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
applications of game theory ([[ゲーム理論の応用]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
applications of queueing theory to communication ([[待ち行列の通信への応用]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
applications of queueing theory to computer systems ([[待ち行列のコンピュータへの応用]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
applications of queueing theory to production systems ([[待ち行列の生産システムへの応用]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
approximate algorithm ([[近似アルゴリズム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
approximate algorithm for scheduling ([[近似アルゴリズム (スケジューリングの)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
APT (arbitrage pricing theory) ([[APT]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
APV (adjusted present value) method ([[APV法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AR (autoregressive) model ([[ARモデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
arbitration game ([[仲裁ゲーム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ARCH (autoregressive conditional heteroscedastic) model ([[ARCHモデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
area search ([[区域探索]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ARIMA (autoregressive integrated moving average) model ([[ARIMAモデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ARIMA (autoregressive integrated moving average) model ([[ARIMAモデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
arrangement ([[アレンジメント]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
arrival ([[到着]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
arrival process ([[到着過程]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
arrival rate ([[到着率]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
arrival theorem ([[到着定理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
arrow diagram ([[アローダイヤグラム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
arrow diagram ([[矢線図]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arrow-Debreu model ([[アロー・ドブローモデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
art gallery problem ([[美術館監視問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
artificial intelligence ([[人工知能]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
artificial life ([[人工生命]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
artificial reality ([[人工現実感]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
assembly line balancing ([[組立ラインのバランシング]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
assembly line for small batch production ([[品種切替組立ライン]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
asset allocation ([[アセットアロケーション]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
assignment game ([[割当て市場ゲーム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
assignment problem ([[割当問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
association rule ([[結合ルール]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
assurance region method ([[領域限定法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
asymptotic analysis ([[漸近解析]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
auction ([[競売]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
augmented Lagrangian function ([[拡張ラグランジュ関数]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
autocorrelation function ([[自己相関関数]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
autonomation ([[自働化 (生産システムにおける)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
autonomous distributed system ([[自律分散システム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
autopoiesis ([[オートポイエシス]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
autoregressive (AR) model ([[自己回帰モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
autoregressive integrated moving average (ARIMA) model ([[自己回帰和分移動平均モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
autoregressive moving average (ARMA) model ([[自己回帰移動平均モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
availability ([[アベイラビリティ]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AVL (Adelson-Velskii and Landis) tree ([[AVL木]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== B ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
back propagation ([[逆伝播法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
back-and-forth barrier patrol ([[往復哨戒]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
balance equation ([[平衡方程式]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Balas, Egon ([[バラシュ, エゴン]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bankruptcy analysis ([[倒産分析]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bargaining game ([[交渉ゲーム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bargaining set ([[交渉集合]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bargaining solution ([[交渉解]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Barlow, Richard E. ([[バーロー, リチャード・E]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
barrier patrol ([[バリヤー哨戒]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
base family ([[基族]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
base polyhedron ([[基多面体]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
basic solution ([[基底解]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bass model ([[バスモデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
batch movement network ([[集団移動型ネットワーク]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bayes estimation ([[ベイズ推定]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bayes reliability demonstration testing ([[ベイズ信頼性実証試験]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bayesian game ([[ベイジアンゲーム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bayesian Nash equilibrium ([[ベイジアンナッシュ均衡]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bayesian network ([[ベイズネットワーク]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bayesian reliability ([[ベイズ信頼性]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bayesian statistics ([[ベイズ統計]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BCC (Banker, Charnes and Cooper) model ([[BCCモデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BCMP (Baskett, Chandy, Muntz and Palacios) network ([[BCMPネットワーク]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
behavior strategy ([[行動戦略]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bellman, Richard ([[ベルマン, リチャード]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bellman-Ford algorithm ([[ベルマン・フォード法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
benchmarking ([[ベンチマーキング]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Benders decomposition method ([[ベンダース分解法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
benefit ([[便益]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
best reply ([[最適反応 (ゲーム理論における)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bicursive formula ([[両帰式 (動的計画法における)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bidding ([[入札]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
big bang ([[ビッグバン]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bilevel programming problem ([[2レベル計画問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bilinear matrix inequality ([[双線形行列不等式]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bilinear programming problem ([[双線形計画問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bill of material (BOM, B/M) ([[部品表]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bimatrix game ([[双行列ゲーム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
binomial distribution ([[2項分布]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bipartite graph ([[2部グラフ]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
birth and death process ([[出生死滅過程]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
birth process ([[出生過程]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BIS regulation ([[BIS規制]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Black, Fischer / Scholes, Myron S. ([[ブラック, フィッシャー / ショールズ, マイロン・S]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Black-Scholes (B-S) formula ([[ブラック・ショールズ式]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
block Gauss-Seidel method ([[ブロックガウス・ザイデル法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bond price ([[債券価格]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bond rating ([[債券格付け]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bounded rationality ([[限定合理性]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
brain storming ([[ブレーンストーミング]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
branch and bound method ([[分枝限定法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
branch and bound method for scheduling ([[分枝限定法 (スケジューリングの)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
branch and cut method ([[分岐限定法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
branch and cut method ([[分岐切除法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
branch and cut method ([[分枝カット法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
branch and cut method ([[分枝切除法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
branching process ([[分枝過程]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
brand diagnosis ([[ブランド診断]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
brand equity theory ([[ブランドエクイティ理論]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
brand selection model ([[銘柄選択モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
break-even analysis ([[損益分岐分析]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Brownian motion ([[ブラウン運動]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B-S (Black-Scholes) formula ([[B-S公式]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bucket ([[バケット]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bucket method ([[バケット法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bucket-with-hole model ([[穴あきバケツモデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
budget compilation ([[予算編成]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
budgeting model ([[予算編成モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
buffer ([[バッファ]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bulk queue ([[集団待ち行列]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Burke's theorem ([[バークの定理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
business analysis ([[経営分析]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
business evaluation indexes ([[経営評価指標]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
business game ([[ビジネスゲーム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
business model ([[企業モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
business process ([[ビジネスプロセス]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
business strategy ([[事業戦略]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bynamic programming ([[両的計画]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== C ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
calculating rate ([[計算利率]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
call ([[コール]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CALS ([[CALS]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
capacitated facility location problem ([[容量制約付き施設配置問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
capacity of waiting room ([[待合室の容量]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
capital and profit chart ([[資本利益図表]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
capital budgeting ([[資本予算]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
capital chart ([[資本図表]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
capital structure ([[資本構成]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CAPM (capital asset pricing model) ([[CAPM]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CAPM (capital asset pricing model) ([[CAPM]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
cardinal scale ([[基数尺度]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
career development ([[キャリアディベロップメント]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
cash flow ([[資金流列]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
category management theory ([[カテゴリーマネジメント理論]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CCR (Charnes, Cooper and Rhodes) model ([[CCRモデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
cellular-line production system ([[セルラインシステム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Census Bureau method ([[センサス局法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
center problem ([[センター問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
central limit theorem ([[中心極限定理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
central server model ([[セントラルサーバモデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CFA (constrained facet analysis) ([[CFA]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
chance constrained programming problem ([[確率制約計画問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
channel ([[窓口]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
channel ([[流通チャネル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chapman-Kolmogorov equation ([[チャップマン・コルモゴロフの等式]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
characteristic function ([[特性関数 (ゲーム理論の)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
characteristic function ([[特性関数 (確率変数の)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Charnes, Abraham / Cooper, William W. ([[チャーンズ, エイブラハム / クーパー, ウィリアム・W]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
check sheet ([[チェックシート]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chinese postman problem ([[中国郵便配達人問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
choice of probability distributions ([[確率分布の選択]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CI (consistency index) minimum method ([[CIミニマム法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CIM (computer integrated manufacturing) ([[CIM]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
circuit switching network ([[回線交換網]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
circulation ([[循環フロー]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clarke-Wright method ([[クラーク・ライト法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
class MAX SNP ([[クラスMAX SNP]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
class NC ([[クラスNC]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
class R ([[クラスR]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
closed queueing network ([[閉鎖型待ち行列ネットワーク]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
cluster analysis ([[クラスター分析]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
coalition ([[結託]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
coalition ([[提携]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
coherent system ([[コヒーレントシステム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
combinatorial explosion ([[組合せ的爆発]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
combinatorial optimization problem ([[組合せ最適化問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
commodity flow model ([[物資流動モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
common knowledge ([[共有知識]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
common random numbers ([[共通乱数法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
company split-up ([[分社化]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
company system ([[カンパニー制]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
competitive equilibrium ([[競争均衡]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
complementarity problem ([[相補性問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
complementarity slackness theorem ([[相補性定理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
complete graph ([[完全グラフ]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
complete market ([[完備市場]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
composite job, compound job, string job ([[合成ジョブ]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
compound criteria ([[複合評価系 (多段決定過程における)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
compound interest ([[複利]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
computation of solution ([[解の計算 (ゲーム理論における)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
computational complexity ([[計算の複雑さ]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
computational geometry ([[計算幾何学]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
concurrent engineering ([[コンカレントエンジニアリング]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
cone ratio model ([[コーンレシオモデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
congestion ([[混雑現象]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
conjugate function ([[共役関数]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
conjugate gradient method ([[共役勾配法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
conjunctive graph ([[接続グラフ]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
connectivity augmentation problem ([[連結度増大問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
connectivity of graph ([[連結度 (グラフの)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
conservation law ([[保存則]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
consistency ([[整合性 (議員定数配分方法の)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
consistency index (C. I. ) ([[整合度 (AHP一対比較の)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
consistency ratio (C. R. ) ([[整合比 (AHPの)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
constant sum game ([[定和ゲーム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
constrained optimization ([[制約付き最適化]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
constraint optimization problem ([[制約最適化問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
constraint programming ([[制約プログラミング]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
constraint propagation ([[制約伝播]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
constraint qualification ([[制約想定]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
constraint satisfaction problem ([[制約充足問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
consumer behavior ([[消費者行動]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
consumer behavior model ([[消費者行動モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
contingency analysis ([[状況変異分析]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
continuous distribution ([[連続型分布]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
continuous optimization problem ([[連続最適化問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
continuous simulation ([[連続型シミュレーション]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
continuous simulation language ([[連続型シミュレーション言語]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
continuous time lot scheduling ([[連続時間ロットスケジューリング]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
control chart ([[管理図]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
control variates ([[制御変量法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
controllable variable, discretionary variable ([[制御可能変数]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
convex analysis ([[凸解析]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
convex cone ([[凸錐]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
convex function ([[凸関数]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
convex game ([[凸ゲーム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
convex hull ([[凸包]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
convex polyhedron,  convex polytope ([[凸多面体]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
convex programming problem ([[凸計画問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
convex set ([[凸集合]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
convexity ([[コンベキシティー]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
convolution ([[たたみ込み]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
convolution algorithm ([[たたみ込み法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
cooperative game ([[協力ゲーム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
cooperative game theory ([[協力ゲーム理論]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
coordination game ([[調整ゲーム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
copyright ([[著作権]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
core ([[コア]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
corporate finance ([[企業財務]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
corporate strategy ([[企業戦略]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
correlated equilibrium ([[相関均衡]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
correlated strategy ([[相関戦略]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
correlation analysis ([[相関分析]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
correlation coefficient ([[相関係数]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
cost ([[費用]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
cost allocation game ([[費用分担ゲーム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
cost analysis ([[コスト分析]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
cost driver ([[原価作用因]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
cost efficiency ([[コスト効率性 (DEAにおける)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
cost of capital ([[資本コスト]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
cost-effectiveness analysis ([[費用対効果分析]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
coupling ([[カップリング]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
covariance ([[共分散]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
cover ([[被覆 (グラフ理論における)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
coverage factor ([[カバレッジファクター]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Coxian distribution ([[コックス型分布]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CPM (critical path method) ([[CPM]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
credit analysis ([[信用評価]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
crew scheduling problem ([[乗務員スケジューリング問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
crisis  management ([[危機管理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
criterion ([[評価基準]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
critical path ([[クリティカルパス]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
cross aggregation method ([[クロス縮約法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
cross efficiency ([[クロス効率値]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
cross-functional management ([[機能別管理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
crossover barrier patrol, bow-tie type barrier patrol ([[8の字哨戒]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CSCW (computer supported cooperative work) ([[CSCW]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
cubic law ([[3乗法則]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
customer ([[客]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
customer class ([[客のクラス]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
customer satisfaction (CS) ([[顧客満足]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
cut (in mathematical programming) ([[カット (数理計画における)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
cutting plane method ([[切除平面法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
cutting-stock problem ([[カッティングストック問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
cutting-stock problem ([[板取り問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
cyclic queue ([[循環型待ち行列]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
cyclic scheduling ([[サイクリックスケジューリング (勤務体制の)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
cyclic scheduling ([[サイクリックスケジューリング (生産体制の)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d.c. (difference of convex functions) programming problem ([[DC計画問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
daily management ([[日常管理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dam model ([[ダムモデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dantzig, George B. ([[ダンツィク, ジョージ・B]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dantzig-Wolfe decomposition method ([[ダンツィク・ウルフ分解法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
data association ([[データ結合]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
data collection ([[データ収集法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
data mining ([[データマイニング]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
data processing of survey data ([[調査データの統計処理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
data structure ([[データ構造]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
data warehouse ([[データウェアハウス]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
database ([[データベース]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
database management ([[データベース管理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
datum information ([[デイタム情報]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
datum point ([[デイタム点]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
datum search ([[デイタム探索]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
datum time ([[デイタム時刻]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DBR (drum, buffer, rope) ([[DBR]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DEA (data envelopment analysis) ([[DEA]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DEA additive model ([[DEA加法モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DEA multiplicative model ([[DEA乗法モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DEA multiplicative model ([[乗数形式モデル (DEAの)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
decentralized control ([[分権管理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
decision making process ([[意思決定過程]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
decision making unit (DMU) ([[意思決定主体]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
decision support ([[意思決定支援]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
decision support system (DSS) ([[意思決定支援システム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
decision tree ([[決定木]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
decomposition algorithm for scheduling ([[分割アルゴリズム (スケジューリングの)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
decomposition method ([[分解近似法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
decomposition method for large-scale problems ([[大規模問題の分解法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
default ([[倒産]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
definite range law ([[定距離発見法則]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Delaunay diagram ([[ドロネー図]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Delphi technique ([[デルファイ法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
delta-matroid ([[デルタマトロイド]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deming prize ([[デミング賞]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dempster-Shafer theory of evidence ([[デンプスター・シェファーの証拠理論]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
density function ([[密度関数]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dependability ([[ディペンダビリティ]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
derivative ([[デリバティブ]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
derivative ([[派生資産]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
design of experiments by simulation ([[シミュレーション実験の計画]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
detection ([[探知]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
detection law ([[発見法則]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
detection probability versus range curve ([[距離対探知確率曲線]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
detection search ([[探知探索]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
detection theory of sensor ([[センサーの探知論]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
deterministic simulation ([[確定的シミュレーション]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DFR (decreasing failure rate) ([[DFR]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DFRA (decreasing failure rate average) ([[DFRA]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dialog management ([[対話管理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dictionary (in linear programming) ([[辞書 (線形計画における)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
differential game ([[微分ゲーム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
diffusion approximation ([[拡散近似]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
diffusion equation ([[拡散方程式]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
diffusion process ([[拡散過程]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dijkstra's algorithm ([[ダイクストラ法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
direct method ([[直接法 (動的計画法における)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
directed graph ([[有向グラフ]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
disaggregate demand model ([[非集計行動モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
discount ([[割引き]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
discrete convex analysis ([[離散凸解析]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
discrete convex function ([[離散凸関数]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
discrete distribution ([[離散型分布]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
discrete event ([[離散事象]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
discrete optimization problem ([[離散最適化問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
discrete separation theorem ([[離散分離定理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
discrete time lot scheduling ([[離散時間ロットスケジューリング]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
discrete-event simulation ([[離散型シミュレーション]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
discrete-event simulation language ([[離散型シミュレーション言語]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
discriminant function ([[判別関数]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
disjunctive graph ([[離接グラフ]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dispatching rule ([[ディスパッチング規則]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
distributed algorithm ([[分散アルゴリズム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
distribution function ([[分布関数]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
distribution problem ([[分布問題 (確率計画における)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dividend policy ([[配当政策]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
divisional performance evaluation ([[事業部業績評価]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
divisionalization ([[事業部制]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
divisor method ([[除数法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DM (Dulmage-Mendelsohn) decomposition ([[DM分解]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DMU (decision making unit) ([[DMU]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dominant logic ([[ドミナント論理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dominant set for schedule ([[優越集合 (スケジュールの)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dominant strategy ([[支配戦略]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
domination of imputations ([[支配 (配分の)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
domination of strategies ([[支配 (戦略の)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
double product form ([[2重積形式]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
double voting system ([[2回投票制]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DSS (decision support system) ([[DSS]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dual problem ([[双対問題 (線形計画の)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dual transformation ([[双対変換]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
duality gap ([[双対性のギャップ]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
duality theorem ([[双対定理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
duality theory ([[双対性理論]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dulmage-Mendelsohn decomposition ([[ダルメジ・メンデルゾーン分解]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
duration ([[デュレーション]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dynamic lotsizing problem ([[動的ロットサイズ決定問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dynamic programming ([[動的計画]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dynamic tree ([[動的木]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dynamic Voronoi diagram ([[動的ボロノイ図]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dynamization ([[ダイナマイゼーション]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== E ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
echelon inventory ([[エシェロンの在庫]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
econometric model ([[計量経済モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
economic forecasting ([[経済予測]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
economic lot scheduling ([[ロットスケジューリング]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
economic order quantity formula ([[経済発注量公式]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
economic order quantity model ([[経済発注量モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
economy analysis ([[経済計算]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
edge ([[辺]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
edge connectivity ([[辺連結度]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
edge splitting theorem ([[辺分離定理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
edge, arc, branch ([[枝]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EDI (electronic data interchange) ([[EDI]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edmonds, Jack ([[エドモンズ, ジャック]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
effective detection range ([[有効探知距離]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
effective sweep rate ([[有効探索率]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
effective sweep width ([[有効探索幅]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
efficient frontier ([[効率的フロンティア (DEAの)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
efficient frontier ([[効率的フロンティア (ポートフォリオの)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
efficient market ([[効率的市場]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
egalitarian solution ([[均等解]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
eigenvector method ([[固有ベクトル法 (AHPの)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ellipsoid ([[楕円体]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ellipsoid method ([[楕円体法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
energy conservation ([[省エネルギー]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
energy model ([[エネルギーモデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
energy substitution ([[エネルギー代替]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
energy-economy model ([[エネルギー経済モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
entropy model ([[エントロピーモデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
enumerative method ([[列挙法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
envelopment surface ([[包絡面 (DEAの)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EOQ (economic order quantity) ([[EOQ]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
equality criteria ([[公平性基準]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
equilibrium distribution ([[平衡分布]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
equilibrium problem ([[均衡問題 (ゲーム理論における)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
equilibrium state ([[平衡状態]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
equivalent martingale measure ([[同値マルチンゲール測度]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ergodic Markov chain ([[エルゴード的マルコフ連鎖]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ergodic theorem ([[エルゴード定理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erlang distribution ([[アーラン分布]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erlang, Agner K. ([[アーラン, アグナー・K]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erlang's loss formula ([[アーランの損失式]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ERP (enterprise resource planning) ([[ERP]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
error back propagation learning ([[逆伝播学習アルゴリズム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
error bound ([[エラーバウンド (数理計画における)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Euclidean (Euclidian) traveling salesman problem ([[ユークリッド巡回セールスマン問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
evaluating too many alternatives in AHP ([[AHP多数代替案評価問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
evaluation criteria of capital investment proposal ([[投資案件の評価指標]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
evasion-and-search game ([[逃避探索ゲーム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
event ([[事象 (離散型シミュレーションの)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
event list ([[事象リスト (離散型シミュレーションの)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
evolutionarily stable strategy ([[進化的安定戦略]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
evolutionary computation ([[進化的計算]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
evolutionary game theory ([[進化ゲーム理論]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
exact-arithmetic method ([[厳密計算法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
executability for model description language ([[実行可能性 (モデル記述言語の)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
exotic option ([[エキゾチックオプション]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
expectation ([[期待値]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
expectation optimizing ([[期待値最適化 (多段決定過程における)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
expected value of perfect information ([[完全情報の期待価値]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
experiments in game theory ([[実験 (ゲーム理論における)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
expert system ([[エキスパートシステム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
exponential distribution ([[指数分布]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
exponential explosion ([[指数的爆発]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
exponential service ([[指数サービス]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
exponential smoothing ([[指数平滑法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
exposure detection probability ([[暴露目標探知確率]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== F ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
facet constraint ([[ファセット制約]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
facility location problem, plant location problem ([[施設配置問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
factor analysis ([[因子分析]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
factor diagram, cause and effect diagram ([[特性要因図]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
factor diagram, cause and effect diagram ([[要因関連図]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
factor model ([[ファクターモデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
factor of dynamic enhancement ([[動的増分係数]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
fail-safe ([[フェイルセーフ]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
failure data analysis ([[故障データ解析]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
failure rate ([[故障率]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
false contact ([[虚探知]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Farrell's efficiency measure ([[ファレルの効率尺度]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
farthest point pair ([[最遠点対]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
fat-tail distribution ([[ファットテイル分布]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
fault avoidance ([[フォールトアボイダンス]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
fault debugging ([[フォールトデバッギング]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
fault tolerance ([[フォールトトレランス]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
feasible polyhedron ([[実行可能多面体]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
feasible region ([[許容集合]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
feasible region ([[実行可能集合]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
feasible solution ([[許容解]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
feasible solution ([[実行可能解]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fenchel duality ([[フェンシェルの双対性]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fenchel-type duality theorem ([[フェンシェル型双対定理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fibonacci heap ([[フィボナッチヒープ]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
fictitious play ([[仮想プレイ]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
final demand ([[最終需要]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
financial asset ([[金融資産]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
financial derivative security ([[金融派生証券]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
financial engineering ([[ファイナンシャルエンジニアリング]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
financial management ([[財務管理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
financial statement analysis ([[財務諸表分析]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
financial statements ([[財務諸表]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
financing ([[資金調達]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
finite buffer model ([[有限待合室モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
finite source queue ([[有限呼源待ち行列]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
first passage time ([[初到達時間]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
first-come first-served (FCFS) service ([[先着順サービス]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
first-order optimality condition ([[1次の最適性条件]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
first-to-file principle ([[先願主義]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
first-to-invent principle ([[先発明主義]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
five forces model ([[5フォースモデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
fixed lot size scheduling ([[固定ロットサイズ]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
fixed point algorithm ([[不動点アルゴリズム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
fixed review time policy, fixed interval ordering policy ([[定期発注方策]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
float ([[フロート]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
flow shop problem ([[フローショップ問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
fluid approximation ([[流体近似]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FMEA (failure mode and effects analysis) ([[FMEA]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FMS (flexible manufacturing system) scheduling ([[FMSスケジューリング]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
folk theorem ([[フォーク定理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
forecasting ([[予測]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
fork-join queue ([[フォークジョイン待ち行列]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
forward contract ([[先渡し]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
fractional programming problem ([[分数計画問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
frame ([[フレーム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
free cash flow ([[フリーキャッシュフロー]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
free disposal ([[自由処分性]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FTA (fault tree analysis) ([[FTA]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fulkerson, D. Ray ([[ファルカーソン, D・レイ]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function price analysis ([[機能価格分析]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
fundamental principle of economy analysis ([[経済性の比較原則]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
futures contract ([[先物]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
fuzzy AHP ([[ファジィAHP]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
fuzzy DEA ([[ファジィDEA]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
fuzzy dynamic programming ([[ファジィ動的計画]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
fuzzy inference ([[ファジィ推論]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
fuzzy logic ([[ファジィ論理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
fuzzy number ([[ファジィ数]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
fuzzy optimization ([[ファジィ最適化]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
fuzzy set ([[ファジィ集合]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
fuzzy theory ([[ファジィ理論]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== G ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gabriel graph ([[ガブリエルグラフ]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
game in characteristic function form ([[特性関数形ゲーム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
game in coalitional form ([[提携形ゲーム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
game in extensive form ([[展開形ゲーム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
game theory ([[ゲーム理論]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
game tree ([[ゲームの木]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
game with complete information ([[完備情報ゲーム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
game with incomplete information ([[不完備情報ゲーム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
game with perfect information ([[完全情報ゲーム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
game with perfect recall ([[完全記憶ゲーム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gantt chart ([[ガントチャート]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gantt, Henry L. ([[ガント, ヘンリー・L]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gass, Saul I. ([[ガス, サウル・I]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gaussian process ([[ガウス過程]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gauss-Seidel method ([[ガウス・ザイデル法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
general policy ([[一般政策 (逐次決定過程における)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
generalized assignment method ([[一般化割当法 (運搬経路問題における)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
generalized assignment problem ([[一般化割当問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
generalized Jackson network ([[一般化ジャクソンネットワーク]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
generalized Newton method ([[一般化ニュートン法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
generalized semi-Markov process ([[一般化セミマルコフ過程]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
genetic algorithm ([[遺伝アルゴリズム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geoffrion, Arthur ([[ジョフリオン, アーサー]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
geographic information system ([[地理情報システム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
geographical optimization ([[地理的最適化]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
geometric Brownian motion ([[幾何ブラウン運動]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
geometric distribution ([[幾何分布]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
geometric graph ([[幾何グラフ]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
geometric mean method ([[幾何平均法 (AHPの)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
geometric programming problem ([[幾何計画問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
gerrymander ([[ゲリマンダー]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
global balance equation ([[大域平衡方程式]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
global convergence ([[大域的収束性]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
global optimal solution ([[大域最適解]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
global optimal solution ([[大域的最適解]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
global optimization ([[大域的最適化]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
goal chasing method ([[目標追跡法 (ラインバランシングの)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
goal programming ([[目標計画]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
gradient ([[勾配]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
gradient method ([[勾配法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
graph ([[グラフ (QC七つ道具の)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
graph ([[グラフ (グラフ理論の)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
graph coloring problem ([[グラフ彩色問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
graph isomorphism ([[同形性 (グラフの)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
gravity model ([[グラビティーモデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
gravity model ([[重力モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
greatest divisor method ([[最大除数法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
greedy algorithm ([[欲張りアルゴリズム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
greedy algorithm ([[貪欲アルゴリズム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
greedy method ([[欲張り法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
group AHP ([[グループAHP]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
group decision making ([[グループ意思決定]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
group decision making ([[集団意思決定]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
group scheduling ([[グループスケジューリング]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
groupware ([[グループウエア]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== H ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hall's theorem ([[ホールの定理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hard systems thinking ([[ハードシステム思考]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hare vote ([[ヘア投票]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Harris and Wilson's Model ([[ハリス・ウィルソンのモデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Harris' model ([[ハリスのモデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hash table ([[ハッシュ表]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hawkins-Simon's condition ([[ホーキンス・サイモン条件]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hazardous facility location problem ([[危険施設配置問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
health care ([[ヘルスケア]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
health care ([[保健ケア]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
heap ([[ヒープ]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hedge ([[ヘッジ]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hedge fund ([[ヘッジファンド]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hessian matrix ([[ヘッセ行列]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
heterogeneous traffic ([[多元トラヒック]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
heuristic search ([[発見的探索]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hide-and-search game ([[潜伏探索ゲーム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hierarchy ([[階層図 (AHPにおける)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
higher-order Voronoi diagram ([[高階ボロノイ図]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
histogram ([[ヒストグラム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
homogeneous self-dual cone ([[等質自己双対錐]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
homogeneous self-dual interior point method ([[同次自己双対内点法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hopfield network ([[ホップフィールドネットワーク]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Horn clause ([[ホーン節]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hospital management ([[病院管理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hough transformation ([[ハフ変換]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
human factor ([[ヒューマンファクター]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
human resource management ([[人的資源管理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hyper-exponential distribution ([[超指数分布]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== I ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
idea creation ([[発想法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IDEF (integrated computer aided manufacturing definition methodology) ([[IDEF]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
identical parallel-machine problem ([[同一並列機械問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IFR (increasing failure rate) ([[IFR]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IFRA (increasing failure rate average) ([[IFRA]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
imbedded Markov chain method ([[隠れマルコフ連鎖法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
implementation theory ([[実施理論]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
importance sampling ([[重点サンプリング]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
impossibility theorem ([[不可能性定理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
improvement ([[改善]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
imputation ([[配分]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
incomplete information problem in AHP ([[AHP不完全情報問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
independence (of random variables) ([[独立性 (確率変数の)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
independent set family ([[独立集合族]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
individual rationality ([[個人合理性]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
infeasible interior point method ([[非許容初期点内点法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
infinite server model ([[無限窓口モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
infinitesimal generator ([[無限小生成作用素]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
information flow model ([[情報流動モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
information set ([[情報集合]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
input coefficient ([[投入係数]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
input rate ([[入力率]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
input-oriented model ([[入力指向型モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
input-output analysis ([[産業連関分析]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
insensitivity ([[不感性]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
inspection ([[点検]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
integer programming ([[整数計画]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
integer programming approach to scheduling problem ([[整数計画アプローチ (スケジューリング問題の)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
integral geometry ([[積分幾何学]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
integral polyhedron ([[整数多面体]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
integrated model ([[統合モデル (資産運用の)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
intellectual properties right ([[知的財産権]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
interactive method ([[対話型解法 (多目的計画における)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
interest rate model ([[金利変動モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
interior point method ([[内点法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
internal rate of return (IRR) ([[内部収益率]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
internal rate of return on investment ([[内部投資収益率]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
internal transition ([[内部推移]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
international diversification ([[国際分散投資]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
interrupted Poisson process (IPP) ([[断続ポアソン過程]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
interval AHP ([[区間AHP]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
interval tree ([[区間木]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
intra-company transfer price ([[社内振替価格]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
inventory model ([[在庫モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
inventory vehicle routing problem ([[在庫運搬経路問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
inverse &amp;lt;math&amp;gt;n&amp;lt;/math&amp;gt;th power detection law ([[逆n乗発見法則]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
inverse theorem ([[逆定理 (動的計画法における)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
inverted DEA ([[インバーテドDEA]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
irreducible ([[既約]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ISO9000 series ([[ISO9000シリーズ]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It¥^o process ([[伊藤過程]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It¥^o's lemma ([[伊藤の補題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iterative method ([[繰り返し法 (動的計画法における)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iterative method ([[反復法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iterative optimization ([[反復最適化]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iterative scaling method ([[反復尺度法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== J ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jackson network ([[ジャクソンネットワーク]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jackson, James R. ([[ジャクソン, ジェームス・R]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jacobian matrix ([[ヤコビ行列]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JIT (just in time) ([[JIT]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JIT (just in time) ([[JIT]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JIT (just in time) production system ([[JIT生産システム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
job shop ([[ジョブショップ]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
job shop problem ([[ジョブショップ問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jordan algebra ([[ジョルダン代数]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
just in time ([[ジャストインタイム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== K ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kalai-Smorodinsky solution ([[カライ・スモルディンスキー解]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kalman filter ([[カルマンフィルター]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
kanban system ([[かんばん方式]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karmarkar, Narendra ([[カーマーカー, ナレンドラ]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karmarkar's algorithm ([[カーマーカー法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karmarkar's patent ([[カーマーカー特許]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karp, Richard M. ([[カープ, リチャード・M]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karush-Kuhn-Tucker condition ([[カルーシュ・キューン・タッカー条件]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;k&amp;lt;/math&amp;gt;-d tree ([[k-d木]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kelly network ([[ケリーネットワーク]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kendall, David G. ([[ケンドール, デイビッド・G]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kendall's notation ([[ケンドールの記号]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
kernel ([[カーネル (ゲーム理論における)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Khinchin, Aleksandr Y. ([[ヒンチン, アレクサンダー・Y]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kingman, John F. C. ([[キングマン, ジョン・F・C]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleinrock's conservation law ([[クラインロックの保存則]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
knapsack problem ([[ナップサック問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
knapsack problem ([[ナップザック問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
knowledge acquisition ([[知識獲得]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
knowledge base ([[知識ベース]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
knowledge discovery ([[知識発見]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
knowledge representation ([[知識表現]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Knuth, Donald E. ([[クヌース, ドナルド・E]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kolmogorov's backward equation ([[コルモゴロフの後退方程式]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kolmogorov's forward equation ([[コルモゴロフの前進方程式]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Koopman problem ([[クープマン問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Koopman, Bernard O. ([[クープマン, ベルナード・O]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kopelowitz' algorithm ([[コペロウィッツのアルゴリズム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;k&amp;lt;/math&amp;gt;-opt ([[k-opt法 (巡回セールスマン問題の)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kruskal's algorithm ([[クラスカル法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kuhn, Harold W. / Tucker, Albert W. ([[キューン, ハロルド・W / タッカー, アルバート・W]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kuhn-Tucker condition ([[キューン・タッカー条件]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lagrange duality ([[ラグランジュの双対性]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lagrangian function ([[ラグランジュ関数]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lagrangian relaxation method ([[ラグランジュ緩和法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laguerre transform method ([[ラゲール変換法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laguerre Voronoi diagram ([[ラゲールボロノイ図]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lanchester's equation ([[ランチェスターの方程式]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laplace transform ([[ラプラス変換]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
large deviation theory ([[大偏差理論]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
large-district voting system ([[大選挙区制]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
largest empty circle ([[最大空円]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
largest fraction method ([[最大剰余数法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
last-come first-served (LCFS) service ([[後着順サービス]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
lateral range curve ([[横距離探知確率曲線]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
law of large numbers ([[大数の法則]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
law of small numbers ([[少数の法則]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L-convex function ([[L凸関数]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
learning by neural network ([[ニューラルネットワークによる学習]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
learning in game theory ([[学習 (ゲーム理論における)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
least core ([[最小コア (ゲーム理論の)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lee-Longton approximation ([[リー・ロントンの近似式]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leontief inverse matrix ([[レオンティエフ逆行列]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
level ([[レベル (計算幾何における)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
leveling ([[山崩し]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
leverage ([[レバレッジ]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
lifetime distribution ([[寿命分布]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
lifetime estimation ([[寿命推定]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
lifetime test ([[寿命試験]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
light traffic approximation ([[軽負荷近似]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
limit theorem on core ([[極限定理 (ゲームのコアの)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
limiting distribution ([[極限分布]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lindley's equation ([[リンドレーの方程式]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
line balancing ([[ラインバランシング]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
line balancing algorithm ([[ラインバランシングアルゴリズム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
line search ([[直線探索 (数理計画における)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
linear complementarity problem ([[線形相補性問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
linear congruential method ([[線形合同法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
linear matrix inequality ([[線形行列不等式]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
linear production game ([[線形生産ゲーム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
linear programming ([[線形計画]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
linear programming problem ([[線形計画問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
list scheduling ([[リストスケジューリング]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Little, John D. C. ([[リトル, ジョン・D・C]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Little's formula ([[リトルの公式]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local balance equation ([[局所平衡方程式]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local edge connectivity ([[局所辺連結度]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local optimal solution ([[局所最適解]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local optimal solution ([[局所的最適解]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local search ([[局所探索法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local strategy ([[局所戦略]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local vertex connectivity ([[局所点連結度]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
location based heuristic ([[施設配置ヒューリスティック (運搬経路問題の)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
log barrier function ([[対数バリア関数]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
log barrier function ([[対数障壁関数]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
logarithmic least squares method ([[対数最小二乗法 (AHPの)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
logic programming ([[論理プログラミング]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
logical analysis of data ([[データの論理的解析]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
logical inference ([[論理推論]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
logistic model ([[ロジスティックモデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
logistics ([[ロジスティクス]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
logistics network design problem ([[ロジスティクスネットワーク設計問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
logit model ([[ロジットモデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
long-range dependent input process ([[長期依存型入力過程]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
loss probability ([[呼損率]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lov¥'asz number ([[ロバース数]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lov¥'asz, L¥'aszl¥'o ([[ロバース, ラスロー]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
low discrepancy sequence and Monte Carlo simulation ([[準乱数とモンテカルロシミュレーション]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== M ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
M¥&amp;amp;A (mergers and acquisitions) ([[M&amp;amp;A]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MA (moving average) model ([[MAモデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
machine repairman's model ([[機械修理工モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
maintainability ([[保全性]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
majority rule ([[多数決ルール]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
majority voting ([[多数決投票]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malmquist index ([[マルムクイストの指標]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
man power planning ([[人員計画]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
management information system (MIS) ([[経営情報システム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
management model ([[経営モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
management of R¥&amp;amp;D costs ([[研究開発費管理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
management planning ([[経営計画]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
management planning model ([[経営計画モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
managerial decision making ([[経営意思決定]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
managerial finance ([[経営財務]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
manpower scheduling ([[勤務スケジューリング]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MAP (Markovian arrival process) ([[MAP]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
marked point process ([[マーク付き点過程]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
market equilibrium model ([[市場均衡モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
market friction ([[市場の摩擦]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
market game ([[市場ゲーム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
market response analysis ([[市場反応分析]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
market share model ([[マーケットシェアモデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
market structure analysis ([[市場構造分析]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
marketing ([[マーケティング]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
marketing information ([[マーケティング情報]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markov bidecision process ([[マルコフ両決定過程]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markov chain ([[マルコフ連鎖]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markov decision process ([[マルコフ決定過程]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markov modulated Poisson process (MMPP) ([[マルコフ変調ポアソン過程]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markov policy ([[マルコフ政策]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markov process ([[マルコフ過程]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markov property ([[マルコフ性]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markovian arrival process (MAP) ([[マルコフ型到着過程]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markowitz, Harry M. ([[マーコビッツ, ハリー・M]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
martingale ([[マルチンゲール]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
master production schedule ([[基準生産計画]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
matching ([[マッチング]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
matching algorithm ([[マッチングアルゴリズム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
matching in the plane ([[マッチング (平面上の)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
matching problem ([[マッチング問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mathematical ecology model ([[生態学モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mathematical programming ([[数理計画]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mathematical programming problem ([[数理計画問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mathematical programming problem with equilibrium constraints (MPEC) ([[均衡制約計画問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
matrix diagram ([[マトリックス図法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
matrix for pairwise comparison ([[一対比較行列]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
matrix game ([[行列ゲーム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
matrix splitting method ([[行列分割法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
matrix-data analysis ([[マトリックスデータ解析法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
matrix-geometric solution ([[行列幾何形式解]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
matroid ([[マトロイド]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
matroid intersection problem ([[共通マトロイド問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matsuda Takehiko ([[松田武彦]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
maximax theorem ([[マックスマックス定理 (逐次過程における)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
maximum clique problem ([[最大クリーク問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
maximum cut problem ([[最大カット問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
maximum entropy method ([[最大エントロピー法 (待ち行列の)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
maximum flow algorithm ([[最大フローアルゴリズム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
maximum flow minimum cut theorem ([[最大フロー最小カット定理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
maximum-matching minimum-cover theorem ([[最大マッチング最小被覆定理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
maxmin strategy ([[マックスミニ戦略]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
maxmin value ([[マックスミニ値]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
M-convex function ([[M凸関数]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mean ([[平均]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mean reversion ([[ミーンリバージョン]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mean value analysis (MVA) ([[平均値解析法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mean waiting time ([[平均待ち時間]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mean-variance model ([[平均分散モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
median problem ([[メディアン問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
medical policy ([[医療政策]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
memoryless property ([[無記憶性 (指数分布の)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
merger effectiveness analysis ([[合併効果分析]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
metaheuristics ([[メタヒューリスティクス]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
method of least squares ([[最小二乗法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
method of stages ([[相の方法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
military model ([[軍事モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
minimax strategy ([[ミニマックス戦略]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
minimax theorem ([[ミニマックス定理 (ゲーム理論における)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
minimax theorem ([[ミニマックス定理 (数理計画における)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
minimax value ([[ミニマックス値]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
minimum cost flow problem ([[最小費用フロー問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
minimum spanning tree ([[最小全域木]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
minimum spanning tree problem ([[最小木問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
minimum Steiner tree ([[最小シュタイナー木]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
minimum-weight triangulation ([[重み最小三角形分割]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MIS (management information system) ([[MIS]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mix efficiency ([[ミックス効率性]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mixed integer programming (MIP) ([[混合整数計画]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mixed model assembly line ([[混合品種組立ライン]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mixed model sequencing ([[混合品種の順序付け]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mixed model sequencing algorithm ([[混合品種順序付けアルゴリズム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mixed queueing network ([[混合型待ち行列ネットワーク]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mixed strategy ([[混合戦略]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MM (Modigliani and Miller) theory ([[MM理論]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
model ([[モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
model based method ([[モデル型調整法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
model composition ([[モデル合成]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
model description language ([[モデル記述言語]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
model instance ([[モデル具体例]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
model integration ([[モデル統合]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
model management ([[モデル管理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
model type ([[モデル型]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
model/data independence ([[モデル/データ独立]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
model/solver independence ([[モデル/ソルバー独立]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
model-base management ([[モデルベース管理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
modeling life cycle ([[モデルライフサイクル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
moment generating function ([[積率母関数]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Monte Carlo method ([[モンテカルロ法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
moving average (MA) model ([[移動平均モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
moving target problem ([[移動目標問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
moving-average-type method ([[移動平均法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MRP (material requirements planning) ([[MRP]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MRP II (manufacturing resource planning) ([[MRP II]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
M-sequence method ([[M系列法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MTBF (mean time between failures) ([[MTBF]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MTTF (mean time to failure) ([[MTTF]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MTTR (mean time to repair) ([[MTTR]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
multicommodity flow ([[多品種フロー]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
multidimensional scaling ([[多次元尺度構成法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
multifaceted nature of business evaluation ([[経営評価の多面性]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
multi-function worker ([[多能工]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
multiobjective programming ([[多目的計画]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
multiple correlation coefficient ([[重相関係数]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
multiplicative congruential method ([[乗算合同法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
multiplicative form of utility function ([[乗法型効用関数]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
multiplier method ([[乗数法 (数理計画の)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
multistage stochastic decision tree-table ([[多段確率決定樹表]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
multi-start local search ([[多スタート局所探索]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
multivariate analysis ([[多変量解析]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
multivariate distribution ([[多次元分布]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
multivariate normal distribution ([[多次元正規分布]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mutually exclusive proposals ([[排反案]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mutually independent proposals ([[独立案]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MVA (mean value analysis) ([[MVA]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== N ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nash bargaining solution ([[ナッシュ交渉解]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nash equilibrium ([[ナッシュ均衡]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nash program ([[ナッシュプログラム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nash solution ([[ナッシュ解]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nash, John F. ([[ナッシュ, ジョン・F]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NBU (new better than used) ([[NBU]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
nearest neighbor method ([[最近近傍法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
nearest-neighbor graph ([[最近傍グラフ]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
negative customer ([[負の客]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
negative-valued multiplicative criterion ([[負値乗法型評価系]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
negative-valued multiplicatively additive criterion ([[負値乗加法型評価系]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
nested policy ([[入れ子方策]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
net present value ([[正味現在価値]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
network ([[ネットワーク]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
network flow problem ([[ネットワークフロー問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
network reliability ([[ネットワーク信頼性]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
network structure ([[ネットワーク構造 (ANPの)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
neural network ([[ニューラルネットワーク]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neuts, Marcel F. ([[ニューツ, マーセル・F]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
new product concept generation ([[新製品コンセプト開発]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
new product forecasting model ([[新製品予測モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
new QC (quality control) seven tools ([[新QC七つ道具]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
newsboy problem ([[新聞売り子問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Newton's method ([[ニュートン法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
no arbitrage pricing model ([[デリバティブ評価モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
nonconvex programming problem ([[非凸計画問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
noncooperative game ([[非協力ゲーム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
noncooperative game theory ([[非協力ゲーム理論]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
nondifferentiable optimization, nonsmooth optimization ([[微分不可能最適化]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
nonlinear complementarity problem ([[非線形相補性問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
nonlinear programming ([[非線形計画]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
nonlinear programming problem ([[非線形計画問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
non-monotonic reasoning ([[非単調推論]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
nonoptimization ([[非最適化]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
nonseparability ([[非可分性 (動的計画法における)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
non-uniform random numbers ([[非一様乱数]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
non-zerosum game ([[非ゼロ和ゲーム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
normal distribution ([[正規分布]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
normal form game ([[標準形ゲーム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
normalizing constant for network state distribution ([[ネットワーク状態分布の正規化定数]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Norton's theorem ([[ノートンの定理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NP hard ([[NP困難]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
nucleolus ([[仁]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
number of customers in the system ([[系内人数]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
number of servers ([[窓口の数]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
numerical method for Markov chain ([[マルコフ連鎖の数値解法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
nurse scheduling ([[ナーススケジューリング]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NWU (new worse than used) ([[NWU]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== O ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
objective function ([[目的関数]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
object-oriented ([[オブジェクト指向]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
octree ([[八分木]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ohno Taiichi ([[大野耐一]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OLAP (on-line analytical processing) ([[OLAP]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
one-machine scheduling problem ([[1機械問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
one-to-one marketing theory ([[ワントゥワンマーケティング理論]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
on-line algorithm ([[オンラインアルゴリズム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
open queueing network ([[開放型待ち行列ネットワーク]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
open shop problem ([[オープンショップ問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
operations research, operational research ([[オペレーションズ・リサーチ]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
operator splitting method ([[作用素分割法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
opportunity cost ([[機会損失]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
optimal distribution of searching effort ([[探索努力の最適配分]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
optimal drawing (of map) ([[筆順最適化 (地図描画の)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
optimal solution ([[最適解]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
optimal stopping ([[最適停止]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
optimality condition ([[最適性条件 (非線形計画における)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
optimization by simulation ([[シミュレーションによる最適化]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
optimization problem ([[最適化問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
option ([[オプション]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
optional sampling theorem ([[任意抽出定理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR in criminal justice ([[裁判研究のOR]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OR in sports ([[スポーツのOR]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
order control ([[製番管理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ordinal scale ([[順序尺度]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
organization ([[組織体]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
organizational intelligence ([[組織知能]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
organizational learning ([[組織学習]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ornstein-Uhlenbeck process ([[オルンシュタイン・ウーレンベック過程]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
output-oriented model ([[出力指向型モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
outsourcing ([[アウトソーシング]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
overall efficiency ([[全体効率性]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
overall evaluation of management ([[経営の総合評価]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
overflow probability ([[溢れ確率]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
overhead costs ([[間接費]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
overhead costs management ([[間接費管理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
over-relaxation method ([[過剰緩和法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
overtime ([[残業]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== P ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Page's approximation ([[ページの近似式]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
paired comparison ([[一対比較 (投票理論における)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pairwise comparison ([[一対比較]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pairwise comparison ([[一対比較評価 (AHPにおける)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Palm distribution ([[パルム分布]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
parallel algorithm ([[並列アルゴリズム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
parallel algorithm ([[並列アルゴリズム (数理計画問題の)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
parallel queueing system ([[並列待ち行列]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
parallel simulation ([[並列シミュレーション]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
parallel sweep, raster scan ([[平行探索]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
parallel-machine problem ([[並列機械問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pareto diagram ([[パレート図]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pareto domination ([[パレート支配]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pareto optimal solution ([[パレート最適解]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pareto optimum ([[パレート最適]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
partial stability of queueing network ([[待ち行列ネットワークの部分安定性]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
passive management ([[パッシブ運用]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PASTA (Poisson arrivals see time averages) ([[PASTA]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
patent ([[特許]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
path of centers ([[中心パス]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
payback period ([[回収期間]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
payoff ([[ペイオフ]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
payoff ([[利得 (ゲームの)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
payoff bimatrix ([[利得双行列 (ゲームの)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
payoff function ([[利得関数]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
payoff matrix ([[利得行列 (ゲームの)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;p&amp;lt;/math&amp;gt;-center problem ([[p-センター問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PDPC (process decision program chart) ([[PDPC]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
penalty function method ([[ペナルティ関数法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
penalty function method ([[罰金関数法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
perfect equilibrium ([[完全均衡]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
perfect graph ([[パーフェクトグラフ]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
perfect graph conjecture ([[パーフェクトグラフ予想]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PERT (program evaluation and review technique) ([[PERT]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PERT network ([[PERTネットワーク]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Petri net ([[ペトリネット]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
phase-type distribution ([[相型分布]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
physical distribution ([[物流]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pivot ([[ピボット]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
plan evaluation ([[計画評価]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
planar graph ([[平面グラフ]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
planning and development of new product ([[製品企画開発]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
planning horizon ([[計画期間]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
plant location problem ([[工場立地問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
player ([[プレイヤー]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;p&amp;lt;/math&amp;gt;-median problem ([[p-メディアン問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
point location ([[点位置決定]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
point process ([[点過程]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poisson arrivals ([[ポアソン到着]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poisson distribution ([[ポアソン分布]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poisson model ([[ポアソンモデル (地域モデルとしての)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poisson process ([[ポアソン過程]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
polar transformation ([[極変換]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
policy analysis ([[政策分析]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
policy evaluation ([[政策評価]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
policy iteration algorithm ([[政策反復アルゴリズム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
policy management ([[方針管理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
political districting problem ([[選挙区割問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pollaczek-Khintchine formula ([[ポラチェック・ヒンチンの公式]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
polling model ([[ポーリングモデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
polyhedral theory ([[多面体理論]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
polymatroid ([[ポリマトロイド]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
polynomial time algorithm ([[多項式時間アルゴリズム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
polynomial time algorithm ([[多項式時間解法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
population movement model ([[人口移動モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
portfolio ([[ポートフォリオ]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
positioning analysis ([[ポジショニング分析]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
posterior probability distribution of target ([[事後目標分布]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
postman problem ([[郵便配達人問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
potential function ([[ポテンシャル関数 (内点法の)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
power index ([[パワー指数]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
power of dispersion ([[影響力係数]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
power of two policy ([[2のべき乗方策]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
precedence relation ([[先行関係]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
prediction of market potentiality ([[市場性の予測]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
predictor-corrector interior point method ([[予測子修正子内点法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
preference relation ([[選好関係]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
preimputation ([[準配分]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
prey/predator model ([[捕食者/被食者モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
price ([[価格]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pricing model ([[価格設定モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
primal-dual interior point method ([[主双対内点法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
primitive policy ([[原始政策]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prim's algorithm ([[プリム法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
principal component analysis ([[主成分分析]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
principal partition ([[基本分割]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
principle of invariant imbedding ([[不変埋没原理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
principle of optimality ([[最適性の原理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
priority ([[優先権]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
priority queue ([[優先権待ち行列]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
prisoner's dilemma ([[囚人のジレンマ]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
probabilistic algorithm ([[確率アルゴリズム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
probabilistic distribution of operation time ([[作業時間の確率変動]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
probabilistic routing ([[確率的経路選択]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
probability density function ([[確率密度関数]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
probability distribution ([[確率分布]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
probability distribution of diffusive target ([[拡散目標分布 (探索における)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
probability distribution of target ([[目標存在分布]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
probability for wait ([[待ち確率]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
probability function ([[確率関数]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
probability optimizing ([[確率最適化 (多段決定過程における)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
probability plotting method ([[確率打点法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
probit model ([[プロビットモデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
problem solving ([[問題解決]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
process decision program chart (PDPC) ([[過程決定計画図]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
process with independent increment ([[独立増分過程]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
processor sharing ([[プロセッサシェアリング]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
product ([[製品]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
product development risk ([[開発リスク]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
product test ([[製品テスト]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
product-form network ([[積形式ネットワーク]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
product-form solution ([[積形式解]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
production function ([[生産関数]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
production inducement coefficient ([[感応度係数]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
production management ([[生産管理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
production possibility set ([[生産可能集合]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
production rule ([[プロダクション規則]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
production run ([[製造連]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
production system ([[プロダクションシステム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
profit chart ([[利益図表]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
profit efficiency ([[利益効率性]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
profit planning model ([[利益計画モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
project management ([[プロジェクト管理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
projective transformation ([[射影変換]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
promotion ([[プロモーション]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
promotion effect model ([[プロモーション効果分析]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
proportional system ([[比例代表制]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
propositional logic ([[命題論理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
proximal point method ([[近接点法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PTAS (polynomial time approximation scheme) ([[PTAS]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
public facility location problem ([[公共施設配置問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
public good provision game ([[公共財供給ゲーム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
public policy ([[公共政策]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pull system ([[プル方式]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pull system ([[引っ張り型システム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
purchasing behavior model ([[購買行動モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pure strategy ([[純戦略]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
push system ([[プッシュ方式]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
push system ([[押し出し型システム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
put ([[プット]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Q ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
QC (quality control) circle ([[QCサークル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
QC (quality control) seven tools ([[QC七つ道具]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
QC (quality control) story ([[QCストーリー]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
QNA (queueing network analyzer) ([[QNA]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
quadratic assignment problem (QAP) ([[2次割当問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
quadratic programming problem ([[2次計画問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
quadtree ([[四分木]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
qualitative reasoning ([[定性推論]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
quality assurance ([[品質保証]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
quality control (QC), quality management ([[品質管理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
quality function deployment (QFD) ([[品質機能展開]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
quality of service (QoS) ([[サービス品質]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
quantification method ([[数量化法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
quasi-Newton method ([[準ニュートン法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
quasi-reversibility ([[準可逆性]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
queue ([[待ち行列]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
queue length ([[待ち行列長]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
queueing model ([[待ち行列モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
queueing model M/G/1 ([[待ち行列モデル M/G/1]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
queueing model M/M/1 ([[待ち行列モデル M/M/1]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
queueing model M/M/&amp;lt;math&amp;gt;c&amp;lt;/math&amp;gt; ([[待ち行列モデル M/M/c]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
queueing model M/M/&amp;lt;math&amp;gt;c&amp;lt;/math&amp;gt;/&amp;lt;math&amp;gt;c&amp;lt;/math&amp;gt; ([[待ち行列モデル M/M/c/c]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
queueing model MAP/MAP/&amp;lt;math&amp;gt;c&amp;lt;/math&amp;gt; ([[待ち行列モデル MAP/MAP/c]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
queueing model with vacationing server ([[待ち行列のバケーションサーバモデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
queueing network ([[待ち行列ネットワーク]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
queueing network ([[待ち行列網]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== R ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
R¥&amp;amp;D project selection ([[研究開発課題選択]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
radial efficiency ([[比例的効率性]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
radial metric ([[動径距離]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
random index (R. I. ) ([[ランダム整合度 (AHPの)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
random numbers ([[乱数]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
random order service ([[ランダム順サービス]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
random search ([[ランダム探索 (探索理論における)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
random search method ([[ランダム探索法 (最適化における)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
random walk ([[ランダムウォーク]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
random walk ([[酔歩]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
random walk ([[乱歩]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
random walk hypothesis ([[ランダムウォーク仮説]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
randomization ([[ランダマイゼーション]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
range search ([[領域探索]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
range tree ([[領域木]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
rank correlation coefficient ([[順位相関係数]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
rank function ([[階数関数]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
rank reversal problem in AHP ([[AHP順位逆転現象問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ranking system of the degree of competence by type of job group ([[職能資格制度]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RAS method ([[RAS法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
rate conservation law ([[率保存則]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
rate matrix ([[公比行列]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
rate of convergence ([[収束率]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
rating ([[格付け (倒産リスクの)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ratio form model ([[比率形式モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
recovery technique ([[回復技術]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
recurrence probability ([[再帰確率]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
recursive formula ([[再帰式 (動的計画法の)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
red black tree ([[2色木]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
red black tree ([[赤黒木]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
redundancy ([[冗長性]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
re-engineering ([[リエンジニアリング]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
reference set ([[参照集合]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
reflection principle ([[鏡像原理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
reflection principle ([[反射原理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
region of approach ([[近接可能領域]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
region partitioning method ([[領域分割法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
regression analysis ([[回帰分析]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
regular measure ([[正則尺度]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
regular triangulation ([[正則三角形分割]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
relation diagram ([[連関図法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
relative neighborhood graph ([[相対近傍グラフ]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
reliability ([[信頼性]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
reliability ([[信頼度]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
reliability allocation ([[信頼度配分]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
reliability design of system ([[システムの信頼性設計]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
reliability test ([[信頼性試験]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
renewal arrivals ([[再生過程到着]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
renewal process ([[再生過程]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
renewal theorem ([[再生定理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
repair ([[修理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
repeated call model ([[再呼モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
repeated game ([[繰り返しゲーム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
replacement ([[取替え]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
replicator dynamics ([[自己複製子動学]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
research and development (R¥&amp;amp;D) ([[研究開発]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
residence-office commuting model ([[職住通勤モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
resolution principle ([[導出原理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
resource constraint ([[資源制約]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
resource driver ([[資源作用因]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
resource management model ([[資源管理モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
resource-based view ([[資源ベースの観点]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
returns to scale ([[規模の収穫]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
revenue efficiency ([[売上効率性]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
reverse convex programming problem ([[逆凸計画問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
reverse theorem ([[反転定理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
reversed process ([[逆過程]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
risk criteria ([[リスク指標]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
risk management ([[リスク管理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
robotic cell scheduling ([[ロボティックセルスケジューリング]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
robust algorithm ([[ロバスト化技術]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rockafellar, R. Tyrrell ([[ロッカフェラー, R・ティレル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
role of option ([[オプションの役割]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
rough set ([[ラフセット]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
routing ([[工程順序]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
routing probability ([[経路選択確率]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ruin problem ([[破産の問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== S ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saaty, Thomas L. ([[サーティ, トマス・L]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
saddle point theorem ([[鞍点定理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sampling ([[サンプリング]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sampling inspection ([[抜取検査]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
satisfiability problem ([[充足可能性問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
satisficing ([[満足化]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
saving method ([[セービング法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
saving method ([[節約法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
scale efficiency ([[規模の効率性]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
scatter diagram ([[散布図]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
scheduling algorithm ([[スケジューリングアルゴリズム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
scheduling problem ([[スケジューリング問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
scheduling software ([[スケジューリングソフトウェア]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
scheduling theory ([[スケジューリング理論]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
scheduling under resource constraint ([[資源制約付きスケジューリング]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
scheme theorem ([[スキーマ定理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCM (supply chain management) ([[SCM]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
search game ([[探索ゲーム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
search model ([[探索モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
search theory ([[探索理論]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
searcher ([[探索者]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
seasonal adjustment ([[季節調整法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
second-order cone programming ([[2次錐計画]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
second-order necessary optimality condition ([[2次の最適性必要条件]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
second-order sufficient optimality condition ([[2次の最適性十分条件]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
securitization ([[証券化]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
security level ([[保証水準]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
security market model ([[証券市場モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
segmentation analysis ([[セグメンテーション分析]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
self-concordant barrier function ([[自己整合障壁関数]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
self-controlled and distributed production system ([[自律分散型生産システム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
self-organization ([[自己組織化]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
self-scaled barrier function ([[自己変換的障壁関数]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
semidefinite programming ([[半正定値計画]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
semidefinite programming relaxation ([[半正定値計画緩和]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
semi-Markov process ([[セミマルコフ過程]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sensitivity analysis ([[感度分析 (システム分析における)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sensitivity analysis ([[感度分析 (数理計画の)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sensor ([[センサー]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
separation problem ([[分離問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sequencing ([[順序付け]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sequencing function ([[順序付け関数]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sequencing rule ([[順序付け規則]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sequential decision process ([[逐次決定過程]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sequential equilibrium ([[逐次均衡]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sequential quadratic programming (SQP) method ([[逐次2次計画法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
service ([[サービス]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
service discipline ([[サービス規律]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
service rate ([[サービス率]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
service system ([[サービスシステム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
service time distribution ([[サービス時間分布]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
set covering problem ([[集合カバー問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
set covering problem ([[集合被覆問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
seven tools for new product planning ([[商品企画七つ道具]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shapley value ([[シャープレイ値]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shapley, Lloyd S. ([[シャープレイ, ロイド・S]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shapley's labeling method ([[シャープレイのラベル法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
shift working ([[交代制]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
shifting bottleneck procedure ([[シフティングボトルネック法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
shortest path problem ([[最短路問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
shortest point pair ([[最近点対]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
shortest-longest route problem ([[最短最長ルート問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
shortest-service-time-first discipline ([[最短サービス時間順規律]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sidepayment ([[別払い]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sighting potential ([[探知ポテンシャル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simon, Herbert A. ([[サイモン, ハーバート・A]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
simple criteria ([[単一評価系 (多段決定過程における)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
simple facility location problem ([[単純施設配置問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
simple interest ([[単利]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
simplex method ([[シンプレックス法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
simplex method ([[単体法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
simulated annealing ([[アニーリング法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
simulated annealing ([[シミュレーテドアニーリング法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
simulation ([[シミュレーション]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
simulation language ([[シミュレーション言語]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
simulation model validation ([[シミュレーションモデルの妥当性の検証]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
simulation model verification ([[シミュレーションモデルの正当性の検証]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
simulation software ([[シミュレーションソフトウェア]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
simulator ([[シミュレータ]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
single model assembly line ([[単一品種組立ライン]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
single-person voting system ([[小選挙区制]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SIS (strategic information system) ([[SIS]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
skeleton ([[スケルトン]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
slab method ([[スラブ法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
slack ([[スラック (DEAの)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
slack variable ([[スラック変数]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
slacks-based measure of efficiency ([[スラック基準効率値]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
smallest enclosing circle ([[最小包含円]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
smoothing ([[平準化 (JIT生産システムにおける)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
soft computing ([[ソフトコンピューティング]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
software patent ([[ソフトウェア特許]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
software reliability ([[ソフトウェア信頼性]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
software reliability assessment ([[ソフトウェア信頼性評価]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
software reliability growth model ([[ソフトウェア信頼度成長モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
software testing ([[ソフトウェアテスト]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sojourn time ([[滞在時間]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solow's condition ([[ソロー条件]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
solution of multiple integral ([[多重積分の解法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
solution of multiple summation ([[多重和の解法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
solver ([[ソルバー]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
spatial interaction model ([[空間相互作用モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
speculation ([[投機]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SQC (statistical quality control) ([[SQC]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;(s,S)&amp;lt;/math&amp;gt; policy ([[(s,S)方策]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
stability of queue ([[待ち行列の安定性]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
stability theory ([[安定性理論 (数理計画の)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
stable marriage problem ([[安定結婚問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
stable set ([[安定集合]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
staff scheduling ([[スタッフスケジューリング]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
state deterioration system ([[状態劣化システム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
state space ([[状態空間]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
statement of sources and uses of funds ([[資金運用表]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
state-space reduction method ([[状態縮約法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
stationary distribution ([[定常分布]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
stationary process ([[定常過程]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
stationary state probability ([[定常状態確率]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
stationary target problem ([[静止目標問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
statistical analysis of data ([[データの統計的解析]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
statistical analysis of experimental results by simulation ([[シミュレーション実験の統計的解析]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
statistical testing for lifetime ([[寿命検定]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
steady state ([[定常状態]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
steepest descent method ([[最急降下法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Steiner tree ([[シュタイナー最小木]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
stereographic projection ([[立体射影]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
stochastic DEA method ([[確率的DEA法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
stochastic decomposition theorem ([[確率的分解定理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
stochastic differential equation ([[確率微分方程式]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
stochastic dynamic programming ([[確率動的計画]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
stochastic evolution ([[確率的進化 (ゲーム理論における)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
stochastic game ([[確率ゲーム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
stochastic integral ([[確率積分]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
stochastic order ([[確率順序]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
stochastic process ([[確率過程]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
stochastic programming ([[確率計画]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
stochastic simulation ([[確率的シミュレーション]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
stochastically stable equilibrium ([[確率的安定均衡 (ゲーム理論の)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
stock price fluctuation model ([[株価変動モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
stopping time ([[停止時]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
strategic form game ([[戦略形ゲーム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
strategic information system (SIS) ([[戦略的情報システム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
strategic intent ([[戦略意志]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
strategy ([[戦略 (ゲーム理論における)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
stratification ([[層別]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
strict Nash equilibrium ([[狭義ナッシュ均衡]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
strong Markov property ([[強マルコフ性]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
structure of system ([[システム構成 (信頼性の)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
structured modeling ([[構造化モデリング]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
structured problem ([[構造化問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
subgame perfect equilibrium ([[部分ゲーム完全均衡]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
subgradient ([[劣勾配]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
subgradient method ([[劣勾配法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
submodular flow problem ([[劣モジュラフロー問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
submodular function ([[劣モジュラ関数]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
submodular optimization ([[劣モジュラ最適化]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
submodular system ([[劣モジュラシステム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sub-optimization ([[部分最適化]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
subsequent withdrawal and later-replenishment production system ([[後工程引き取り後補充生産方式]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
subsumption architecture ([[包摂アーキテクチャ]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
super matrix ([[超行列]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
superadditivity ([[優加法性 (ゲーム理論における)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
supplementary variable method ([[補助変数法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
survey on OD (origin-destination) ([[ODの調査]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
swap ([[スワップ]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
symbolic logic ([[記号論理学]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
symbolic perturbation ([[記号摂動]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
symmetric service discipline ([[対称型サービス規律]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
synergy ([[シナジー]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
system dynamics (SD) ([[システムダイナミックス]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
system safety ([[システムの安全性]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== T ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tableau (in linear programming) ([[タブロー (線形計画における)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tabu search ([[タブー探索]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tail of waiting time distribution ([[待ち時間分布の裾]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tak¥'acs, Lajos ([[タカーチ, ラジョス]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tandem queue ([[直列型待ち行列]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
target ([[目標物]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
target costing ([[原価企画]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
target distribution ([[目標分布]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
target position finding problem by position lines ([[方位線による目標位置決め問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarjan, Robert E. ([[タージャン, ロバート・E]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
taxi stand model ([[タクシー乗り場モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TDI (totally dual integrality) ([[TDI性]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
technical analysis ([[テクニカル分析]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
technical efficiency ([[技術効率性]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
technology forecasting ([[技術予測]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
term structure ([[期間構造]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
theorem of alternatives ([[二者択一定理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
theory of auction ([[入札ゲーム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
three field notation in scheduling ([[3つ組み記法 (スケジューリング問題の)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
three time estimate ([[3点見積法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
three-mirror theory ([[三面鏡理論]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
throughput ([[スループット]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tightness of stochastic processv ([[確率過程のタイト性]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
time advance mechanism (for simulation) ([[時間制御方式 (シミュレーションの)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
time bucket ([[タイムバケット]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
time homogeneity ([[斉時性]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
time series analysis ([[時系列解析]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
time table ([[時間割]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
time value of money ([[資金の時間的価値]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TOC (theory of constraints) ([[TOC]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
topology-oriented method ([[位相優先法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
total capacity of tree ([[木の総容量]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
total group rationality ([[全体合理性]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
total unimodularity ([[全ユニモジュラ性]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
totally dual integrality (TDI) ([[全双対整数性]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TQC (total quality control) ([[TQC]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TQM (total quality management) ([[TQM]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
trade-off analyses ([[トレードオフ分析]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
trading area/location model ([[商圏・立地モデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
traffic ([[トラヒック]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
traffic equation ([[トラヒック方程式]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
traffic intensity ([[入力密度]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
traffic intensity ([[利用率]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
traffic policy ([[交通政策]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
transferable utility ([[譲渡可能効用]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
transition ([[推移]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
transition ([[遷移]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
transition probability ([[推移確率]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
transition probability matrix ([[推移確率行列]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
transition rate ([[推移率]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
transition rate matrix ([[推移速度行列]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
transportation problem ([[輸送問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
traveling salesman problem (TSP) ([[巡回セールスマン問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tree ([[木]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tree diagram ([[系統図法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
triangular distribution of velocity ([[三角速度分布]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
triangulation ([[三角形分割]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
trunk reservation ([[回線留保]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
trust region method ([[信頼領域法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TSP (traveling salesman problem) polytope ([[TSP多面体]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
two-person bargaining problem ([[2人交渉問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
two-person zerosum game ([[2人ゼロ和ゲーム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
two-stage programming problem ([[2段階計画問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== U ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
U shaped production line ([[U字型生産ライン]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ultimatum game ([[最後通牒ゲーム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
unbiasedness ([[不偏性]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
uncapacitated facility location problem ([[容量制約なし施設配置問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
uncertainty ([[不確定性]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
unconstrained optimization ([[制約なし最適化]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
uncontrollable variable, nondiscretionary variable ([[制御不能変数]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
undirected graph ([[無向グラフ]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
uniform distribution ([[一様分布]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
uniform parallel-machine problem ([[一様並列機械問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
uniform random numbers ([[一様乱数]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
uniformization ([[一様化]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
unit invariance ([[単位不変 (DEAにおける)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
unrelated parallel-machine problem ([[無関連並列機械問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
unstructured problem ([[非構造化問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
use of funds ([[資金運用]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
utility ([[効用]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
utility function ([[効用関数]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
utility function and stochastic dominance ([[効用関数と確率優越]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== V ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
vacation ([[バケーション]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
valuated matroid ([[付値マトロイド]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
valuation ([[企業価値評価]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
value engineering (VE) ([[価値工学]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
value function ([[価値関数]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
value of business unit ([[事業価値]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
value of game ([[ゲームの値]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
value of the stochastic solution ([[確率解の価値]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VaR (value at risk) ([[VaR]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;¥epsilon¥, &amp;lt;/math&amp;gt;-approximation algorithm ([[&amp;amp;epsilon;-近似アルゴリズム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
variable neighborhood search ([[可変近傍法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
variance ([[分散]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
variance reduction method ([[分散減少法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
variational inequality problem ([[変分不等式問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
vehicle routing problem ([[トラック配送問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
vehicle routing problem ([[配送計画問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
vehicle routing problem ([[配送問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
vehicle routing problem ([[輸送経路問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
vehicle routing problem (VRP) ([[運搬経路問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
vehicle routing problem with time windows ([[時間枠付き運搬経路問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
vehicle scheduling problem ([[運搬車スケジューリング問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
vertex connectivity ([[点連結度]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
vertex, node ([[点 (グラフの)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
virtual input ([[仮想的入力 (DEAの)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
virtual output ([[仮想的出力 (DEAの)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
virtual reality (VR) ([[バーチャルリアリティ]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
visibility graph ([[可視グラフ]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
visualization ([[視覚化]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
von Neumann, John ([[フォンノイマン, ジョン]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
von Neumann-Morgenstern solution ([[フォンノイマン・モルゲンシュテルン解]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
von Neumann-Morgenstern utility function ([[フォンノイマン・モルゲンシュテルン効用関数]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voronoi diagram ([[ボロノイ図]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voronoi diagram based on a generalized distance ([[一般距離ボロノイ図]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voronoi diagram for line segments ([[線分ボロノイ図]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voronoi diagram for points ([[点ボロノイ図]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
voting game ([[投票ゲーム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
voting method ([[投票方法]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
voting paradox ([[投票のパラドックス]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
voting theory ([[投票理論]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VR (virtual reality) ([[VR]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== W ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wagner-Whitin model ([[ワグナー・ウィッティンモデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
waiting time ([[待ち時間]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
waiting time distribution ([[待ち時間分布]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
war game ([[戦争ゲーム]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wardrop's two extremal principles ([[ウォードロップの原理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
weakly stationary process ([[弱定常過程]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weber problem ([[ウェーバー問題]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
weighted average cost of capital ([[加重平均資本コスト]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
weighted scenario method ([[重み付けシナリオ法 (探索における)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiener process ([[ウィーナー過程]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiener, Norbert ([[ウィーナー, ノーバート]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiener-Hopf's integral equation ([[ウィーナー・ホップの方程式]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wilson's EOQ model ([[ウィルソンのEOQモデル]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
window analysis ([[ウィンドー分析 (DEAの)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
work flow ([[ワークフロー]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
work-conserving service ([[仕事量保存型サービス]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
working capital management ([[運転資金管理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
working condition ([[労働条件]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== X ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Y ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
yield curve ([[イールドカーブ]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
yield management ([[施設設備利用効率管理]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Z ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
zero inventory ordering policy ([[ゼロ在庫発注方策]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
zone ([[ゾーン]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
zone theorem ([[ゾーン定理]])&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orsj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://orsj-ml.org/orwiki/wiki/index.php?title=%E7%94%A8%E8%AA%9E%E7%B7%A8&amp;diff=5594</id>
		<title>用語編</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://orsj-ml.org/orwiki/wiki/index.php?title=%E7%94%A8%E8%AA%9E%E7%B7%A8&amp;diff=5594"/>
		<updated>2007-07-17T12:44:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orsj: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[用語編：英文目次]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 和文目次 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 0-9 ==&lt;br /&gt;
[[0-1整数計画]]　　　[[1機械問題]]　　　[[1次の最適性条件]]　　　[[2-3木]]　　　[[2のべき乗方策]]　　　[[2レベル計画問題]]　　　[[2回投票制]]　　　[[2項分布]]　　　[[2次の最適性十分条件]]　　　[[2次の最適性必要条件]]　　　[[2次割当問題]]　　　[[2次計画問題]]　　　[[2次錐計画]]　　　[[2重積形式]]　　　[[2色木]]　　　[[2人ゼロ和ゲーム]]　　　[[2人交渉問題]]　　　[[2段階計画問題]]　　　[[2部グラフ]]　　　[[3つ組み記法 (スケジューリング問題の)]]　　　[[3乗法則]]　　　[[3点見積法]]　　　[[5S (生産システムにおける)]]　　　[[5フォースモデル]]　　　[[8の字哨戒]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== A-Z ==&lt;br /&gt;
[[ABC分析]]　　　[[AHP]]　　　[[AHP外部従属法]]　　　[[AHP順位逆転現象問題]]　　　[[AHP絶対評価法]]　　　[[AHP相対評価法]]　　　[[AHP多数代替案評価問題]]　　　[[AHP内部従属法]]　　　[[AHP不完全情報問題]]　　　[[ALM]]　　　[[ANP]]　　　[[APT]]　　　[[APV法]]　　　[[ARCHモデル]]　　　[[ARIMAモデル]]　　　[[ARIMAモデル]]　　　[[ARモデル]]　　　[[AVL木]]　　　[[BCCモデル]]　　　[[BCMPネットワーク]]　　　[[BIS規制]]　　　[[B-S公式]]　　　[[CALS]]　　　[[CAPM]]　　　[[CAPM]]　　　[[CCRモデル]]　　　[[CFA]]　　　[[CIM]]　　　[[CIミニマム法]]　　　[[CPM]]　　　[[CSCW]]　　　[[DBR]]　　　[[DC計画問題]]　　　[[DEA]]　　　[[DEA加法モデル]]　　　[[DEA乗法モデル]]　　　[[DFR]]　　　[[DFRA]]　　　[[DMU]]　　　[[DM分解]]　　　[[DSS]]　　　[[EDI]]　　　[[EOQ]]　　　[[ERP]]　　　[[FMEA]]　　　[[FMSスケジューリング]]　　　[[FTA]]　　　[[IDEF]]　　　[[IFR]]　　　[[IFRA]]　　　[[ISO9000シリーズ]]　　　[[JIT]]　　　[[JIT]]　　　[[JIT生産システム]]　　　[[k-d木]]（&amp;lt;math&amp;gt;k-d&amp;lt;/math&amp;gt;木）　　[[k-opt法 (巡回セールスマン問題の)]] （&amp;lt;math&amp;gt;k&amp;lt;/math&amp;gt;-opt法 (巡回セールスマン問題の)）　　　[[L凸関数]]　　　[[M&amp;amp;A]]　　　[[MAP]]　　　[[MAモデル]]　　　[[MIS]]　　　[[MM理論]]　　　[[MRP]]　　　[[MRP II]]　　　[[MTBF]]　　　[[MTTF]]　　　[[MTTR]]　　　[[MVA]]　　　[[M系列法]]　　　[[M凸関数]]　　　[[NBU]]　　　[[NP困難]]　　　[[NWU]]　　　[[ODの調査]]　　　[[OLAP]]　　　[[PASTA]]　　　[[PDPC]]　　　[[PERT]]　　　[[PERTネットワーク]]　　　[[PTAS]]　　　[[p-センター問題]] （&amp;lt;math&amp;gt;p&amp;lt;/math&amp;gt;-センター問題）　　　[[p-メディアン問題]] （&amp;lt;math&amp;gt;p&amp;lt;/math&amp;gt;-メディアン問題）　　　[[QCサークル]]　　　[[QCストーリー]]　　　[[QC七つ道具]]　　　[[QNA]]　　　[[RAS法]]　　　[[SCM]]　　　[[SIS]]　　　[[SQC]]　　　[[(s,S)方策]] （&amp;lt;math&amp;gt;(s,S)&amp;lt;/math&amp;gt;方策）　　　[[TDI性]]　　　[[TOC]]　　　[[TQC]]　　　[[TQM]]　　　[[TSP多面体]]　　　[[U字型生産ライン]]　　　[[VaR]]　　　[[&amp;amp;epsilon;-近似アルゴリズム]] （&amp;lt;math&amp;gt;\epsilon&amp;lt;/math&amp;gt;-近似アルゴリズム）　　　[[VR]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== あ行 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== あ ===&lt;br /&gt;
[[アーラン, アグナー・K]]　　　[[アーランの損失式]]　　　[[アーラン分布]]　　　[[アウトソーシング]]　　　[[赤黒木]]　　　[[アクティビティ (離散型シミュレーションの)]]　　　[[アクティビティネットワーク]]　　　[[アクティブ運用]]　　　[[アセットアロケーション]]　　　[[後工程引き取り後補充生産方式]]　　　[[穴あきバケツモデル]]　　　[[アニーリング法]]　　　[[アニメーション (シミュレーションにおける)]]　　　[[アノマリー]]　　　[[アフィン変換法]]　　　[[溢れ確率]]　　　[[アベイラビリティ]]　　　&lt;br /&gt;
[[アラバマパラドックス]]　　　[[アルゴリズム]]　　　[[アルゴリズム特許]]　　　[[アレンジメント]]　　　[[アローダイヤグラム]]　　　[[アロー・ドブローモデル]]　　　[[安定結婚問題]]　　　[[安定集合]]　　　[[安定性理論 (数理計画の)]]　　　[[鞍点定理]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== い ===&lt;br /&gt;
[[イールドカーブ]]　　　[[意思決定過程]]　　　[[意思決定支援]]　　　[[意思決定支援システム]]　　　[[意思決定主体]]　　　[[位相優先法]]　　　[[板取り問題]]　　　[[一様化]]　　　[[一様分布]]　　　[[一様並列機械問題]]　　　[[一様乱数]]　　　[[一対比較]]　　　[[一対比較 (投票理論における)]]　　　[[一対比較行列]]　　　[[一対比較評価 (AHPにおける)]]　　　[[一般化ジャクソンネットワーク]]　　　[[一般化セミマルコフ過程]]　　　[[一般化ニュートン法]]　　　[[一般化割当法 (運搬経路問題における)]]　　　[[一般化割当問題]]　　　[[一般距離ボロノイ図]]　　　[[一般政策 (逐次決定過程における)]]　　　[[遺伝アルゴリズム]]　　　[[伊藤過程]]　　　[[伊藤の補題]]　　　[[移動平均法]]　　　[[移動平均モデル]]　　　[[移動目標問題]]　　　[[医療政策]]　　　[[入れ子方策]]　　　[[因子分析]]　　　[[インバーテドDEA]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== う ===&lt;br /&gt;
[[ウィーナー, ノーバート]]　　　[[ウィーナー過程]]　　　[[ウィーナー・ホップの方程式]]　　　[[ウィルソンのEOQモデル]]　　　[[ウィンドー分析 (DEAの)]]　　　[[ウェーバー問題]]　　　[[ウォードロップの原理]]　　　[[売上効率性]]　　　[[運転資金管理]]　　　[[運搬経路問題]]　　　[[運搬車スケジューリング問題]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== え ===&lt;br /&gt;
[[影響力係数]]　　　[[エージェント理論]]　　　[[エージング]]　　　[[エキスパートシステム]]　　　[[エキゾチックオプション]]　　　[[エシェロンの在庫]]　　　[[枝]]　　　[[エドモンズ, ジャック]]　　　[[エネルギー経済モデル]]　　　[[エネルギー代替]]　　　[[エネルギーモデル]]　　　[[エラーバウンド (数理計画における)]]　　　[[エルゴード定理]]　　　[[エルゴード的マルコフ連鎖]]　　　[[エントロピーモデル]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== お ===&lt;br /&gt;
[[往復哨戒]]　　　[[オートポイエシス]]　　　[[大野耐一]]　　　[[オープンショップ問題]]　　　[[押し出し型システム]]　　　[[オブジェクト指向]]　　　[[オプション]]　　　[[オプションの役割]]　　　[[オペレーションズ・リサーチ]]　　　[[重み最小三角形分割]]　　　[[重み付けシナリオ法 (探索における)]]　　　[[オルンシュタイン・ウーレンベック過程]]　　　[[オンラインアルゴリズム]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== か行 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== か ===&lt;br /&gt;
[[カーネル (ゲーム理論における)]]　　　[[カープ, リチャード・M]]　　　[[カーマーカー, ナレンドラ]]　　　[[カーマーカー特許]]　　　[[カーマーカー法]]　　　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[回帰分析]]　　　[[回収期間]]　　　[[階数関数]]　　　[[改善]]　　　[[回線交換網]]　　　[[回線留保]]　　　[[階層図 (AHPにおける)]]　　　[[解の計算 (ゲーム理論における)]]　　　[[開発リスク]]　　　[[回復技術]]　　　[[開放型待ち行列ネットワーク]]　　　[[ガウス過程]]　　　[[ガウス・ザイデル法]]　　　[[価格]]　　　[[価格設定モデル]]　　　[[拡散過程]]　　　[[拡散近似]]　　　[[拡散方程式]]　　　[[拡散目標分布 (探索における)]]　　　[[学習 (ゲーム理論における)]]　　　[[拡張ラグランジュ関数]]　　　[[格付け (倒産リスクの)]]　　　[[確定的シミュレーション]]　　　[[確率アルゴリズム]]　　　[[確率解の価値]]　　　[[確率過程]]　　　[[確率過程のタイト性]]　　　[[確率関数]]　　　[[確率計画]]　　　[[確率ゲーム]]　　　[[確率最適化 (多段決定過程における)]]　　　[[確率順序]]　　　[[確率制約計画問題]]　　　[[確率積分]]　　　[[確率打点法]]　　　[[確率的安定均衡 (ゲーム理論の)]]　　　[[確率的経路選択]]　　　[[確率的シミュレーション]]　　　[[確率的進化 (ゲーム理論における)]]　　　[[確率的DEA法]]　　　[[確率的分解定理]]　　　[[確率動的計画]]　　　[[確率微分方程式]]　　　[[確率分布]]　　　[[確率分布の選択]]　　　[[確率密度関数]]　　　[[隠れマルコフ連鎖法]]　　　[[可視グラフ]]　　　[[加重平均資本コスト]]　　　[[過剰緩和法]]　　　[[ガス, サウル・I]]　　　[[仮想的出力 (DEAの)]]　　　[[仮想的入力 (DEAの)]]　　　[[仮想プレイ]]　　　[[価値関数]]　　　[[価値工学]]　　　[[活性スケジュール]]　　　[[カッティングストック問題]]　　　[[カット (数理計画における)]]　　　[[活動基準原価計算]]　　　[[活動作用因]]　　　[[活動分析]]　　　[[カップリング]]　　　[[合併効果分析]]　　　[[過程決定計画図]]　　　[[カテゴリーマネジメント理論]]　　　[[カバレッジファクター]]　　　[[株価変動モデル]]　　　[[ガブリエルグラフ]]　　　[[可変近傍法]]　　　[[加法型効用関数]]　　　[[カライ・スモルディンスキー解]]　　　[[カルーシュ・キューン・タッカー条件]]　　　[[カルマンフィルター]]　　　[[間接費]]　　　[[間接費管理]]　　　[[完全記憶ゲーム]]　　　[[完全均衡]]　　　[[完全グラフ]]　　　[[完全情報ゲーム]]　　　[[完全情報の期待価値]]　　　[[ガント, ヘンリー・L]]　　　[[ガントチャート]]　　　[[感度分析 (システム分析における)]]　　　[[感度分析 (数理計画の)]]　　　[[感応度係数]]　　　[[カンパニー制]]　　　[[かんばん方式]]　　　[[完備市場]]　　　[[完備情報ゲーム]]　　　[[管理図]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== き ===&lt;br /&gt;
[[木]]　　　[[機械修理工モデル]]　　　[[機会損失]]　　　[[幾何グラフ]]　　　[[幾何計画問題]]　　　[[幾何ブラウン運動]]　　[[幾何分布]]　　　[[幾何平均法 (AHPの)]]　　　[[期間構造]]　　　[[危機管理]]　　　[[企業価値評価]]　　　[[企業財務]]　　　[[企業戦略]]　　　[[企業モデル]]　　　[[危険施設配置問題]]　　　[[記号摂動]]　　　[[記号論理学]]　　　[[技術効率性]]　　　[[技術予測]]　　　[[基準生産計画]]　　　[[基数尺度]]　　　[[季節調整法]]　　　[[基族]]　　　[[期待値]]　　　[[期待値最適化 (多段決定過程における)]]　　　[[基多面体]]　　　[[基底解]]　　　[[機能価格分析]]　　　[[機能別管理]]　　　[[木の総容量]]　　　[[規模の効率性]]　　　[[規模の収穫]]　　　[[基本分割]]　　　[[既約]]　　　[[客]]　　　[[逆n乗発見法則]] （逆&amp;lt;math&amp;gt;n&amp;lt;/math&amp;gt;乗発見法則）　　　[[逆過程]]　　　[[逆定理 (動的計画法における)]]　　　[[逆伝播学習アルゴリズム]]　　　[[逆伝播法]]　　　[[逆凸計画問題]]　　　[[客のクラス]]　　　[[キャリアディベロップメント]]　　　[[吸収的マルコフ連鎖]]　　　[[キューン, ハロルド・W / タッカー, アルバート・W]]　　　[[キューン・タッカー条件]]　　　[[狭義ナッシュ均衡]]　　　[[競争均衡]]　　　[[鏡像原理]]　　　[[共通マトロイド問題]]　　　[[共通乱数法]]　　　[[競売]]　　　[[共分散]]　　　[[強マルコフ性]]　　　[[共役関数]]　　　[[共役勾配法]]　　　[[共有知識]]　　　[[協力ゲーム]]　　　[[協力ゲーム理論]]　　　[[行列幾何形式解]]　　　[[行列ゲーム]]　　　[[行列分割法]]　　　[[極限定理 (ゲームのコアの)]]　　　[[極限分布]]　　　[[局所最適解]]　　　[[局所戦略]]　　　[[局所探索法]]　　　[[局所的最適解]]　　　[[局所点連結度]]　　　[[局所平衡方程式]]　　　[[局所辺連結度]]　　　[[極変換]]　　　[[虚探知]]　　　[[許容解]]　　　[[許容集合]]　　　[[距離対探知確率曲線]]　　　[[キングマン, ジョン・F・C]]　　　[[均衡制約計画問題]]　　　[[均衡問題 (ゲーム理論における)]]　　　[[近似アルゴリズム]]　　　[[近似アルゴリズム (スケジューリングの)]]　　　[[近接可能領域]]　　　[[近接点法]]　　　[[均等解]]　　　[[勤務スケジューリング]]　　　[[金融資産]]　　　[[金融派生証券]]　　　[[金利変動モデル]]　　　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== く ===&lt;br /&gt;
[[区域探索]]　　　[[空間相互作用モデル]]　　　[[クープマン, ベルナード・O]]　　　[[クープマン問題]]　　　[[区間AHP]]　　　[[区間木]]　　　[[クヌース, ドナルド・E]]　　　[[組合せ最適化問題]]　　　[[組合せ的爆発]]　　　[[組立ラインのバランシング]]　　　[[クラーク・ライト法]]　　　[[クラインロックの保存則]]　　　[[クラスR]]　　　[[クラスNC]]　　　[[クラスカル法]]　　　[[クラスター分析]]　　　[[クラスMAX SNP]]　　　[[グラビティーモデル]]　　　[[グラフ (QC七つ道具の)]]　　　[[グラフ (グラフ理論の)]]　　　[[グラフ彩色問題]]　　　[[繰り返しゲーム]]　　　[[繰り返し法 (動的計画法における)]]　　　[[クリティカルパス]]　　　[[グループ意思決定]]　　　[[グループウエア]]　　　[[グループAHP]]　　　[[グループスケジューリング]]　　　[[クロス効率値]]　　　[[クロス縮約法]]　　　[[軍事モデル]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== け ===&lt;br /&gt;
[[経営意思決定]]　　　[[経営計画]]　　　[[経営計画モデル]]　　　[[経営財務]]　　　[[経営情報システム]]　　　[[経営の総合評価]]　　　[[経営評価指標]]　　　[[経営評価の多面性]]　　　[[経営分析]]　　　[[経営モデル]]　　　[[計画期間]]　　　[[計画評価]]　　　[[経済計算]]　　　[[経済性の比較原則]]　　　[[経済発注量公式]]　　　[[経済発注量モデル]]　　　[[経済予測]]　　　[[計算幾何学]]　　　[[計算の複雑さ]]　　　[[計算利率]]　　　[[系統図法]]　　　[[系内人数]]　　　[[軽負荷近似]]　　　[[計量経済モデル]]　　　[[経路選択確率]]　　　[[ゲームの値]]　　　[[ゲームの木]]　　　[[ゲーム理論]]　　　[[ゲーム理論の応用]]　　　[[結合ルール]]　　　[[結託]]　　　[[決定木]]　　　[[ケリーネットワーク]]　　　[[ゲリマンダー]]　　　[[原価企画]]　　　[[原価作用因]]　　　[[研究開発]]　　　[[研究開発課題選択]]　　　[[研究開発費管理]]　　　[[原始政策]]　　　[[限定合理性]]　　　[[ケンドール, デイビッド・G]]　　　[[ケンドールの記号]]　　　[[厳密計算法]]　　　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== こ ===&lt;br /&gt;
[[コア]]　　　[[高階ボロノイ図]]　　　[[公共財供給ゲーム]]　　　[[公共施設配置問題]]　　　[[公共政策]]　　　[[交互オファーゲーム]]　　　[[広告]]　　　[[広告調査]]　　　[[交渉解]]　　　[[交渉ゲーム]]　　　[[交渉集合]]　　　[[工場立地問題]]　　　[[合成ジョブ]]　　　[[構造化モデリング]]　　　[[構造化問題]]　　　[[交代制]]　　　[[後着順サービス]]　　　[[交通政策]]　　　[[工程順序]]　　　[[行動戦略]]　　　[[勾配]]　　　[[購買行動モデル]]　　　[[勾配法]]　　　[[公比行列]]　　　[[公平性基準]]　　　[[効用]]　　　[[効用関数]]　　　[[効用関数と確率優越]]　　　[[効率的市場]]　　　[[効率的フロンティア (DEAの)]]　　　[[効率的フロンティア (ポートフォリオの)]]　　　[[コール]]　　　[[コーンレシオモデル]]　　　[[顧客満足]]　　　[[国際分散投資]]　　　[[故障データ解析]]　　　[[故障率]]　　　[[個人合理性]]　　　[[コスト効率性 (DEAにおける)]]　　　[[コスト分析]]　　　[[呼損率]]　　　[[コックス型分布]]　　　[[固定ロットサイズ]]　　　[[コヒーレントシステム]]　　　[[コペロウィッツのアルゴリズム]]　　　[[固有ベクトル法 (AHPの)]]　　　[[コルモゴロフの後退方程式]]　　　[[コルモゴロフの前進方程式]]　　　[[コンカレントエンジニアリング]]　　　[[混合型待ち行列ネットワーク]]　　　[[混合整数計画]]　　　[[混合戦略]]　　　[[混合品種組立ライン]]　　　[[混合品種順序付けアルゴリズム]]　　　[[混合品種の順序付け]]　　　[[混雑現象]]　　　[[コンベキシティー]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== さ行 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== さ ===&lt;br /&gt;
[[サーティ, トマス・L]]　　　[[サービス]]　　　[[サービス規律]]　　　[[サービス時間分布]]　　　[[サービスシステム]]　　　[[サービス品質]]　　　[[サービス率]]　　　[[最遠点対]]　　　[[再帰確率]]　　　[[再帰式 (動的計画法の)]]　　　[[最急降下法]]　　　[[最近近傍法]]　　　[[最近点対]]　　　[[最近傍グラフ]]　　　[[サイクリックスケジューリング (勤務体制の)]]　　　[[サイクリックスケジューリング (生産体制の)]]　　　[[債券価格]]　　　[[債券格付け]]　　　[[在庫運搬経路問題]]　　　[[最後通牒ゲーム]]　　　[[再呼モデル]]　　　[[在庫モデル]]　　　[[最終需要]]　　　[[最小木問題]]　　　[[最小コア (ゲーム理論の)]]　　　[[最小二乗法]]　　　[[最小シュタイナー木]]　　　[[最小全域木]]　　　[[最小費用フロー問題]]　　　[[最小包含円]]　　　[[再生過程]]　　　[[再生過程到着]]　　　[[再生定理]]　　　[[最大エントロピー法 (待ち行列の)]]　　　[[最大カット問題]]　　　[[最大空円]]　　　[[最大クリーク問題]]　　　[[最大剰余数法]]　　　[[最大除数法]]　　　[[最大フローアルゴリズム]]　　　[[最大フロー最小カット定理]]　　　[[最大マッチング最小被覆定理]]　　　[[最短サービス時間順規律]]　　　[[最短最長ルート問題]]　　　[[最短路問題]]　　　[[最適解]]　　　[[最適化問題]]　　　[[最適性条件 (非線形計画における)]]　　　[[最適性の原理]]　　　[[最適停止]]　　　[[最適反応 (ゲーム理論における)]]　　　[[裁判研究のOR]]　　　[[財務管理]]　　　[[財務諸表]]　　　[[財務諸表分析]]　　　[[サイモン, ハーバート・A]]　　　[[先物]]　　　[[作業時間の確率変動]]　　　[[先渡し]]　　　[[作用素分割法]]　　　[[三角形分割]]　　　[[三角速度分布]]　　　[[残業]]　　　[[産業連関分析]]　　　[[参照集合]]　　　[[散布図]]　　　[[サンプリング]]　　　[[三面鏡理論]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== し ===&lt;br /&gt;
[[視覚化]]　　　[[時間制御方式 (シミュレーションの)]]　　　[[時間枠付き運搬経路問題]]　　　[[時間割]]　　　[[事業価値]]　　　[[事業戦略]]　　　[[事業部業績評価]]　　　[[事業部制]]　　　[[資金運用]]　　　[[資金運用表]]　　　[[資金調達]]　　　[[資金の時間的価値]]　　　[[資金流列]]　　　[[時系列解析]]　　　[[資源管理モデル]]　　　[[資源作用因]]　　　[[資源制約]]　　　[[資源制約付きスケジューリング]]　　　[[資源ベースの観点]]　　　[[自己回帰移動平均モデル]]　　　[[自己回帰モデル]]　　　[[自己回帰和分移動平均モデル]]　　　[[事後条件付き決定過程]]　　　[[自己整合障壁関数]]　　　[[自己相関関数]]　　　[[自己組織化]]　　　[[仕事量保存型サービス]]　　　[[自己複製子動学]]　　　[[自己変換的障壁関数]]　　　[[事後目標分布]]　　　[[辞書 (線形計画における)]]　　　[[事象 (離散型シミュレーションの)]]　　　[[市場均衡モデル]]　　　[[市場ゲーム]]　　　[[市場構造分析]]　　　[[市場性の予測]]　　　[[市場の摩擦]]　　　[[市場反応分析]]　　　[[事象リスト (離散型シミュレーションの)]]　　　[[指数サービス]]　　　[[指数的爆発]]　　　[[指数分布]]　　　[[指数平滑法]]　　　[[システム構成 (信頼性の)]]　　　[[システムダイナミックス]]　　　[[システムの安全性]]　　　[[システムの信頼性設計]]　　　[[施設設備利用効率管理]]　　　[[施設配置ヒューリスティック (運搬経路問題の)]]　　　[[施設配置問題]]　　　[[事前条件付き決定過程]]　　　[[実験 (ゲーム理論における)]]　　　[[実行可能解]]　　　[[実行可能集合]]　　　[[実行可能性 (モデル記述言語の)]]　　　[[実行可能多面体]]　　　[[実施理論]]　　　[[自働化 (生産システムにおける)]]　　　[[シナジー]]　　　[[支配 (戦略の)]]　　　[[支配 (配分の)]]　　　[[支配戦略]]　　　[[シフティングボトルネック法]]　　　[[四分木]]　　　[[資本構成]]　　　[[資本コスト]]　　　[[資本図表]]　　　[[資本予算]]　　　[[資本利益図表]]　　　[[シミュレーション]]　　　[[シミュレーション言語]]　　　[[シミュレーション実験の計画]]　　　[[シミュレーション実験の統計的解析]]　　　[[シミュレーションソフトウェア]]　　　[[シミュレーションによる最適化]]　　　[[シミュレーションモデルの正当性の検証]]　　　[[シミュレーションモデルの妥当性の検証]]　　　[[シミュレータ]]　　　[[シミュレーテドアニーリング法]]　　　[[シャープレイ, ロイド・S]]　　　[[シャープレイ値]]　　　[[シャープレイのラベル法]]　　　[[射影変換]]　　　[[ジャクソン, ジェームス・R]]　　　[[ジャクソンネットワーク]]　　　[[弱定常過程]]　　　[[ジャストインタイム]]　　　[[社内振替価格]]　　　[[集合カバー問題]]　　　[[集合被覆問題]]　　　[[自由処分性]]　　　[[囚人のジレンマ]]　　　[[重相関係数]]　　　[[充足可能性問題]]　　　[[収束率]]　　　[[集団意思決定]]　　　[[集団移動型ネットワーク]]　　　[[集団待ち行列]]　　　[[重点サンプリング]]　　　[[修理]]　　　[[重力モデル]]　　　[[主成分分析]]　　　[[主双対内点法]]　　　[[シュタイナー最小木]]　　　[[出生過程]]　　　[[出生死滅過程]]　　　[[出力指向型モデル]]　　　[[寿命検定]]　　　[[寿命試験]]　　　[[寿命推定]]　　　[[寿命分布]]　　　[[順位相関係数]]　　　[[巡回セールスマン問題]]　　　[[準可逆性]]　　　[[循環型待ち行列]]　　　[[循環フロー]]　　　[[順序尺度]]　　　[[順序付け]]　　　[[順序付け関数]]　　　[[順序付け規則]]　　　[[純戦略]]　　　[[準ニュートン法]]　　　[[準配分]]　　　[[準乱数とモンテカルロシミュレーション]]　　　[[省エネルギー]]　　　[[状況変異分析]]　　　[[証券化]]　　　[[証券市場モデル]]　　　[[商圏・立地モデル]]　　　[[乗算合同法]]　　　[[乗数形式モデル (DEAの)]]　　　[[少数の法則]]　　　[[乗数法 (数理計画の)]]　　　[[小選挙区制]]　　　[[状態空間]]　　　[[状態縮約/非縮約法]]　　　[[状態縮約法]]　　　[[状態劣化システム]]　　　[[冗長性]]　　　[[譲渡可能効用]]　　　[[消費者行動]]　　　[[消費者行動モデル]]　　　[[商品企画七つ道具]]　　　[[乗法型効用関数]]　　　[[情報集合]]　　　[[情報流動モデル]]　　　[[正味現在価値]]　　　[[乗務員スケジューリング問題]]　　　[[職住通勤モデル]]　　　[[職能資格制度]]　　　[[除数法]]　　　[[初到達時間]]　　　[[ジョブショップ]]　　　[[ジョブショップ問題]]　　　[[ジョフリオン, アーサー]]　　　[[ジョルダン代数]]　　　[[自律分散型生産システム]]　　　[[自律分散システム]]　　　[[仁]]　　　[[人員計画]]　　　[[進化ゲーム理論]]　　　[[進化的安定戦略]]　　　[[進化的計算]]　　　[[新QC七つ道具]]　　　[[人口移動モデル]]　　　[[人工現実感]]　　　[[人工生命]]　　　[[人工知能]]　　　[[新製品コンセプト開発]]　　　[[新製品予測モデル]]　　　[[人的資源管理]]　　　[[シンプレックス法]]　　　[[新聞売り子問題]]　　　[[信用評価]]　　　[[信頼性]]　　　[[信頼性試験]]　　　[[信頼度]]　　　[[信頼度配分]]　　　[[信頼領域法]]　　　[[親和図法]]　　　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== す ===&lt;br /&gt;
[[推移]]　　　[[推移確率]]　　　[[推移確率行列]]　　　[[推移速度行列]]　　　[[推移率]]　　　[[酔歩]]　　　[[数理計画]]　　　[[数理計画問題]]　　　[[数量化法]]　　　[[スキーマ定理]]　　　[[スケジューリングアルゴリズム]]　　　[[スケジューリングソフトウェア]]　　　[[スケジューリング問題]]　　　[[スケジューリング理論]]　　　[[スケルトン]]　　　[[スタッフスケジューリング]]　　　[[スポーツのOR]]　　　[[スラック (DEAの)]]　　　[[スラック基準効率値]]　　　[[スラック変数]]　　　[[スラブ法]]　　　[[スループット]]　　　[[スワップ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== せ ===&lt;br /&gt;
[[正規分布]]　　　[[制御可能変数]]　　　[[制御不能変数]]　　　[[制御変量法]]　　　[[整合性 (議員定数配分方法の)]]　　　[[整合度 (AHP一対比較の)]]　　　[[整合比 (AHPの)]]　　　[[政策反復アルゴリズム]]　　　[[政策評価]]　　　[[政策分析]]　　　[[生産可能集合]]　　　[[生産関数]]　　　[[生産管理]]　　　[[斉時性]]　　　[[静止目標問題]]　　　[[整数計画]]　　　[[整数計画アプローチ (スケジューリング問題の)]]　　　[[整数多面体]]　　　[[製造連]]　　　[[正則三角形分割]]　　　[[正則尺度]]　　　[[生態学モデル]]　　　[[製番管理]]　　　[[製品]]　　　[[製品企画開発]]　　　[[製品テスト]]　　　[[制約最適化問題]]　　　[[制約充足問題]]　　　[[制約想定]]　　　[[制約付き最適化]]　　　[[制約伝播]]　　　[[制約なし最適化]]　　　[[制約プログラミング]]　　　[[セービング法]]　　　[[積形式解]]　　　[[積形式ネットワーク]]　　　[[積分幾何学]]　　　[[積率母関数]]　　　[[セグメンテーション分析]]　　　[[切除平面法]]　　　[[接続グラフ]]　　　[[絶対偏差分析]]　　　[[節約法]]　　　[[セミマルコフ過程]]　　　[[セルラインシステム]]　　　[[ゼロ在庫発注方策]]　　　[[遷移]]　　　[[先願主義]]　　　[[選挙区割問題]]　　　[[漸近解析]]　　　[[線形行列不等式]]　　　[[線形計画]]　　　[[線形計画問題]]　　　[[線形合同法]]　　　[[線形生産ゲーム]]　　　[[線形相補性問題]]　　　[[先行関係]]　　　[[選好関係]]　　　[[センサー]]　　　[[センサーの探知論]]　　　[[センサス局法]]　　　[[全整数計画]]　　　[[戦争ゲーム]]　　　[[全双対整数性]]　　　[[センター問題]]　　　[[全体合理性]]　　　[[全体効率性]]　　　[[先着順サービス]]　　　[[セントラルサーバモデル]]　　　[[先発明主義]]　　　[[潜伏探索ゲーム]]　　　[[線分ボロノイ図]]　　　[[全ユニモジュラ性]]　　　[[戦略 (ゲーム理論における)]]　　　[[戦略意志]]　　　[[戦略形ゲーム]]　　　[[戦略的情報システム]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== そ ===&lt;br /&gt;
[[相型分布]]　　　[[相関均衡]]　　　[[相関係数]]　　　[[相関戦略]]　　　[[相関分析]]　　　[[双行列ゲーム]]　　　[[双線形行列不等式]]　　　[[双線形計画問題]]　　　[[相対近傍グラフ]]　　　[[双対性のギャップ]]　　　[[双対性理論]]　　　[[双対定理]]　　　[[双対変換]]　　　[[双対問題 (線形計画の)]]　　　[[相の方法]]　　　[[層別]]　　　[[相補性定理]]　　　[[相補性問題]]　　　[[ゾーン]]　　　[[ゾーン定理]]　　　[[組織学習]]　　　[[組織体]]　　　[[組織知能]]　　　[[ソフトウェア信頼性]]　　　[[ソフトウェア信頼性評価]]　　　[[ソフトウェア信頼度成長モデル]]　　　[[ソフトウェアテスト]]　　　[[ソフトウェア特許]]　　　[[ソフトコンピューティング]]　　　[[ソルバー]]　　　[[ソロー条件]]　　　[[損益分岐分析]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== た行 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== た ===&lt;br /&gt;
[[タージャン, ロバート・E]]　　　[[大域最適解]]　　　[[大域的最適化]]　　　[[大域的最適解]]　　　[[大域的収束性]]　　　[[大域平衡方程式]]　　　[[大規模問題の分解法]]　　　[[ダイクストラ法]]　　　[[滞在時間]]　　　[[対称型サービス規律]]　　　[[対数最小二乗法 (AHPの)]]　　　[[対数障壁関数]]　　　[[大数の法則]]　　　[[対数バリア関数]]　　　[[大選挙区制]]　　　[[ダイナマイゼーション]]　　　[[大偏差理論]]　　　[[タイムバケット]]　　　[[対話型解法 (多目的計画における)]]　　　[[対話管理]]　　　[[楕円体]]　　　[[楕円体法]]　　　[[タカーチ, ラジョス]]　　　[[タクシー乗り場モデル]]　　　[[多元トラヒック]]　　　[[多項式時間アルゴリズム]]　　　[[多項式時間解法]]　　　[[多次元尺度構成法]]　　　[[多次元正規分布]]　　　[[多次元分布]]　　　[[多重積分の解法]]　　　[[多重和の解法]]　　　[[多数決投票]]　　　[[多数決ルール]]　　　[[多スタート局所探索]]　　　[[たたみ込み]]　　　[[たたみ込み法]]　　　[[多段確率決定樹表]]　　　[[多能工]]　　　[[多品種フロー]]　　　[[タブー探索]]　　　[[タブロー (線形計画における)]]　　　[[多変量解析]]　　　[[ダムモデル]]　　　[[多面体理論]]　　　[[多目的計画]]　　　[[ダルメジ・メンデルゾーン分解]]　　　[[単一評価系 (多段決定過程における)]]　　　[[単一品種組立ライン]]　　　[[単位不変 (DEAにおける)]]　　　[[探索ゲーム]]　　　[[探索者]]　　　[[探索努力の最適配分]]　　　[[探索モデル]]　　　[[探索理論]]　　　[[単純施設配置問題]]　　　[[断続ポアソン過程]]　　　[[単体法]]　　　[[探知]]　　　[[探知探索]]　　　[[探知ポテンシャル]]　　　[[ダンツィク, ジョージ・B]]　　　[[ダンツィク・ウルフ分解法]]　　　[[単利]]　　　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ち ===&lt;br /&gt;
[[チェックシート]]　　　[[逐次均衡]]　　　[[逐次決定過程]]　　　[[逐次2次計画法]]　　　[[知識獲得]]　　　[[知識発見]]　　　[[知識表現]]　　　[[知識ベース]]　　　[[知的財産権]]　　　[[チャーンズ, エイブラハム / クーパー, ウィリアム・W]]　　　[[チャップマン・コルモゴロフの等式]]　　　[[中国郵便配達人問題]]　　　[[仲裁ゲーム]]　　　[[中心極限定理]]　　　[[中心パス]]　　　[[長期依存型入力過程]]　　　[[超行列]]　　　[[調査データの統計処理]]　　　[[超指数分布]]　　　[[調整ゲーム]]　　　[[直接法 (動的計画法における)]]　　　[[直線探索 (数理計画における)]]　　　[[直列型待ち行列]]　　　[[著作権]]　　　[[地理情報システム]]　　　[[地理的最適化]]　　　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== つ ===&lt;br /&gt;
[[追証分析]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== て ===&lt;br /&gt;
[[定期発注方策]]　　　[[定距離発見法則]]　　　[[提携]]　　　[[提携形ゲーム]]　　　[[停止時]]　　　[[定常過程]]　　　[[定常状態]]　　　[[定常状態確率]]　　　[[定常分布]]　　　[[ディスパッチング規則]]　　　[[定性情報の解析法]]　　　[[定性推論]]　　　[[デイタム時刻]]　　　[[デイタム情報]]　　　[[デイタム探索]]　　　[[デイタム点]]　　　[[ディペンダビリティ]]　　　[[定和ゲーム]]　　　[[データウェアハウス]]　　　[[データ結合]]　　　[[データ構造]]　　　[[データ収集法]]　　　[[データの統計的解析]]　　　[[データの論理的解析]]　　　[[データベース]]　　　[[データベース管理]]　　　[[データマイニング]]　　　[[テクニカル分析]]　　　[[デミング賞]]　　　[[デュレーション]]　　　[[デリバティブ]]　　　[[デリバティブ評価モデル]]　　　[[デルタマトロイド]]　　　[[デルファイ法]]　　　[[点 (グラフの)]]　　　[[点位置決定]]　　　[[展開形ゲーム]]　　　[[点過程]]　　　[[点検]]　　　[[デンプスター・シェファーの証拠理論]]　　　[[点ボロノイ図]]　　　[[点連結度]]　　　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== と ===&lt;br /&gt;
[[同一並列機械問題]]　　　[[投機]]　　　[[動径距離]]　　　[[同形性 (グラフの)]]　　　[[統合モデル (資産運用の)]]　　　[[倒産]]　　　[[倒産分析]]　　　[[投資案件の評価指標]]　　　[[同次自己双対内点法]]　　　[[等質自己双対錐]]　　　[[導出原理]]　　　[[同値マルチンゲール測度]]　　　[[到着]]　　　[[到着過程]]　　　[[到着定理]]　　　[[到着率]]　　　[[動的木]]　　　[[動的計画]]　　　[[動的増分係数]]　　　[[動的ボロノイ図]]　　　[[動的ロットサイズ決定問題]]　　　[[投入係数]]　　　[[逃避探索ゲーム]]　　　[[投票ゲーム]]　　　[[投票のパラドックス]]　　　[[投票方法]]　　　[[投票理論]]　　　[[特性関数 (ゲーム理論の)]]　　　[[特性関数 (確率変数の)]]　　　[[特性関数形ゲーム]]　　　[[特性要因図]]　　　[[独立案]]　　　[[独立集合族]]　　　[[独立性 (確率変数の)]]　　　[[独立増分過程]]　　　[[都市構造分析]]　　　[[凸解析]]　　　[[凸関数]]　　　[[特許]]　　　[[凸計画問題]]　　　[[凸ゲーム]]　　　[[凸集合]]　　　[[凸錐]]　　　[[凸多面体]]　　　[[凸包]]　　　[[ドミナント論理]]　　　[[トラック配送問題]]　　　[[トラヒック]]　　　[[トラヒック方程式]]　　　[[取替え]]　　　[[トレードオフ分析]]　　　[[ドロネー図]]　　　[[貪欲アルゴリズム]]　　　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== な行 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== な ===&lt;br /&gt;
[[ナーススケジューリング]]　　　[[内点法]]　　　[[内部収益率]]　　　[[内部推移]]　　　[[内部投資収益率]]　　　[[ナッシュ, ジョン・F]]　　　[[ナッシュ解]]　　　[[ナッシュ均衡]]　　　[[ナッシュ交渉解]]　　　[[ナッシュプログラム]]　　　[[ナップサック問題]]　　　[[ナップザック問題]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== に ===&lt;br /&gt;
[[二者択一定理]]　　　[[日常管理]]　　　[[入札]]　　　[[入札ゲーム]]　　　[[ニューツ, マーセル・F]]　　　[[ニュートン法]]　　　[[ニューラルネットワーク]]　　　[[ニューラルネットワークによる学習]]　　　[[入力指向型モデル]]　　　[[入力密度]]　　　[[入力率]]　　　[[任意抽出定理]]　　　　　　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ぬ ===&lt;br /&gt;
[[抜取検査]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ね ===&lt;br /&gt;
[[ネットワーク]]　　　[[ネットワーク構造 (ANPの)]]　　　[[ネットワーク状態分布の正規化定数]]　　　[[ネットワーク信頼性]]　　　[[ネットワークフロー問題]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== の ===&lt;br /&gt;
[[ノートンの定理]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== は行 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== は ===&lt;br /&gt;
[[バークの定理]]　　　[[バーチャルリアリティ]]　　　[[ハードシステム思考]]　　　[[パーフェクトグラフ]]　　　[[パーフェクトグラフ予想]]　　　[[バーロー, リチャード・E]]　　　[[配送計画問題]]　　　[[配送問題]]　　　[[配当政策]]　　　[[排反案]]　　　[[配分]]　　　[[配分効率性]]　　　[[暴露目標探知確率]]　　　[[バケーション]]　　　[[バケット]]　　　[[バケット法]]　　　[[破産の問題]]　　　[[バスモデル]]　　　[[派生資産]]　　　[[八分木]]　　　[[罰金関数法]]　　　[[発見的探索]]　　　[[発見法則]]　　　[[パッシブ運用]]　　　[[ハッシュ表]]　　　[[発想法]]　　　[[バッファ]]　　　[[ハフ変換]]　　　[[バラシュ, エゴン]]　　　[[ハリス・ウィルソンのモデル]]　　　[[ハリスのモデル]]　　　[[バリヤー哨戒]]　　　[[パルム分布]]　　　[[パレート最適]]　　　[[パレート最適解]]　　　[[パレート支配]]　　　[[パレート図]]　　　[[パワー指数]]　　　[[反射原理]]　　　[[半正定値計画]]　　　[[半正定値計画緩和]]　　　[[反転定理]]　　　[[反復最適化]]　　　[[反復尺度法]]　　　[[反復法]]　　　[[判別関数]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ひ ===&lt;br /&gt;
[[非一様乱数]]　　　[[ヒープ]]　　　[[非可分性 (動的計画法における)]]　　　[[非協力ゲーム]]　　　[[非協力ゲーム理論]]　　　[[非許容初期点内点法]]　　　[[非構造化問題]]　　　[[非最適化]]　　　[[ビジネスゲーム]]　　　[[ビジネスプロセス]]　　　[[非集計行動モデル]]　　　[[美術館監視問題]]　　　[[ヒストグラム]]　　　[[非ゼロ和ゲーム]]　　　[[非線形計画]]　　　[[非線形計画問題]]　　　[[非線形相補性問題]]　　　[[非単調推論]]　　　[[ビッグバン]]　　　[[筆順最適化 (地図描画の)]]　　　[[引っ張り型システム]]　　　[[非凸計画問題]]　　　[[被覆 (グラフ理論における)]]　　　[[微分ゲーム]]　　　[[微分不可能最適化]]　　　[[ピボット]]　　　[[ヒューマンファクター]]　　　[[費用]]　　　[[病院管理]]　　　[[評価基準]]　　　[[標準形ゲーム]]　　　[[費用対効果分析]]　　　[[費用分担ゲーム]]　　　[[比率形式モデル]]　　　[[比例代表制]]　　　[[比例的効率性]]　　　[[品質管理]]　　　[[品質機能展開]]　　　[[品質システム審査登録制度]]　　　[[品質保証]]　　　[[品種切替組立ライン]]　　　[[ヒンチン, アレクサンダー・Y]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ふ ===&lt;br /&gt;
[[ファイナンシャルエンジニアリング]]　　　[[ファクターモデル]]　　　[[ファジィAHP]]　　　[[ファジィ最適化]]　　　[[ファジィ集合]]　　　[[ファジィ推論]]　　　[[ファジィ数]]　　　[[ファジィDEA]]　　　[[ファジィ動的計画]]　　　[[ファジィ理論]]　　　[[ファジィ論理]]　　　[[ファセット制約]]　　　[[ファットテイル分布]]　　　[[ファルカーソン, D・レイ]]　　　[[ファレルの効率尺度]]　　　[[フィボナッチヒープ]]　　　[[フェイルセーフ]]　　　[[フェンシェル型双対定理]]　　　[[フェンシェルの双対性]]　　　[[フォークジョイン待ち行列]]　　　[[フォーク定理]]　　　[[フォールトアボイダンス]]　　　[[フォールトデバッギング]]　　　[[フォールトトレランス]]　　　[[フォンノイマン, ジョン]]　　　[[フォンノイマン・モルゲンシュテルン解]]　　　[[フォンノイマン・モルゲンシュテルン効用関数]]　　　[[不確定性]]　　　[[不可能性定理]]　　　[[不感性]]　　　[[不完備情報ゲーム]]　　　[[複合評価系 (多段決定過程における)]]　　　[[複利]]　　　[[負相関変量法]]　　　[[負値乗加法型評価系]]　　　[[負値乗法型評価系]]　　　[[付値マトロイド]]　　　[[プッシュ方式]]　　　[[物資流動モデル]]　　　[[プット]]　　　[[物流]]　　　[[不動点アルゴリズム]]　　　[[負の客]]　　　[[部品表]]　　　[[部分ゲーム完全均衡]]　　　[[部分最適化]]　　　[[不偏性]]　　　[[不変埋没原理]]　　　[[ブラウン運動]]　　　[[ブラック, フィッシャー / ショールズ, マイロン・S]]　　　[[ブラック・ショールズ式]]　　　[[ブランドエクイティ理論]]　　　[[ブランド診断]]　　　[[フリーキャッシュフロー]]　　　[[プリム法]]　　　[[プル方式]]　　　[[プレイヤー]]　　　[[フレーム]]　　　[[ブレーンストーミング]]　　　[[フローショップ問題]]　　　[[フロート]]　　　[[プロジェクト管理]]　　　[[プロセッサシェアリング]]　　　[[プロダクション規則]]　　　[[プロダクションシステム]]　　　[[ブロックガウス・ザイデル法]]　　　[[プロビットモデル]]　　　[[プロモーション]]　　　[[プロモーション効果分析]]　　　[[分解近似法]]　　　[[分割アルゴリズム (スケジューリングの)]]　　　[[分岐限定法]]　　　[[分岐切除法]]　　　[[分権管理]]　　　[[分散]]　　　[[分散アルゴリズム]]　　　[[分散減少法]]　　　[[分枝カット法]]　　　[[分枝過程]]　　　[[分枝限定法]]　　　[[分枝限定法 (スケジューリングの)]]　　　[[分枝切除法]]　　　[[分社化]]　　　[[分数計画問題]]　　　[[分布関数]]　　　[[分布問題 (確率計画における)]]　　　[[分離問題]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== へ ===&lt;br /&gt;
[[ヘア投票]]　　　[[ペイオフ]]　　　[[平均]]　　　[[平均値解析法]]　　　[[平均分散モデル]]　　　[[平均待ち時間]]　　　[[平衡状態]]　　　[[平行探索]]　　　[[平衡分布]]　　　[[平衡方程式]]　　　[[閉鎖型待ち行列ネットワーク]]　　　[[ベイジアンゲーム]]　　　[[ベイジアンナッシュ均衡]]　　　[[平準化 (JIT生産システムにおける)]]　　　[[ベイズ信頼性]]　　　[[ベイズ信頼性実証試験]]　　　[[ベイズ推定]]　　　[[ベイズ統計]]　　　[[ベイズネットワーク]]　　　[[平面グラフ]]　　　[[並列アルゴリズム]]　　　[[並列アルゴリズム (数理計画問題の)]]　　　[[並列機械問題]]　　　[[並列シミュレーション]]　　　[[並列待ち行列]]　　　[[ページの近似式]]　　　[[ヘッジ]]　　　[[ヘッジファンド]]　　　[[ヘッセ行列]]　　　[[別払い]]　　　[[ペトリネット]]　　　[[ペナルティ関数法]]　　　[[ヘルスケア]]　　　[[ベルマン, リチャード]]　　　[[ベルマン・フォード法]]　　　[[辺]]　　　[[便益]]　　　[[ベンダース分解法]]　　　[[ベンチマーキング]]　　　[[変分不等式問題]]　　　[[辺分離定理]]　　　[[辺連結度]]　　　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ほ ===&lt;br /&gt;
[[ポアソン過程]]　　　[[ポアソン到着]]　　　[[ポアソン分布]]　　　[[ポアソンモデル (地域モデルとしての)]]　　　[[方位線による目標位置決め問題]]　　　[[方針管理]]　　　[[包摂アーキテクチャ]]　　　[[包絡面 (DEAの)]]　　　[[ホーキンス・サイモン条件]]　　　[[ポートフォリオ]]　　　[[ポーリングモデル]]　　　[[ホールの定理]]　　　[[ホーン節]]　　　[[保健ケア]]　　　[[ポジショニング分析]]　　　[[保証水準]]　　　[[捕食者/被食者モデル]]　　　[[補助変数法]]　　　[[保全性]]　　　[[保存則]]　　　[[ホップフィールドネットワーク]]　　　[[ポテンシャル関数 (内点法の)]]　　　[[ポラチェック・ヒンチンの公式]]　　　[[ポリマトロイド]]　　　[[ボロノイ図]]　　　[[本社費配賦]]　　　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ま行 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ま ===&lt;br /&gt;
[[マーク付き点過程]]　　　[[マーケットシェアモデル]]　　　[[マーケティング]]　　　[[マーケティング情報]]　　　[[マーコビッツ, ハリー・M]]　　　[[待合室の容量]]　　　[[待ち確率]]　　　[[待ち行列]]　　　[[待ち行列長]]　　　[[待ち行列ネットワーク]]　　　[[待ち行列ネットワークの部分安定性]]　　　[[待ち行列の安定性]]　　　[[待ち行列のコンピュータへの応用]]　　　[[待ち行列の生産システムへの応用]]　　　[[待ち行列の通信への応用]]　　　[[待ち行列のバケーションサーバモデル]]　　　[[待ち行列網]]　　　[[待ち行列モデル]]　　　[[待ち行列モデル M/M/c]] （待ち行列モデル M/M/&amp;lt;math&amp;gt;c&amp;lt;/math&amp;gt;）　　　[[待ち行列モデル M/M/c/c]] （待ち行列モデル M/M/&amp;lt;math&amp;gt;c&amp;lt;/math&amp;gt;/&amp;lt;math&amp;gt;c&amp;lt;/math&amp;gt;）　　　[[待ち行列モデル M/M/1]]　　　[[待ち行列モデル M/G/1]]　　　[[待ち行列モデル MAP/MAP/c]] （待ち行列モデル MAP/MAP/&amp;lt;math&amp;gt;c&amp;lt;/math&amp;gt;）　　　[[待ち時間]]　　　[[待ち時間分布]]　　　[[待ち時間分布の裾]]　　　[[マックスマックス定理 (逐次過程における)]]　　　[[マックスミニ戦略]]　　　[[マックスミニ値]]　　　[[松田武彦]]　　　[[マッチング]]　　　[[マッチング (平面上の)]]　　　[[マッチングアルゴリズム]]　　　[[マッチング問題]]　　　[[窓口]]　　　[[窓口の数]]　　　[[マトリックス図法]]　　　[[マトリックスデータ解析法]]　　　[[マトロイド]]　　　[[マルコフ型到着過程]]　　　[[マルコフ過程]]　　　[[マルコフ決定過程]]　　　[[マルコフ性]]　　　[[マルコフ政策]]　　　[[マルコフ変調ポアソン過程]]　　　[[マルコフ両決定過程]]　　　[[マルコフ連鎖]]　　　[[マルコフ連鎖の数値解法]]　　　[[マルチンゲール]]　　　[[マルムクイストの指標]]　　　[[満足化]]　　　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== み ===&lt;br /&gt;
[[ミーンリバージョン]]　　　[[ミックス効率性]]　　　[[密度関数]]　　　[[ミニマックス戦略]]　　　[[ミニマックス値]]　　　[[ミニマックス定理 (ゲーム理論における)]]　　　[[ミニマックス定理 (数理計画における)]]　　　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== む ===&lt;br /&gt;
[[無関連並列機械問題]]　　　[[無記憶性 (指数分布の)]]　　　[[無限小生成作用素]]　　　[[無限窓口モデル]]　　　[[無向グラフ]]　　　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== め ===&lt;br /&gt;
[[銘柄選択モデル]]　　　[[命題論理]]　　　[[メタヒューリスティクス]]　　　[[メディアン問題]]　　　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== も ===&lt;br /&gt;
[[目的関数]]　　　[[目標計画]]　　　[[目標存在分布]]　　　[[目標追跡法 (ラインバランシングの)]]　　　[[目標物]]　　　[[目標分布]]　　　[[モデル]]　　　[[モデル型]]　　　[[モデル型調整法]]　　　[[モデル管理]]　　　[[モデル記述言語]]　　　[[モデル具体例]]　　　[[モデル合成]]　　　[[モデル/ソルバー独立]]　　　[[モデル/データ独立]]　　　[[モデル統合]]　　　[[モデルベース管理]]　　　[[モデルライフサイクル]]　　　[[問題解決]]　　　[[モンテカルロ法]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== や行 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== や ===&lt;br /&gt;
[[ヤコビ行列]]　　　[[矢線図]]　　　[[山崩し]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ゆ ===&lt;br /&gt;
[[優越集合 (スケジュールの)]]　　　[[優加法性 (ゲーム理論における)]]　　　[[ユークリッド巡回セールスマン問題]]　　　[[有限呼源待ち行列]]　　　[[有限待合室モデル]]　　　[[有向グラフ]]　　　[[有効探索幅]]　　　[[有効探索率]]　　　[[有効探知距離]]　　　[[優先権]]　　　[[優先権待ち行列]]　　　[[郵便配達人問題]]　　　[[輸送経路問題]]　　　[[輸送問題]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== よ ===&lt;br /&gt;
[[要因関連図]]　　　[[容量制約付き施設配置問題]]　　　[[容量制約なし施設配置問題]]　　　[[欲張りアルゴリズム]]　　　[[欲張り法]]　　　[[横距離探知確率曲線]]　　　[[予算編成]]　　　[[予算編成モデル]]　　　[[予測]]　　　[[予測子修正子内点法]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ら行 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ら ===&lt;br /&gt;
[[ラインバランシング]]　　　[[ラインバランシングアルゴリズム]]　　　[[ラグランジュ関数]]　　　[[ラグランジュ緩和法]]　　　[[ラグランジュの双対性]]　　　[[ラゲール変換法]]　　　[[ラゲールボロノイ図]]　　　[[ラフセット]]　　　[[ラプラス変換]]　　　[[乱数]]　　　[[ランダマイゼーション]]　　　[[ランダムウォーク]]　　　[[ランダムウォーク仮説]]　　　[[ランダム順サービス]]　　　[[ランダム整合度 (AHPの)]]　　　[[ランダム探索 (探索理論における)]]　　　[[ランダム探索法 (最適化における)]]　　　[[ランチェスターの方程式]]　　　[[乱歩]]　　　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== り ===&lt;br /&gt;
[[リー・ロントンの近似式]]　　　[[利益計画モデル]]　　　[[利益効率性]]　　　[[利益図表]]　　　[[リエンジニアリング]]　　　[[離散型シミュレーション]]　　　[[離散型シミュレーション言語]]　　　[[離散型分布]]　　　[[離散最適化問題]]　　　[[離散時間ロットスケジューリング]]　　　[[離散事象]]　　　[[離散凸解析]]　　　[[離散凸関数]]　　　[[離散分離定理]]　　　[[リスク管理]]　　　[[リスク指標]]　　　[[リストスケジューリング]]　　　[[離接グラフ]]　　　[[立体射影]]　　　[[率保存則]]　　　[[利得 (ゲームの)]]　　　[[利得関数]]　　　[[利得行列 (ゲームの)]]　　　[[利得双行列 (ゲームの)]]　　　[[リトル, ジョン・D・C]]　　　[[リトルの公式]]　　　[[流体近似]]　　　[[流通チャネル]]　　　[[領域木]]　　　[[領域限定法]]　　　[[領域探索]]　　　[[領域分割法]]　　　[[両帰式 (動的計画法における)]]　　　[[両的計画]]　　　[[利用率]]　　　[[リンドレーの方程式]]　　　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== る ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== れ ===&lt;br /&gt;
[[レオンティエフ逆行列]]　　　[[列挙法]]　　　[[劣勾配]]　　　[[劣勾配法]]　　　[[劣モジュラ関数]]　　　[[劣モジュラ最適化]]　　　[[劣モジュラシステム]]　　　[[劣モジュラフロー問題]]　　　[[レバレッジ]]　　　[[レベル (計算幾何における)]]　　　[[連関図法]]　　　[[連結度 (グラフの)]]　　　[[連結度増大問題]]　　　[[連続型シミュレーション]]　　　[[連続型シミュレーション言語]]　　　[[連続型分布]]　　　[[連続最適化問題]]　　　[[連続時間ロットスケジューリング]]　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ろ ===&lt;br /&gt;
[[労働条件]]　　　[[ロジスティクス]]　　　[[ロジスティクスネットワーク設計問題]]　　　[[ロジスティックモデル]]　　　[[ロジットモデル]]　　　[[ロッカフェラー, R・ティレル]]　　　[[ロットスケジューリング]]　　　[[ロバース, ラスロー]]　　　[[ロバース数]]　　　[[ロバスト化技術]]　　　[[ロボティックセルスケジューリング]]　　　[[論理推論]]　　　[[論理プログラミング]]　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== わ行 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== わ ===&lt;br /&gt;
[[ワークフロー]]　　　[[ワグナー・ウィッティンモデル]]　　　[[割当て市場ゲーム]]　　　[[割当問題]]　　　[[割引き]]　　　[[ワントゥワンマーケティング理論]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orsj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://orsj-ml.org/orwiki/wiki/index.php?title=%E3%80%8A%E6%95%B4%E6%95%B0%E8%A8%88%E7%94%BB%E3%80%8B&amp;diff=5588</id>
		<title>《整数計画》</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://orsj-ml.org/orwiki/wiki/index.php?title=%E3%80%8A%E6%95%B4%E6%95%B0%E8%A8%88%E7%94%BB%E3%80%8B&amp;diff=5588"/>
		<updated>2007-07-17T11:17:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orsj: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''【せいすうけいかく (integer programming)】'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　最適化問題において, 変数が整数値を取るという制約がいくつかの変数に付いているとき, これを[[整数計画]](integer programming)(整数計画法, 整数計画問題)と呼ぶ. 特に, 全ての変数が0または1の値を取るものを, [[0-1整数計画|0-1整数計画問題]] (0-1 integer programming problem)と呼ぶ. また, 全ての変数が整数値をとるものを, [[全整数計画|全整数計画問題]] (all integer programming problem) と呼ぶ．整数値を取る変数と, 実数値を取る変数が混じっている問題は, [[混合整数計画]](mixed integer programming problem)と呼ばれるが, MIP（ミップ)と省略して呼ばれる事も多い. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　例えば, 目的関数を最大化するような 0-1 整数計画問題は, 以下のように記述される. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;\begin{array}{lll}&lt;br /&gt;
\mbox{max.}  &amp;amp; f(x_1,x_2,\ldots ,x_n) \\&lt;br /&gt;
\mbox{s. t.}&amp;amp; g_i (x_1,x_2,\ldots ,x_n)\geq b_i &lt;br /&gt;
       &amp;amp;  (i=1,2,\ldots ,m), \\&lt;br /&gt;
                 &amp;amp;  x_1,x_2,\ldots ,x_n \in \{0,1\}. \\&lt;br /&gt;
\end{array}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
整数値を取る変数は, 整数変数と呼ばれ, 0または1の値を取る変数は, 0-1変数と呼ばれる.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　整数計画問題は, NP困難と呼ばれる問題クラスに属しており, 厳密解をいつでも効率的に求める算法の存在は, 理論的に絶望視されている. しかしながら, 様々な技法の開発と計算機の高性能化に伴い, 実用的に十分短い計算時間で解ける問題のクラスとサイズは,  いまも広がり続けている. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　上記の3つの問題の厳密解を求めるのは, 経験的に, 0-1整数計画問題が最も解きやすく, 次に全整数計画問題, そして混合整数計画問題が最も難しいと言われる.しかしながら, 発見的解法の作り易さは, 必ずしもこの順ではない.    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　上に記述した0-1整数計画問題において，目的関数と制約式中の関数が全て線形関数であるような問題は, 数多くの研究がなされており, また市販のソフトウェアもそのような問題を解くものがほとんどである．0-1整数計画問題を解く解法は, 「0または1の値を取る」という制約を, 「0以上1以下の値を取る」という制約に緩和した問題 (線形緩和問題)を手がかりにした分枝限定法, あるいは分枝切除法を用いる事が多い. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　全整数計画問題は, 整数値を表すのに, 複数の0-1変数を使う事によって, 0-1整数計画問題に変形することができるが,  このような変形は一般に解法の効率を落とす事が多い. 全整数計画問題も, 整数値をとる変数を連続変数に緩和した線形緩和問題を手がかりにした分枝限定法を用いて解くことが多い. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　混合整数計画問題は, 問題を連続変数部分と整数変数部分に分解する手続きを繰り返しながら解く Benders の分解法と, 分枝限定法を組み合わせて解かれる事が多い. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　実用的な計算時間である程度良い解を求める発見的解法の研究も数多くなされている. しかしながら, 高性能な発見的解法は, 問題の特質に着目している事が多く, 高性能の発見的解法の構築法を一般的に議論する事は困難である. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''参考文献'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[1] 今野浩, 鈴木久敏編著,『整数計画法と組合せ最適化問題』, 日科技連出版社, 1978.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[2] 茨木俊秀,『組合せ最適化 分枝限定法を中心として』,産業図書, 1983.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[3] 久保幹雄, 田村明久, 松井知己編, 『応用数理計画ハンドブック』, 朝倉書店, 2002.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[4] G. L. Nemhauser and L. A. Wolsey, ''Integer and Combinatorial Optimization'', Wiley, New York, 1988.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orsj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://orsj-ml.org/orwiki/wiki/index.php?title=%E3%80%8A%E6%95%B4%E6%95%B0%E8%A8%88%E7%94%BB%E3%80%8B&amp;diff=5587</id>
		<title>《整数計画》</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://orsj-ml.org/orwiki/wiki/index.php?title=%E3%80%8A%E6%95%B4%E6%95%B0%E8%A8%88%E7%94%BB%E3%80%8B&amp;diff=5587"/>
		<updated>2007-07-17T11:15:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orsj: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''【せいすうけいかく (integer programming)】'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　最適化問題において, 変数が整数値を取るという制約がいくつかの変数に付いているとき, これを[[整数計画]](integer programming)(整数計画法, 整数計画問題)と呼ぶ. 特に, 全ての変数が0または1の値を取るものを, [[0-1整数計画|0-1整数計画問題]] (0-1 integer programming problem)と呼ぶ. また, 全ての変数が整数値をとるものを, [[全整数計画問題]] (all integer programming problem) と呼ぶ．整数値を取る変数と, 実数値を取る変数が混じっている問題は, [[混合整数計画]](mixed integer programming problem)と呼ばれるが, MIP（ミップ)と省略して呼ばれる事も多い. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　例えば, 目的関数を最大化するような 0-1 整数計画問題は, 以下のように記述される. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;\begin{array}{lll}&lt;br /&gt;
\mbox{max.}  &amp;amp; f(x_1,x_2,\ldots ,x_n) \\&lt;br /&gt;
\mbox{s. t.}&amp;amp; g_i (x_1,x_2,\ldots ,x_n)\geq b_i &lt;br /&gt;
       &amp;amp;  (i=1,2,\ldots ,m), \\&lt;br /&gt;
                 &amp;amp;  x_1,x_2,\ldots ,x_n \in \{0,1\}. \\&lt;br /&gt;
\end{array}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
整数値を取る変数は, 整数変数と呼ばれ, 0または1の値を取る変数は, 0-1変数と呼ばれる.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　整数計画問題は, NP困難と呼ばれる問題クラスに属しており, 厳密解をいつでも効率的に求める算法の存在は, 理論的に絶望視されている. しかしながら, 様々な技法の開発と計算機の高性能化に伴い, 実用的に十分短い計算時間で解ける問題のクラスとサイズは,  いまも広がり続けている. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　上記の3つの問題の厳密解を求めるのは, 経験的に, 0-1整数計画問題が最も解きやすく, 次に全整数計画問題, そして混合整数計画問題が最も難しいと言われる.しかしながら, 発見的解法の作り易さは, 必ずしもこの順ではない.    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　上に記述した0-1整数計画問題において，目的関数と制約式中の関数が全て線形関数であるような問題は, 数多くの研究がなされており, また市販のソフトウェアもそのような問題を解くものがほとんどである．0-1整数計画問題を解く解法は, 「0または1の値を取る」という制約を, 「0以上1以下の値を取る」という制約に緩和した問題 (線形緩和問題)を手がかりにした分枝限定法, あるいは分枝切除法を用いる事が多い. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　全整数計画問題は, 整数値を表すのに, 複数の0-1変数を使う事によって, 0-1整数計画問題に変形することができるが,  このような変形は一般に解法の効率を落とす事が多い. 全整数計画問題も, 整数値をとる変数を連続変数に緩和した線形緩和問題を手がかりにした分枝限定法を用いて解くことが多い. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　混合整数計画問題は, 問題を連続変数部分と整数変数部分に分解する手続きを繰り返しながら解く Benders の分解法と, 分枝限定法を組み合わせて解かれる事が多い. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　実用的な計算時間である程度良い解を求める発見的解法の研究も数多くなされている. しかしながら, 高性能な発見的解法は, 問題の特質に着目している事が多く, 高性能の発見的解法の構築法を一般的に議論する事は困難である. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''参考文献'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[1] 今野浩, 鈴木久敏編著,『整数計画法と組合せ最適化問題』, 日科技連出版社, 1978.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[2] 茨木俊秀,『組合せ最適化 分枝限定法を中心として』,産業図書, 1983.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[3] 久保幹雄, 田村明久, 松井知己編, 『応用数理計画ハンドブック』, 朝倉書店, 2002.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[4] G. L. Nemhauser and L. A. Wolsey, ''Integer and Combinatorial Optimization'', Wiley, New York, 1988.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orsj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://orsj-ml.org/orwiki/wiki/index.php?title=%E3%80%8A%E5%A4%A7%E8%A6%8F%E6%A8%A1%E5%95%8F%E9%A1%8C%E3%81%AE%E5%88%86%E8%A7%A3%E6%B3%95%E3%80%8B&amp;diff=5586</id>
		<title>《大規模問題の分解法》</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://orsj-ml.org/orwiki/wiki/index.php?title=%E3%80%8A%E5%A4%A7%E8%A6%8F%E6%A8%A1%E5%95%8F%E9%A1%8C%E3%81%AE%E5%88%86%E8%A7%A3%E6%B3%95%E3%80%8B&amp;diff=5586"/>
		<updated>2007-07-17T11:08:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Orsj: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''【だいきぼもんだいのぶんかいほう (decomposition method for large-scale problems)】'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　現実世界で発生する複雑な問題を最適化問題としてモデル化すると，非常に多くの変数や制約条件をもつ大規模問題になることが多い．計算機を用いてその解を求める場合，目的関数や制約条件式がすべて線形であっても，変数や制約条件の数が増えるとともに計算時間は急激に増加する．また，それらの一部に非線形の項が含まれると，問題の解きにくさは飛躍的に増大する．そこで，大規模問題を直接解くのではなく，一部の変数や制約条件だけから成る小規模な，または，解きやすい部分問題を逐次解くことにより，もとの問題の解を得ようとするアルゴリズムが提案されている．それらを一般に[[大規模問題の分解法]] (decomposition method for large-scale problems) と呼ぶ [3]．&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　現実の大規模問題は，しばしば特徴的なブロック構造をもつ．たとえば，&amp;lt;math&amp;gt;n\, &amp;lt;/math&amp;gt;個の比較的独立な部分から成るシステムが共通の変数 &amp;lt;math&amp;gt;x_{0}\, &amp;lt;/math&amp;gt;を含む場合は，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;\begin{array}{llrll}&lt;br /&gt;
    \mbox{min.} &amp;amp; f_{0}(x_{0}) + &amp;amp; \sum_{j=1}^{n} f_{j}(x_{j})\\&lt;br /&gt;
    \mbox{s. t.} &amp;amp; g_{0}(x_{0})  &amp;amp; &amp;amp; \leq 0, \\&lt;br /&gt;
                 &amp;amp; g_{j}(x_{0}) + &amp;amp; h_{j}(x_{j}) &amp;amp; \leq 0  &amp;amp; &lt;br /&gt;
                                         (j = 1, \ldots, n), &lt;br /&gt;
\end{array}\, &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;100&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;(1) \,&amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
という最適化問題が得られる．この問題は，変数 &amp;lt;math&amp;gt;x_{0}\, &amp;lt;/math&amp;gt; を一時的に固定すると，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\mbox{min.} \quad f_{j}(x_{j}) \quad &lt;br /&gt;
  \mbox{s. t.} \quad g_{j}(x_{0}) + h_{j}(x_{j}) \leq 0, &lt;br /&gt;
\, &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;100&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;(2) \,&amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
という &amp;lt;math&amp;gt;n\, &amp;lt;/math&amp;gt; 個の部分問題に分解される．[[ベンダース分解法]] (Benders decomposition method) はこのような性質を利用しており，関数 &amp;lt;math&amp;gt;f_{j}\, &amp;lt;/math&amp;gt;, &amp;lt;math&amp;gt;h_{j}\, &amp;lt;/math&amp;gt; が線形ならば，有限回の反復でもとの問題の解に到達できることが知られている．さらに，分解された部分問題はたがいに独立であり，それらは比較的大きい（粒度が粗い）問題となるため， MIMD (multiple instruction stream multiple data stream) 型の並列計算機で効率よく実行できる．&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　また，システム全体にまたがる付加的な制約条件が存在する場合は，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;\begin{array}{lrll}&lt;br /&gt;
    \mbox{min.} &amp;amp; f_{0}(x_{0}) + \sum_{j=1}^{n} f_{j}(x_{j}) &amp;amp;         &amp;amp; \\&lt;br /&gt;
    \mbox{s. t.} &amp;amp; g_{0}(x_{0}) + \sum_{j=1}^{n} g_{j}(x_{j}) &amp;amp; \leq 0, \\&lt;br /&gt;
                 &amp;amp;                             h_{j}(x_{j})   &amp;amp; \leq 0  &amp;amp; (j = 1, \ldots, n),  &lt;br /&gt;
\end{array}\, &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;100&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;(3) \,&amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
という最適化問題が得られるが，&amp;lt;math&amp;gt;g_{j}\, &amp;lt;/math&amp;gt; を含む制約条件をラグランジュ緩和により目的関数に組み込み, さらに変数 &amp;lt;math&amp;gt;x_0\, &amp;lt;/math&amp;gt; を一時的に固定すると, 問題 (2) に類似した&amp;lt;math&amp;gt;n\, &amp;lt;/math&amp;gt; 個の独立な部分問題に分解される．とくにすべての関数が線形ならば，問題 (3) は部分問題の解を用いて効率的に解けることが知られており，[[ダンツィク・ウルフ分解法]] (Dantzig-Wolfe decomposition method) と呼ばれている．&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　一方，大規模で複雑な問題から取り扱いやすい構造をもつ部分のみを抽出して部分問題を構成し，これを逐次解くことによりもとの問題の解を得ようとする方法は，分割法 (splitting method) と呼ばれている．分割法は，問題 (1) や (3) のようなブロック構造をもたない問題にも適用可能である．また，並列処理可能な部分問題を構成すれば，それらはしばしば小規模な（粒度の細かい）問題となり，SIMD (single instruction stream multiple data stream) 型の大規模並列計算機を用いて効率的に実行できる．&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　分割法は，線形方程式に対する反復法として，線形代数の分野において古くから研究されている．行列 &amp;lt;math&amp;gt;M\, &amp;lt;/math&amp;gt; とベクトル &amp;lt;math&amp;gt;q\, &amp;lt;/math&amp;gt; により定義される線形方程式&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;M x + q = 0\, &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
に対して，条件 &amp;lt;math&amp;gt;M = B + C\, &amp;lt;/math&amp;gt; を満たす行列 &amp;lt;math&amp;gt;B\, &amp;lt;/math&amp;gt;, &amp;lt;math&amp;gt;C\, &amp;lt;/math&amp;gt; を選び，方程式&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
B x + C x^{(k)} + q = 0 &lt;br /&gt;
\, &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;100&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;(4) \,&amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
の解を &amp;lt;math&amp;gt;x^{(k+1)}\, &amp;lt;/math&amp;gt; とおくことにより点列 &amp;lt;math&amp;gt;\{ x^{(k)} \}\, &amp;lt;/math&amp;gt; を生成する方法は，[[行列分割法]] (matrix splitting method) と呼ばれる．行列 &amp;lt;math&amp;gt;B\, &amp;lt;/math&amp;gt; を (ブロック) 対角行列に選べば方程式 (4) は並列的に解けるので，大規模問題に対する効率的な解法を得る．行列分割法は，線形相補性問題や線形変分不等式問題にも拡張できる．&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　一般の凸計画問題に対しても，分割法に基づくアルゴリズムを構成できる．凸計画問題は，最適性条件を考慮すると，ある写像 &amp;lt;math&amp;gt;F: \mathbf{R}^{n} \rightarrow \mathbf{R}^{n}\, &amp;lt;/math&amp;gt; を用いて&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
  \mbox{find} \quad x \in \mathbf{R}^{n} \quad &lt;br /&gt;
  \mbox{s. t.} \quad 0 \in F(x), &lt;br /&gt;
\, &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td width=&amp;quot;100&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;(5) \,&amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
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と記述される．条件 &amp;lt;math&amp;gt;F = G + H\, &amp;lt;/math&amp;gt; を満たす写像 &amp;lt;math&amp;gt;G\, &amp;lt;/math&amp;gt;, &amp;lt;math&amp;gt;H\, &amp;lt;/math&amp;gt; を選び，部分問題&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\mbox{find} \quad x \in \mathbf{R}^{n} \quad &lt;br /&gt;
  \mbox{s. t.} \quad 0 \in G(x) + H(x^{(k)}), &lt;br /&gt;
\, &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;100&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;(6) \,&amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
の解を &amp;lt;math&amp;gt;x^{(k+1)}\, &amp;lt;/math&amp;gt; とする反復法は，[[作用素分割法]] (operator splitting method) と呼ばれる．写像 &amp;lt;math&amp;gt;G\, &amp;lt;/math&amp;gt; が分離可能ならば部分問題 (6) は並列的に解けるので，大規模な凸計画問題に対する効率的な解法が得られる．&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　問題 (5) に対する有力な反復法に，[[近接点法]] (proximal point method) がある．近接点法では，単調非減少な正定数の列 &amp;lt;math&amp;gt;\{ \lambda^{(k)} \}\, &amp;lt;/math&amp;gt; を定め，問題&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;\mbox{find} \quad x \in \mathbf{R}^{n} \quad &lt;br /&gt;
\mbox{s. t.} \quad ( x^{(k)} - x ) \, / \, \lambda^{(k)} \in F(x),\, &amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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の解を &amp;lt;math&amp;gt;x^{(k+1)}\, &amp;lt;/math&amp;gt; とおく．作用素分割法や近接点法は，一般的な最適化問題のクラスである変分不等式問題にも拡張できる．また，これらの方法を組合せることによりさまざまな[[並列アルゴリズム (数理計画問題の)|並列アルゴリズム]](parallel algorithm (nonlinear programming)) を構成できることが知られている．このような考え方に基づく並列アルゴリズムについては，参考文献 [1, 2] に詳しい解説がある．&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''参考文献'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[1]  D. P. Bertsekas and J. N. Tsitsiklis, ''Parallel and Distributed Computation: Numerical Methods'', Prentice-Hall, 1989.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[2] Y. Censor and S. A. Zenios, ''Parallel Optimization: Theory, Algorithms, and Applications'', Oxford University Press, 1997.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[3] J. F. Shapiro, ''Mathematical Programming: Structures and Algorithms'', John Wiley &amp;amp; Sons, 1979.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Orsj</name></author>
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